[TOC]
Weak Consistency
- After a write, reads may or may not see it
- Best effort only
- Eg: memcache, video, realtime multiplayer games
Eventual Consistency
- After a write, reads will eventually see it
- Eg: Mail, Search Engine Indexing, DNS, Amazon S3
Strong Consistency
- After a write, read will see it
- Eg: Datastore, file systems, RDBMSes, Azure tables.
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Backup,即定期备份,对现有的系统的性能基本没有影响,但节点宕机时只能勉强恢复(如果数据写入master, 但还没来得及备份,会有损失数据的风险。)
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Master-Slave,主从复制,异步复制每个指令,可以看作是粒度更细的定期备份。Write through Master, read through slave(Commonly used in DB, read heavy system).
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Multi-Muster,多主,也称“主主”,MS 的加强版,可以在多个节点上写,事后再想办法同步。但是依赖全局clock来保证order, 但很难做到,一般不支持transaction的操作。
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2 Phase-Commit,二阶段提交,同步先确保通知到所有节点并得到他们同意后再写入,性能容易卡在“主”节点上。每个transaction都需要在所有server中选取一个作为Master来执行这个xsaction操作。类似于支持T ransaction的M-M,2PC协议保证多台服务器上的操作要么全部成功,要么全部失败。
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Paxos,类似 2PC,同一时刻有多个节点可以写入,也只需要通知到大多数节点,有更高的吞吐。Paxos协议用于保证同一个数据分片的多个副本之间的数据一致性。通常这些副本存在不同的数据中心。
2PC协议最大的缺陷在于无法处理协调者宕机问题。如果协调者宕机,那么2PC协议中的每个参与者可能都不知道事务应该提交还是回滚,整个协议被阻塞,执行过程中申请的资源都无法释放。 因此常见做法是将2PC和Paxos协议结合起来 通过2PC保证多个数据分片上操作的原子性,通过Paxos协议实现同一个数据分片的多个副本之间的一致性,另外通过Paxos协议解决2PC协议中协调者宕机问题。当2PC协议中的协调者出现故障时,通过Paxos协议选举出新的协调者继续提供服务。eg: zookeeper
edis 3.0 开始引入 Redis Cluster 支持集群模式,个人认为它的设计很漂亮,大家可以看看官方文档。
- 采用的是主从复制,异步同步消息,极端情况会丢数据
- 只能从主节点读写数据,从节点只会拒绝并让客户端重定向,不会转发请求
- 如果主节点宕机一段时间,从节点中会自动选主
- 如果期间有数据不一致,以最新选出的主节点的数据为准。
一些设计细节:
- Redis 的 Key 会被分配(分片/分桶?)到 16384 个 slot 中,每个节点提供部分 slot 的数据
- 分配的算法为
HASH_SLOT = CRC16(Key) mod 16384
- 集群的节有一个随机生成的唯一 ID,节点的 IP 可以变,但 ID 不会变
- 新节点加入时先执行
MEET
来认识集群中的某个节点,集群节点间相互“八卦(gossip)”,最终相互认识 - 主从的粒度是节点,不是 slot。
- 自动选主,使用类似 Raft 的选主机制。
- 也提供了
WAIT
指令来来保证写入时同步复制到从节点。
Kafka 的分片粒度是 Partition,每个 Partition 可以有多个副本。副本同步设计参考 官方文档
- 类似于 2PC[1],节点分主从,同步更新消息,除非节点全挂,否则不会丢消息
- 消息发到主节点,主节点写入后等待“所有”从节点拉取该消息,之后通知客户端写入完成
- “所有”节点指的是 In-Sync Replica(ISR),响应太慢或宕机的从节点会被踢除
- 主节点宕机后,从节点选举成为新的主节点,继续提供服务
- 主节点宕机时正在提交的修改没有做保证(消息可能没有 ACK 却提交了[2])
一些设计细节:
- 当前消费者只能从主节点读取数据,未来可能会改变[3]
- 主从的粒度是 partition,每个 broker 对于某些 Partition 而言是主节点,对于另一些而言是从节点
- Partition 创建时,Kafka 会尽量让 preferred replica 均匀分布在各个 broker
- 选主由一个 controller 跟 zookeeper 交互后“内定”,再通过 RPC 通知具体的主节点,此举能防止 partition 过多,同时选主导致 zk 过载。
ElasticSearch 对数据的存储需求和 Kafka 很类似,设计也很类似,详细可见官方文档。
Master node 的概念,它实际的作用是对集群状态进行管理,跟数据的请求无关。
Coordinating node(协调)节点,负责接收客户端请求,分发请求到其他节点,最后再将数据汇集响应给客户端。集群中得任何节点都可以作为协调节点,包括Master Node节点,每个节点都知道任意文档所处的位置。
- 类似于 2PC[4],节点分主从,同步更新消息,除非节点全挂,否则不会丢消息
- 消息发到主节点,主节点写入成功后并行发给从节点,等到从节点全部写入成功,通知客户端写入完成
- 管理节点会维护每个分片需要写入的从节点列表,称为 in-sync copies
- 主节点宕机后,从节点选举成为新的主节点,继续提供服务
- 提交阶段从节点不可用的话,主节点会要求管理节点将从节点从 in-sync copies 中移除
一些设计细节:
- 写入只能通过只主节点进行,读取可以从任意从节点进行[5]
- 每个节点均可提供服务,它们会转发请求到数据分片所在的节点,但建议循环访问各个节点以平衡负载
- 数据做分片:
shard = hash(routing) % number_of_primary_shards
- primary shard 的数量是需要在创建 index 的时候就确定好的
- 主从的粒度是 shard,每个节点对于某些 shard 而言是主节点,对于另一些而言是从节点
- 选主算法使用了 ES 自己的 Zen Discovery[6]
Hadoop 使用的是链式复制,参考 Replication Pipelining
- 数据的多个复本写入多个 datanode,只要有一个存活数据就不会丢失
- 数据拆分成多个 block,每个 block 由 namenode 决定数据写入哪几个 datanode
- 链式复制要求数据发往一个节点,该节点发往下一节点,待下个节点返回及本地写入成功后返回,以此类推形成一条写入链。
- 写入过程中的宕机节点会被移除 pineline,不一致的数据之后由 namenode 处理。
实现细节:
- 实现中优化了链式复制:block 拆分成多个 packet,节点 1 收到 packet, 写入本地的同时发往节点 2,等待节点 2 完成及本地完成后返回 ACK。节点 2 以此类推将 packet 写入本地及发往节点 3……
TiKV 使用的是 Raft 协议来实现写入数据时的一致性。参考 三篇文章了解 TiDB 技术内幕——说存储
- 使用 Raft,写入时需要半数以上的节点写入成功才返回,宕机节点不超过半数则数据不丢失。
- TiKV 将数据的 key 按 range 分成 region,写入时以 region 为粒度进行同步。
- 写入和读取都通过 leader 进行。每个 region 形成自己的 raft group,有自己的 leader。
Zookeeper 使用的是 Zookeeper 自己的 Zab 算法(Paxos 的变种?),参考 Zookeeper Internals
- 数据只可以通过主节点写入(请求会被转发到主节点进行),可以通过任意节点读取
- 主节点写入数据后会广播给所有节点,超过半数节点写入后返回客户端
- Zookeeper 不保证数据读取为最新,但通过“单一视图”保证读取的数据版本不“回退”
类似于Multi-master, 可以选择任何一个节点Write/Read, 但是由于很难保证时钟同步,于是不支持transaction.
利于Quorum机制来保证Strong Consistency.
如果系统对性能要求高以至于能容忍数据的丢失(Redis),则显然异步的同步方式是一种好的选择。
而当系统要保证不丢数据,则几乎只能使用同步复制的机制,看到 Kafka 和 Elasticsearch 不约而同地使用了 PacificA 算法(个人认为可以看成是 2PC 的变种),当然这种方法的响应制约于最慢的副本,因此 Kafka 和 Elasticsearch 都有相关的机制将慢的副本移除。
当然看起来 Paxos, Raft, Zab 等新的算法比起 2PC 还是要好的:一致性保证更强,只要半数节点写入成功就可以返回,Paxos 还支持多点写入。只不过这些算法也很难正确实现和优化。