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1.5.7_memory.md

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1.5.7 内存管理

什么是内存

为了使用户程序在运行时具有一个私有的地址空间、有自己的 CPU,就像独占了整个计算机一样,现代操作系统提出了虚拟内存的概念。

虚拟内存的主要作用主要为三个:

  • 它将内存看做一个存储在磁盘上的地址空间的高速缓存,在内存中只保存活动区域,并根据需要在磁盘和内存之间来回传送数据。
  • 它为每个进程提供了一致的地址空间。
  • 它保护了每个进程的地址空间不被其他进程破坏。

现代操作系统采用虚拟寻址的方式,CPU 通过生成一个虚拟地址(Virtual Address(VA))来访问内存,然后这个虚拟地址通过内存管理单元(Memory Management Unit(MMU))转换成物理地址之后被送到存储器。

img

前面我们已经看到可执行文件被映射到了内存中,Linux 为每个进程维持了一个单独的虚拟地址空间,包括了 .text、.data、.bss、栈(stack)、堆(heap),共享库等内容。

32 位系统有 4GB 的地址空间,其中 0x080480000xbfffffff 是用户空间(3GB),0xc00000000xffffffff 是内核空间(1GB)。

img

栈与调用约定

栈是一个先入后出(First In Last Out(FIFO))的容器。用于存放函数返回地址及参数、临时变量和有关上下文的内容。程序在调用函数时,操作系统会自动通过压栈和弹栈完成保存函数现场等操作,不需要程序员手动干预。

栈由高地址向低地址增长,栈保存了一个函数调用所需要的维护信息,称为堆栈帧(Stack Frame)在 x86 体系中,寄存器 ebp 指向堆栈帧的底部,esp 指向堆栈帧的顶部。压栈时栈顶地址减小,弹栈时栈顶地址增大。

  • PUSH:用于压栈。将 esp 减 4,然后将其唯一操作数的内容写入到 esp 指向的内存地址
  • POP :用于弹栈。从 esp 指向的内存地址获得数据,将其加载到指令操作数(通常是一个寄存器)中,然后将 esp 加 4。

x86 体系下函数的调用总是这样的:

  • 把所有或一部分参数压入栈中,如果有其他参数没有入栈,那么使用某些特定的寄存器传递。
  • 把当前指令的下一条指令的地址压入栈中。
  • 跳转到函数体执行。

其中第 2 步和第 3 步由指令 call 一起执行。跳转到函数体之后即开始执行函数,而 x86 函数体的开头是这样的:

  • push ebp:把ebp压入栈中(old ebp)。
  • mov ebp, esp:ebp=esp(这时ebp指向栈顶,而此时栈顶就是old ebp)
  • [可选] sub esp, XXX:在栈上分配 XXX 字节的临时空间。
  • [可选] push XXX:保存名为 XXX 的寄存器。

把ebp压入栈中,是为了在函数返回时恢复以前的ebp值,而压入寄存器的值,是为了保持某些寄存器在函数调用前后保存不变。函数返回时的操作与开头正好相反:

  • [可选] pop XXX:恢复保存的寄存器。
  • mov esp, ebp:恢复esp同时回收局部变量空间。
  • pop ebp:恢复保存的ebp的值。
  • ret:从栈中取得返回地址,并跳转到该位置。

栈帧对应的汇编代码:

PUSH ebp        ; 函数开始(使用ebp前先把已有值保存到栈中)
MOV ebp, esp    ; 保存当前esp到ebp中

...             ; 函数体
                ; 无论esp值如何变化,ebp都保持不变,可以安全访问函数的局部变量、参数
MOV esp, ebp    ; 将函数的其实地址返回到esp中
POP ebp         ; 函数返回前弹出保存在栈中的ebp值
RET             ; 函数返回并跳转

函数调用后栈的标准布局如下图:

img

我们来看一个例子:源码

#include<stdio.h>
int add(int a, int b) {
    int x = a, y = b;
    return (x + y);
}

int main() {
    int a = 1, b = 2;
    printf("%d\n", add(a, b));
    return 0;
}

使用 gdb 查看对应的汇编代码,这里我们给出了详细的注释:

gdb-peda$ disassemble main
Dump of assembler code for function main:
   0x00000563 <+0>: lea    ecx,[esp+0x4]                      ;将 esp+0x4 的地址传给 ecx
   0x00000567 <+4>: and    esp,0xfffffff0                     ;栈 16 字节对齐
   0x0000056a <+7>: push   DWORD PTR [ecx-0x4]                ;ecx-0x4,即原 esp 强制转换为双字数据后压入栈中
   0x0000056d <+10>:    push   ebp                              ;保存调用 main() 函数之前的 ebp,由于在 _start 中将 ebp 清零了,这里的 ebp=0x0
   0x0000056e <+11>:    mov    ebp,esp                          ;把调用 main() 之前的 esp 作为当前栈帧的 ebp
   0x00000570 <+13>:    push   ebx                              ;ebx、ecx 入栈
   0x00000571 <+14>:    push   ecx
   0x00000572 <+15>:    sub    esp,0x10                         ;为局部变量 a、b 分配空间并做到 16 字节对齐
   0x00000575 <+18>:    call   0x440 <__x86.get_pc_thunk.bx>    ;调用 <__x86.get_pc_thunk.bx> 函数,将 esp 强制转换为双字数据后保存到 ebx
   0x0000057a <+23>:    add    ebx,0x1a86                       ;ebx+0x1a86
   0x00000580 <+29>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x10],0x1         ;a 第二个入栈所以保存在 ebp-0x10 的位置,此句即 a=1
   0x00000587 <+36>:    mov    DWORD PTR [ebp-0xc],0x2          ;b 第一个入栈所以保存在 ebp-0xc 的位置,此句即 b=2
   0x0000058e <+43>:    push   DWORD PTR [ebp-0xc]              ;将 b 压入栈中
   0x00000591 <+46>:    push   DWORD PTR [ebp-0x10]             ;将 a 压入栈中
   0x00000594 <+49>:    call   0x53d <add>                      ;调用 add() 函数,返回值保存在 eax 中
   0x00000599 <+54>:    add    esp,0x8                          ;清理 add() 的参数
   0x0000059c <+57>:    sub    esp,0x8                          ;调整 esp 使 16 位对齐
   0x0000059f <+60>:    push   eax                              ;eax 入栈
   0x000005a0 <+61>:    lea    eax,[ebx-0x19b0]                 ;ebx-0x19b0 的地址保存到 eax,该地址处保存字符串 "%d\n"
   0x000005a6 <+67>:    push   eax                              ;eax 入栈
   0x000005a7 <+68>:    call   0x3d0 <printf@plt>               ;调用 printf() 函数
   0x000005ac <+73>:    add    esp,0x10                         ;调整栈顶指针 esp,清理 printf() 的参数
   0x000005af <+76>:    mov    eax,0x0                          ;eax=0x0
   0x000005b4 <+81>:    lea    esp,[ebp-0x8]                    ;ebp-0x8 的地址保存到 esp
   0x000005b7 <+84>:    pop    ecx                              ;弹栈恢复 ecx、ebx、ebp
   0x000005b8 <+85>:    pop    ebx
   0x000005b9 <+86>:    pop    ebp
   0x000005ba <+87>:    lea    esp,[ecx-0x4]                    ;ecx-0x4 的地址保存到 esp
   0x000005bd <+90>:    ret                                     ;返回,相当于 pop eip;
End of assembler dump.
gdb-peda$ disassemble add
Dump of assembler code for function add:
   0x0000053d <+0>: push   ebp                                ;保存调用 add() 函数之前的 ebp
   0x0000053e <+1>: mov    ebp,esp                            ;把调用 add() 之前的 esp 作为当前栈帧的 ebp
   0x00000540 <+3>: sub    esp,0x10                           ;为局部变量 x、y 分配空间并做到 16 字节对齐
   0x00000543 <+6>: call   0x5be <__x86.get_pc_thunk.ax>      ;调用 <__x86.get_pc_thunk.ax> 函数,将 esp 强制转换为双字数据后保存到 eax
   0x00000548 <+11>:    add    eax,0x1ab8                       ;eax+0x1ab8
   0x0000054d <+16>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp+0x8]          ;将 ebp+0x8 的数据 0x1 传送到 eax,ebp+0x4 为函数返回地址
   0x00000550 <+19>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x8],eax          ;保存 eax 的值 0x1 到 ebp-0x8 的位置
   0x00000553 <+22>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp+0xc]          ;将 ebp+0xc 的数据 0x2 传送到 eax
   0x00000556 <+25>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x4],eax          ;保存 eax 的值 0x2 到 ebp-0x4 的位置
   0x00000559 <+28>:    mov    edx,DWORD PTR [ebp-0x8]          ;取出 ebp-0x8 的值 0x1 到 edx
   0x0000055c <+31>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x4]          ;取出 ebp-0x4 的值 0x2 到 eax
   0x0000055f <+34>:    add    eax,edx                          ;eax+edx
   0x00000561 <+36>:    leave                                   ;返回,相当于 mov esp,ebp; pop ebp;
   0x00000562 <+37>:    ret
End of assembler dump.

这里我们在 Linux 环境下,由于 ELF 文件的入口其实是 _start 而不是 main(),所以我们还应该关注下面的函数:

gdb-peda$ disassemble _start
Dump of assembler code for function _start:
   0x00000400 <+0>: xor    ebp,ebp                            ;清零 ebp,表示下面的 main() 函数栈帧中 ebp 保存的上一级 ebp 为 0x00000000
   0x00000402 <+2>: pop    esi                                ;将 argc 存入 esi
   0x00000403 <+3>: mov    ecx,esp                            ;将栈顶地址(argv 和 env 数组的其实地址)传给 ecx
   0x00000405 <+5>: and    esp,0xfffffff0                     ;栈 16 字节对齐
   0x00000408 <+8>: push   eax                                ;eax、esp、edx 入栈
   0x00000409 <+9>: push   esp
   0x0000040a <+10>:    push   edx
   0x0000040b <+11>:    call   0x432 <_start+50>                ;先将下一条指令地址 0x00000410 压栈,设置 esp 指向它,再调用 0x00000432 处的指令
   0x00000410 <+16>:    add    ebx,0x1bf0                       ;ebx+0x1bf0
   0x00000416 <+22>:    lea    eax,[ebx-0x19d0]                 ;取 <__libc_csu_fini> 地址传给 eax,然后压栈
   0x0000041c <+28>:    push   eax
   0x0000041d <+29>:    lea    eax,[ebx-0x1a30]                 ;取 <__libc_csu_init> 地址传入 eax,然后压栈
   0x00000423 <+35>:    push   eax
   0x00000424 <+36>:    push   ecx                              ;ecx、esi 入栈保存
   0x00000425 <+37>:    push   esi
   0x00000426 <+38>:    push   DWORD PTR [ebx-0x8]              ;调用 main() 函数之前保存返回地址,其实就是保存 main() 函数的入口地址
   0x0000042c <+44>:    call   0x3e0 <__libc_start_main@plt>    ;call 指令调用 __libc_start_main 函数
   0x00000431 <+49>:    hlt                                     ;hlt 指令使程序停止运行,处理器进入暂停状态,不执行任何操作,不影响标志。当 RESET 线上有复位信号、CPU 响应非屏蔽终端、CPU 响应可屏蔽终端 3 种情况之一时,CPU 脱离暂停状态,执行下一条指令
   0x00000432 <+50>:    mov    ebx,DWORD PTR [esp]              ;esp 强制转换为双字数据后保存到 ebx
   0x00000435 <+53>:    ret                                     ;返回,相当于 pop eip;
   0x00000436 <+54>:    xchg   ax,ax                            ;交换 ax 和 ax 的数据,相当于 nop
   0x00000438 <+56>:    xchg   ax,ax
   0x0000043a <+58>:    xchg   ax,ax
   0x0000043c <+60>:    xchg   ax,ax
   0x0000043e <+62>:    xchg   ax,ax
End of assembler dump.

函数调用约定

函数调用约定是对函数调用时如何传递参数的一种约定。调用函数前要先把参数压入栈然后再传递给函数。

一个调用约定大概有如下的内容:

  • 函数参数的传递顺序和方式
  • 栈的维护方式
  • 名字修饰的策略

主要的函数调用约定如下,其中 cdecl 是 C 语言默认的调用约定:

调用约定 出栈方 参数传递 名字修饰
cdecl 函数调用方 从右到左的顺序压参数入栈 下划线+函数名
stdcall 函数本身 从右到左的顺序压参数入栈 下划线+函数名+@+参数的字节数
fastcall 函数本身 都两个 DWORD(4 字节)类型或者占更少字节的参数被放入寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈 @+函数名+@+参数的字节数

除了参数的传递之外,函数与调用方还可以通过返回值进行交互。当返回值不大于 4 字节时,返回值存储在 eax 寄存器中,当返回值在 5~8 字节时,采用 eax 和 edx 结合的形式返回,其中 eax 存储低 4 字节, edx 存储高 4 字节。

堆与内存管理

img

堆是用于存放除了栈里的东西之外所有其他东西的内存区域,有动态内存分配器负责维护。分配器将堆视为一组不同大小的块(block)的集合来维护,每个块就是一个连续的虚拟内存器片(chunk)。当使用 malloc()free() 时就是在操作堆中的内存。对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生内存泄露。

堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

如果每次申请内存时都直接使用系统调用,会严重影响程序的性能。通常情况下,运行库先向操作系统“批发”一块较大的堆空间,然后“零售”给程序使用。当全部“售完”之后或者剩余空间不能满足程序的需求时,再根据情况向操作系统“进货”。

进程堆管理

Linux 提供了两种堆空间分配的方式,一个是 brk() 系统调用,另一个是 mmap() 系统调用。可以使用 man brkman mmap 查看。

brk() 的声明如下:

#include <unistd.h>

int brk(void *addr);

void *sbrk(intptr_t increment);

参数 *addr 是进程数据段的结束地址,brk() 通过改变该地址来改变数据段的大小,当结束地址向高地址移动,进程内存空间增大,当结束地址向低地址移动,进程内存空间减小。brk()调用成功时返回 0,失败时返回 -1。 sbrk()brk() 类似,但是参数 increment 表示增量,即增加或减少的空间大小,调用成功时返回增加后减小前数据段的结束地址,失败时返回 -1。

在上图中我们看到 brk 指示堆结束地址,start_brk 指示堆开始地址。BSS segment 和 heap 之间有一段 Random brk offset,这是由于 ASLR 的作用,如果关闭了 ASLR,则 Random brk offset 为 0,堆结束地址和数据段开始地址重合。

例子:源码

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main() {
        void *curr_brk, *tmp_brk, *pre_brk;

        printf("当前进程 PID:%d\n", getpid());

        tmp_brk = curr_brk = sbrk(0);
        printf("初始化后的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();

        brk(curr_brk+4096);
        curr_brk = sbrk(0);
        printf("brk 之后的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();

        pre_brk = sbrk(4096);
        curr_brk = sbrk(0);
        printf("sbrk 返回值(即之前的结束地址):%p\n", pre_brk);
        printf("sbrk 之后的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();

        brk(tmp_brk);
        curr_brk = sbrk(0);
        printf("恢复到初始化时的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();
}

开启两个终端,一个用于执行程序,另一个用于观察内存地址。首先我们看关闭了 ASLR 的情况。第一步初始化:

# echo 0 > /proc/sys/kernel/randomize_va_space
$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-56579000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

数据段结束地址和堆开始地址同为 0x56558000,堆结束地址为 0x56579000

第二步使用 brk() 增加堆空间:

$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000

brk 之后的结束地址:0x5657a000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-5657a000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

堆开始地址不变,结束地址增加为 0x5657a000

第三步使用 sbrk() 增加堆空间:

$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000

brk 之后的结束地址:0x5657a000

sbrk 返回值(即之前的结束地址):0x5657a000
sbrk 之后的结束地址:0x5657b000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-5657b000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

第四步减小堆空间:

$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000

brk 之后的结束地址:0x5657a000

sbrk 返回值(即之前的结束地址):0x5657a000
sbrk 之后的结束地址:0x5657b000

恢复到初始化时的结束地址:0x56579000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-56579000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

再来看一下开启了 ASLR 的情况:

# echo 2 > /proc/sys/kernel/randomize_va_space
$ ./a.out
当前进程 PID:28025
初始化后的结束地址:0x578ad000
# cat /proc/28025/maps
...
5663f000-56640000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
5788c000-578ad000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

可以看到这时数据段的结束地址 0x56640000 不等于堆的开始地址 0x5788c000

mmap() 的声明如下:

#include <sys/mman.h>

void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags,
    int fildes, off_t off);

mmap() 函数用于创建新的虚拟内存区域,并将对象映射到这些区域中,当它不将地址空间映射到某个文件时,我们称这块空间为匿名(Anonymous)空间,匿名空间可以用来作为堆空间。mmap() 函数要求内核创建一个从地址 addr 开始的新虚拟内存区域,并将文件描述符 fildes 指定的对象的一个连续的片(chunk)映射到这个新区域。连续的对象片大小为 len 字节,从距文件开始处偏移量为 off 字节的地方开始。prot 描述虚拟内存区域的访问权限位,flags 描述被映射对象类型的位组成。

munmap() 则用于删除虚拟内存区域:

#include <sys/mman.h>

int munmap(void *addr, size_t len);

例子:源码

#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
void main() {
    void *curr_brk;

    printf("当前进程 PID:%d\n", getpid());
    printf("初始化后\n");
    getchar();

    char *addr;
    addr = mmap(NULL, (size_t)4096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, 0, 0);
    printf("mmap 完成\n");
    getchar();

    munmap(addr, (size_t)4096);
    printf("munmap 完成\n");
    getchar();
}

第一步初始化:

$ ./a.out
当前进程 PID:28652
初始化后
# cat /proc/28652/maps
...
f76b2000-f76b5000 rw-p 00000000 00:00 0
f76ef000-f76f1000 rw-p 00000000 00:00 0
...

第二步 mmap:

]$ ./a.out
当前进程 PID:28652
初始化后
mmap 完成
# cat /proc/28652/maps
...
f76b2000-f76b5000 rw-p 00000000 00:00 0
f76ee000-f76f1000 rw-p 00000000 00:00 0
...

第三步 munmap:

$ ./a.out
当前进程 PID:28652
初始化后
mmap 完成
munmap 完成
# cat /proc/28652/maps
...
f76b2000-f76b5000 rw-p 00000000 00:00 0
f76ef000-f76f1000 rw-p 00000000 00:00 0
...

可以看到第二行第一列地址从 f76ef000->f76ee000->f76ef000 变化。0xf76ee000-0xf76ef000=0x1000=4096

通常情况下,我们不会直接使用 brk()mmap() 来分配堆空间,C 标准库提供了一个叫做 malloc 的分配器,程序通过调用 malloc() 函数来从堆中分配块,声明如下:

#include <stdlib.h>

void *malloc(size_t size);
void free(void *ptr);
void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
void *realloc(void *ptr, size_t size);

示例:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
void foo(int n) {
    int *p;
    p = (int *)malloc(n * sizeof(int));

    for (int i=0; i<n; i++) {
        p[i] = i;
        printf("%d ", p[i]);
    }
    printf("\n");

    free(p);
}

void main() {
    int n;
    scanf("%d", &n);

    foo(n);
}

运行结果:

$ ./malloc
4
0 1 2 3
$ ./malloc
8
0 1 2 3 4 5 6 7
$ ./malloc
16
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

使用 gdb 查看反汇编代码:

gdb-peda$ disassemble foo
Dump of assembler code for function foo:
   0x0000066d <+0>:     push   ebp
   0x0000066e <+1>:     mov    ebp,esp
   0x00000670 <+3>:     push   ebx
   0x00000671 <+4>:     sub    esp,0x14
   0x00000674 <+7>:     call   0x570 <__x86.get_pc_thunk.bx>
   0x00000679 <+12>:    add    ebx,0x1987
   0x0000067f <+18>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp+0x8]
   0x00000682 <+21>:    shl    eax,0x2
   0x00000685 <+24>:    sub    esp,0xc
   0x00000688 <+27>:    push   eax
   0x00000689 <+28>:    call   0x4e0 <malloc@plt>
   0x0000068e <+33>:    add    esp,0x10
   0x00000691 <+36>:    mov    DWORD PTR [ebp-0xc],eax
   0x00000694 <+39>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x10],0x0
   0x0000069b <+46>:    jmp    0x6d9 <foo+108>
   0x0000069d <+48>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006a0 <+51>:    lea    edx,[eax*4+0x0]
   0x000006a7 <+58>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0xc]
   0x000006aa <+61>:    add    edx,eax
   0x000006ac <+63>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006af <+66>:    mov    DWORD PTR [edx],eax
   0x000006b1 <+68>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006b4 <+71>:    lea    edx,[eax*4+0x0]
   0x000006bb <+78>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0xc]
   0x000006be <+81>:    add    eax,edx
   0x000006c0 <+83>:    mov    eax,DWORD PTR [eax]
   0x000006c2 <+85>:    sub    esp,0x8
   0x000006c5 <+88>:    push   eax
   0x000006c6 <+89>:    lea    eax,[ebx-0x17e0]
   0x000006cc <+95>:    push   eax
   0x000006cd <+96>:    call   0x4b0 <printf@plt>
   0x000006d2 <+101>:   add    esp,0x10
   0x000006d5 <+104>:   add    DWORD PTR [ebp-0x10],0x1
   0x000006d9 <+108>:   mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006dc <+111>:   cmp    eax,DWORD PTR [ebp+0x8]
   0x000006df <+114>:   jl     0x69d <foo+48>
   0x000006e1 <+116>:   sub    esp,0xc
   0x000006e4 <+119>:   push   0xa
   0x000006e6 <+121>:   call   0x500 <putchar@plt>
   0x000006eb <+126>:   add    esp,0x10
   0x000006ee <+129>:   sub    esp,0xc
   0x000006f1 <+132>:   push   DWORD PTR [ebp-0xc]
   0x000006f4 <+135>:   call   0x4c0 <free@plt>
   0x000006f9 <+140>:   add    esp,0x10
   0x000006fc <+143>:   nop
   0x000006fd <+144>:   mov    ebx,DWORD PTR [ebp-0x4]
   0x00000700 <+147>:   leave  
   0x00000701 <+148>:   ret
End of assembler dump.

关于 glibc 中的 malloc 实现是一个很重要的话题,我们会在后面的章节详细介绍。