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[安卓原生]线上版本出现大量的 java 的 NullPointer异常引起的闪退问题. #17910
Comments
@longchuan 我知道getSharedPreferences是干啥的. 这个问题和 getSharedPreferences 无关. 是 context丢失引起的. 我在另一个issue里详细谈了这个问题. |
从这些信息很难判断出是什么问题。context 丢失是怎么造成的呢? |
GlobalObject 中的 context 是一个 Activity 的context , 而不是 Application的context. 虽然 cocos的代码中, 会在Activity重建时,重新给 GlobalObject中的context赋值. |
看起来是后台下载引发的问题 |
这不明摆着的吗? 这还用你看 ? 能不能不要水issue, 这里不是论坛. 以后我发的issue 你能不能别回复? 你把我拉黑吧 求求你了. 因为我发的帖子我会关注. 有人回复 就会给我通知. |
@finscn 我们会加更多的保护,不过对于 activity 被销毁重建的逻辑只能是游戏重新开始,没法继续。引擎目前对于重启也还做得不是很好,代码中会用到一些静态和全局变量,这些可能会导致问题。 |
现在的情况是 我们游戏上线后 , 大概 2%的用户会有 闪退(有的是真闪退, 直接退到桌面, 有的其实是自动重启游戏)的情况. 这个闪退率挺高的. 另外 那个 |
华为的问题我们可以问一下。 |
@minggo 还有个华为的问题, 大量华为设备出现崩溃错误. 此错误, 还有前面提到的 |
这个 libart.so 相关的错误 也是 崩溃的重灾区.
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Cocos Creator version
3.8.4
System information
android
Issue description
错误信息如下:
还有另外一种
可能是某些安卓设备的特殊性导致的? cocos是否考虑在某些地方做一些 null check ?
还有一种不是 null pointer 异常, 但是也是 java 的
Relevant error log output
No response
Steps to reproduce
.1
Minimal reproduction project
No response
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