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// グローバル関数
let kora; // 「こら」という声を発生するためのインスタンスを入れるための変数
let isStandingUp = false; // 立ち上がっているかどうかの判定のための変数
// p5.js/p5.sound用の関数
function preload() {
soundFormats('mp3');
kora = loadSound('assets/kora');
}
// p5.js用の関数
function setup() {
createCanvas(0);
const video = createCapture(VIDEO);
// ml5のPoseNetモデルを読み込むための記述
const poseNet = ml5.poseNet(video, modelLoaded);
// ml5が人間のポーズを感知したときのリスナー
poseNet.on('pose', gotPoses);
}
// ml5の機械学習モデルが読み込まれたときに呼ばれるコールバック関数
function modelLoaded() {
const message = document.querySelector('#message');
message.innerHTML = '準備OKだよ!';
}
// 人間のポーズを感知したときに発火される関数
function gotPoses(poses) {
if (poses && poses[0]) {
const pose = poses[0].pose;
const noseY = pose.nose.y;
if (noseY < 50) {
onStandingUp();
} else {
onSitting();
}
}
}
// 座っている時に呼ばれる関数
function onSitting() {
if (isStandingUp) {
isStandingUp = false;
}
}
// 立ち上がろうとしている時に呼ばれる関数
function onStandingUp() {
if (!isStandingUp) {
isStandingUp = true;
kora.play();
}
}