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Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) // [4, 5, 3] 数组覆盖
[].every(item=>item>2)//true . 空数组直接true
super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。
pm2 start --name=cms npm -- run dev
对象编辑
return { guid: id, ...(name && {name}), ...(age && {age}) }
foo::bar(...arguments); // 等同于 bar.apply(foo, arguments); 复制代码 如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
const baz = obj?.foo?.bar?.baz; // 传导符 babel支持
// 没有用管道操作符 double(increment(double(5))); // 22 // 用上管道操作符之后 5 |> double |> increment |> double; // 22
function isClass(func) { return typeof func === 'function' && /^class\s/.test(Function.prototype.toString.call(func)); }
(() => {}).prototype // undefined (function() {}).prototype // {constructor: f}
new function Fun(){}如果一个函数的返回值 不是 一个对象,它会被 new 完全忽略。如果你返回了一个字符串或数字,就好像完全没有 return 一样。
function Person() {} console.log(Person.prototype); // 🤪 不是 Person 的原型 console.log(Person.__proto__); // 😳 Person 的原型 “原型链”更像是 __proto__.__proto__.__proto__ 而不是 prototype.prototype.prototype
Array.from(document.querySelectorAll('div')) === $$('div')
在 ES6 中,词法 环境和 变量 环境的区别在于前者用于存储**函数声明和变量( let 和 const )绑定,而后者仅用于存储变量( var )**绑定。
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记录平时看的前端小小知识点
对象编辑
在 ES6 中,词法 环境和 变量 环境的区别在于前者用于存储**函数声明和变量( let 和 const )绑定,而后者仅用于存储变量( var )**绑定。
在 ES6 中,词法 环境和 变量 环境的区别在于前者用于存储**函数声明和变量( let 和 const )绑定,而后者仅用于存储变量( var )**绑定。
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