diff --git a/src/lang/pl.json b/src/lang/pl.json index 9e6b2a2cb..fddb21fda 100644 --- a/src/lang/pl.json +++ b/src/lang/pl.json @@ -2,7 +2,7 @@ "RTL": false, "GBSTUDIO_DESCRIPTION": "Visual retro game maker\nPolish translation by: Reptile (reptile@o2.pl)", - "GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1461240503", + "GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 1470240509", "// 1": "UI -------------------------------------------------------", "ACTOR": "Aktor", @@ -20,7 +20,7 @@ "NAV_SFX": "Dźwięki", "NAV_PALETTES": "Palety", "NAV_DIALOGUE_REVIEW": "Podgląd dialogów", - "NAV_BUILD_AND_RUN": "Zbuduj i uruchom", + "NAV_BUILD_AND_RUN": "Kompilacja i uruchomienie", "NAV_SETTINGS": "Ustawienia", "NAV_IMAGES": "Obrazy", @@ -352,7 +352,7 @@ "FIELD_TRIGGERS_COUNT": "Wybrana scena wykorzystuje {triggerCount} z {maxTriggers} dostępnych (wyzwalaczy)", "FIELD_WARNING": "Uwaga", "FIELD_TMP_DIRECTORY": "Tymczasowy folder", - "FIELD_TMP_DIRECTORY_INFO": "Folder, w którym są przechowywane pliki tymczasowe podczas budowania gry.\nJeżeli nie możesz skompilować gry z powodu błędu braku uprawnień, to możesz zmienić ten folder na taki, do którego masz dostęp.", + "FIELD_TMP_DIRECTORY_INFO": "Folder, w którym są przechowywane pliki tymczasowe podczas kompilacji gry.\nJeżeli nie możesz skompilować gry z powodu błędu braku uprawnień, to możesz zmienić ten folder na taki, do którego masz dostęp.", "FIELD_DONT_MODIFY": "Nie modyfikuj", "FIELD_MIN_VEL": "Minimalna prędkość", "FIELD_WALK_VEL": "Prędkość chodzenia", @@ -497,7 +497,7 @@ "FIELD_SEND_TO_BACK": "Przenieś do tyłu", "FIELD_FLIP_HORIZONTAL": "Przerzuć w poziomie", "FIELD_FLIP_VERTICAL": "Przerzuć w pionie", - "FIELD_OBJ_PALETTE": "Paleta Obj", + "FIELD_MONOCHROME_PALETTE": "Paleta monochromatyczna", "FIELD_COLOR_PALETTE": "Paleta koloru", "FIELD_EDIT_IMAGE": "Edytuj obraz", "FIELD_UNIQUE": "Wyjątek", @@ -789,9 +789,11 @@ "FIELD_MANUAL": "Manualny", "FIELD_PREVIEW_AS_MONO": "Podgląd jako monochromatyczny", "FIELD_MONO_OVERRIDE_DESC": "Ten obraz używa automatycznych palet z nadpisaniem monochromatycznym zdefiniowanym w \"{tilesFilename}\", które określają używane dane tafli, podczas gdy \"{filename}\" określi kolory", - "FIELD_BUILD_LOG": "Dziennik budowy (log)", + "FIELD_BUILD_LOG": "Dziennik kompilacji (log)", "FIELD_SET_AS_STARTING_SCENE": "Ustaw jako scenę startową", - + "FIELD_OPEN_BUILD_LOG_ON_WARNINGS": "Otwórz dziennik kompilacji przy ostrzeżeniach", + "FIELD_GENERATE_DEBUG_FILES": "Generuj pliki debugowania", + "// 7": "Asset Viewer ---------------------------------------------", "ASSET_SEARCH": "Szukaj", "ASSET_EDIT": "Edytuj", @@ -894,6 +896,8 @@ "EVENT_TEXT_DESC": "Polecenie wyświetli okno dialogowe na dole ekranu. Po wyświetleniu tekstu, okno dialogowe przesunie się z dołu ekranu i zsunie się po jego wyświetleniu.", "EVENT_CAMERA_MOVE_TO": "Kamera: przesuń ekran", "EVENT_CAMERA_MOVE_TO_DESC": "Polecenie przesunie kamerę do nowego położenia.", + "EVENT_CAMERA_SET_POSITION": "Ustaw pozycję kamery", + "EVENT_CAMERA_SET_POSITION_DESC": "Ustaw pozycję kamery, polecenie spowoduje natychmiastowe przejście do nowej lokalizacji.", "EVENT_CAMERA_LOCK": "Kamera: powrót do gracza", "EVENT_CAMERA_LOCK_DESC": "Polecenie przywraca kamerę do pierwotnych ustawień, gdzie gracz jest w centrum, kamera jest też zablokowana podczas ruchu gracza. Opcjonalnie umożliwia blokowanie podążania za graczem tylko w osi poziomej lub pionowej.", "EVENT_FADE_IN": "Ekran: wyczyszczenie", @@ -1084,6 +1088,7 @@ "EVENT_ACTOR_STOP_UPDATE_LABEL": "{actor} Zatrzymaj skrypt \"Równoległy\"", "EVENT_ACTOR_START_UPDATE_LABEL": "{actor} Uruchom skrypt \"Równoległy\"", "EVENT_CAMERA_MOVE_TO_LABEL": "Kamera przesuń {{x},{y}}", + "EVENT_CAMERA_SET_POSITION_LABEL": "Ustaw pozycję kamery na {{x},{y}}", "EVENT_CAMERA_SHAKE_LABEL": "Kamera wstrząs {direction} czas {time} {units}", "EVENT_CALL_CUSTOM_EVENT_LABEL": "Wywołaj skrypt: {script}", "EVENT_IF_INPUT_LABEL": "Warunek wciśnięty przycisk {input} Joypada", @@ -1147,6 +1152,10 @@ "EVENT_GROUP_BOOLEAN": "Typ logiczny (boolean)", "EVENT_GROUP_COUNTER": "Licznik", "EVENT_LOOP_WHILE_EXPRESSION": "Pętla podczas wyrażenia matematycznego", + "EVENT_SCRIPT_LOCK": "Zablokuj skrypt", + "EVENT_SCRIPT_LOCK_DESC": "Wstrzymaj inne skrypty i aktualizacje sceny do momentu zakończenia tego skryptu lub odblokowania.", + "EVENT_SCRIPT_UNLOCK": "Odblokuj skrypt", + "EVENT_SCRIPT_UNLOCK_DESC": "Jeśli jest zablokowany, odblokuj ten skrypt, aby inne skrypty mogły działać i scena mogła być aktualizowana.", "// 10": "Menu -----------------------------------------------------", @@ -1416,6 +1425,7 @@ "SETTINGS_PLAYER_DEFAULT_SPRITES": "Domyślna grafika gracza", "SETTINGS_MUSIC_DRIVER": "Sterownik muzyczny", "SETTINGS_COLOR": "Opcje koloru", + "SETTINGS_BUILD": "Opcje kompilacji", "// 17 ": "Palettes ---------------------------------------------------",