| 👉 Arbeitsablauf zu programmieren | 🫵 🇺🇸 🇵🇹 |
- dein Interesse die allgemeinen Berechnungen auf der GPU betrifft, nicht jedoch Grafikprogrammierung,
- dein Interesse der Metal API von Apple Inc gilt,
- dein Interesse die GPGPU auf Apple Produkten beinhaltet.
Allen Anderen sei Dank für den Besuch gesagt und Tschüss 👋
Für die vielen oder wenigen Verbliebenen...
Um allgemeine Berechnungen auf der Grafikkarte durchzuführen ist von der konkreten Programmieraufgabe abgesehen grds. stets:
- metal-base64 implementiert das Base64-encoding mit Hilfe der GPU.
- 🇺🇸 Swift GPU Programming with The Metal Shading Language, 2etime
- 🇺🇸 Objective-C Performing Calculations on a GPU, Apple Inc.
- 🇺🇸 WWDC14, session 603 Working with Metal—Overview, © 2014 Apple Inc.
- 🇺🇸 WWDC14, session 604 Working with Metal—Fundamentals, © 2014 Apple Inc.
- 🇺🇸 WWDC14, session 605 Working With Metal—Advanced, © 2014 Apple Inc.
- 🇺🇸 WWDC16, session 606 Advanced Metal Shader Optimization, © 2016 Apple Inc.
- 🇺🇸 WWDC20 Debug GPU-side errors in Metal, © 2020 Apple Inc.