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#include <iostream>
#include <ctime>
// pour les nombres aléatoires
#include <random>
#include <cstring> // strlen
using namespace std;
// ======================================================================
// Couleur au hasard
std::uniform_int_distribution<int> distribution;
std::default_random_engine generateur(time(NULL)); /* NOT using std::random_device since not
* all compilers seems to support it :-( */
char tirer_couleur()
{
static const char* const couleurs = ".RGBCYM";
static const int nb = strlen(couleurs) - 1;
return couleurs[distribution(generateur,
std::uniform_int_distribution<int>::param_type {0, nb})];
}
// ======================================================================
char poser_question()
{
char lu(' ');
cout << "Entrez une couleur : ";
cin >> lu;
return lu;
}
// ---- prototype -------------------------------------------------------
bool couleur_valide(char c);
// ======================================================================
char lire_couleur()
{
char lu(poser_question());
while (not couleur_valide(lu)) {
cout << "'" << lu << "' n'est pas une couleur valide." << endl;
cout << "Les couleurs possibles sont : ., R, G, B, C, Y ou M." << endl;
lu = poser_question();
}
return lu;
}
// ======================================================================
void afficher_couleurs(char c1, char c2, char c3, char c4)
{
cout << ' ' << c1 << ' ' << c2 << ' ' << c3 << ' ' << c4;
}
// ======================================================================
void afficher(int nb, char c)
{
while (nb-- > 0) {
cout << c;
}
}
// ---- prototype -------------------------------------------------------
void afficher_reponses(char c1, char c2, char c3, char c4,
char r1, char r2, char r3, char r4);
// ======================================================================
void afficher_coup(char c1, char c2, char c3, char c4,
char r1, char r2, char r3, char r4)
{
afficher_couleurs(c1, c2, c3, c4);
cout << " : ";
afficher_reponses(c1, c2, c3, c4,
r1, r2, r3, r4);
cout << endl;
}
// ======================================================================
void message_gagne(int nb_coups)
{
cout << "Bravo ! Vous avez trouvé en " << nb_coups << " coups." << endl;
}
// ======================================================================
void message_perdu(char c1, char c2, char c3, char c4)
{
cout << "Perdu :-(" << endl;
cout << "La bonne combinaison était : ";
afficher_couleurs(c1, c2, c3, c4);
cout << endl;
}
/*****************************************************
* Compléter le code à partir d'ici
*****************************************************/
// ======================================================================
bool couleur_valide(char c)
{
return c == '.' || c == 'R' || c == 'G' || c == 'B' || c == 'C' || c == 'Y' || c == 'M';
}
// ======================================================================
bool verifier(char c1, char& c2, int& score)
{
bool same_color = c1 == c2;
if (same_color) {
score = score + 1;
c2 = 'x';
}
return same_color;
}
// ======================================================================
void apparier(char c, char& r1, char& r2, char& r3, int& score)
{
if (!verifier(c, r1, score)) {
if (!verifier(c, r2, score)) {
verifier(c, r3, score);
}
}
}
// ======================================================================
void afficher_reponses(char c1, char c2, char c3, char c4,
char r1, char r2, char r3, char r4)
{
int scoreHashtag(0);
bool c1OK = verifier(c1, r1, scoreHashtag);
bool c2OK = verifier(c2, r2, scoreHashtag);
bool c3OK = verifier(c3, r3, scoreHashtag);
bool c4OK = verifier(c4, r4, scoreHashtag);
/*
cout << endl;
cout << r1 << endl;
cout << r2 << endl;
cout << r3 << endl;
cout << r4 << endl;
cout << c1 << endl;
cout << c2 << endl;
cout << c3 << endl;
cout << c4 << endl;*/
afficher(scoreHashtag, '#');
int scoreMalPlacesMaisOK(0);
if (!c1OK) apparier(c1, r2, r3, r4, scoreMalPlacesMaisOK);
if (!c2OK) apparier(c2, r1, r3, r4, scoreMalPlacesMaisOK);
if (!c3OK) apparier(c3, r1, r2, r4, scoreMalPlacesMaisOK);
if (!c4OK) apparier(c4, r1, r2, r3, scoreMalPlacesMaisOK);
afficher(scoreMalPlacesMaisOK, '+');
int restants = 4 - scoreHashtag - scoreMalPlacesMaisOK;
afficher(restants, '-');
}
// ======================================================================
bool gagne(char c1, char c2, char c3, char c4,
char r1, char r2, char r3, char r4)
{
return c1 == r1 && c2 == r2 && c3 == r3 && c4 == r4;
}
// ======================================================================
void jouer(int coups_max = 8)
{
char r1 = tirer_couleur();
char r2 = tirer_couleur();
char r3 = tirer_couleur();
char r4 = tirer_couleur();
/*
char r1 = '.';
char r2 = '.';
char r3 = 'M';
char r4 = '.';*/
char c1;
char c2;
char c3;
char c4;
int coups(0);
do {
c1 = lire_couleur();
c2 = lire_couleur();
c3 = lire_couleur();
c4 = lire_couleur();
coups++;
afficher_coup(c1, c2, c3, c4, r1, r2, r3, r4);
} while (!gagne(c1, c2, c3, c4, r1, r2, r3, r4) && coups < coups_max);
// pourquoi le jeu s'est arrêté ? perdu ou gagné ?
if (gagne(c1, c2, c3, c4, r1, r2, r3, r4)) {
message_gagne(coups);
} else {
message_perdu(r1, r2, r3, r4);
}
}
/*******************************************
* Ne rien modifier après cette ligne.
*******************************************/
int main()
{
jouer();
return 0;
}