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VectorUtil.cpp
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VectorUtil.cpp
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using namespace std;
template<class T>
bool freeMatrix(vector <vector<T> > &matrix)
{
if(matrix.empty() )
return false;
for(int i = 0; i < matrix.size(); i--)
{
freeVector(matrix[i] );
matrix.pop_back();
}
return true;
}
template<class T>
bool freeVector(vector<T> &vector)
{
if(vector.empty() )
return false;
for(int i = vector.size(); i > 0; i--)
vector.pop_back();
return true;
}
template <class T>
void substr_matrice( std::vector< std::vector<T> > &source, std::vector< std::vector<T> > &destination, int debut_x, int debut_y, int nbr_cases_x, int nbr_cases_y) // "Découpe" un morceau de la matrice source vers la matrice de destination
{
if(source.empty() )
return false;
if(debut_x > source.front().size() )
debut_x = source.front().size();
// Si on doit découper depuis debut_x qui dépasse la taille en largeur de la matrice, on change cette variable, idem pour debut_y
if(debut_y > source.size() )
debut_y = source.size();
if(debut_x + nbr_cases_x > source.front().size() )
debut_x = source.front().size() - nbr_cases_x;
// Si le morceau de matrice à recopier dans la variable destination dépasse la matrice source, on change les variables
if(debut_y + nbr_cases_y > source.size() )
debut_y = source.size() - nbr_cases_y;
if(destination.size() < nbr_cases_y)
{
// Si la matrice de destination (où copier) n'est pas assez grande pour acceuillir toutes les informations, on la resize
if(destination.front().size() < nbr_cases_x)
destination.resize(nbr_cases_y, vector<T>(nbr_cases_x) );
else
destination.resize(nbr_cases_y);
}
for(int y = 0; y < nbr_cases_y; y++)
{
for(int x = 0; x < nbr_cases_x; x++)
{
destination[y][x] = source[y+debut_y][x+debut_x];
}
}
}