From 6f00c100f13fb8f695e1664ca6997c5c890d0701 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: tdf2397 <159534587+tdf2397@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Dec 2024 16:32:22 +0900 Subject: [PATCH] Create ko-KR.json --- ko-KR.json | 332 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 332 insertions(+) create mode 100644 ko-KR.json diff --git a/ko-KR.json b/ko-KR.json new file mode 100644 index 0000000..234459e --- /dev/null +++ b/ko-KR.json @@ -0,0 +1,332 @@ +{ + "NX/COLOUR/B": "파란색: ", + "NX/COLOUR/B/PRE": "B: ", + "NX/COLOUR/DROPDOWN/INPUT": "헥스 코드:", + "NX/COLOUR/DROPDOWN/INPUT/PRE": "Hex: ", + "NX/COLOUR/G": "초록색:", + "NX/COLOUR/G/PRE": "G: ", + "NX/COLOUR/INPUT": "헥스 코드:", + "NX/COLOUR/INPUT/PRE": "Hex: ", + "NX/COLOUR/R": "빨간색:", + "NX/COLOUR/R/PRE": "R: ", + "NX/COLOUR/RESET": "색상 재설정", + "HOME": "Mega Hack", + "HOME/LANGUAGE": "언어: ", + "HOME/SEARCH": "검색:", + "BYPASS": "우회", + "BYPASS/HACK_MAIN_LEVELS": "메인 레벨", + "BYPASS/HACK_MAIN_LEVELS/TIP": "메인 데몬 레벨을 잠금 해제합니다.", + "BYPASS/HACK_MUSIC_UNLOCKER": "음악 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_MUSIC_UNLOCKER/TIP": "연습 및 메뉴에서의 커스텀 음악을 허용합니다.", + "BYPASS/HACK_SLIDER_LIMIT": "슬라이더 제한", + "BYPASS/HACK_SLIDER_LIMIT/TIP": "화면에 보이는 한계를 넘어서도 슬라이더를 드래그할 수 있습니다.", + "BYPASS/HACK_TEXT_LENGTH": "글자 길이", + "BYPASS/HACK_TEXT_LENGTH/TIP": "텍스트 입력 시 텍스트 길이를 무제한으로 허용합니다.", + "BYPASS/HACK_TREASURE_ROOM": "보물 방", + "BYPASS/HACK_TREASURE_ROOM/TIP": "보물 방을 잠금 해제합니다.", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_ICONS": "아이콘 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_ICONS/TIP": "모든 아이콘을 잠금 해제합니다.", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_SHOPS": "상점 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_SHOPS/TIP": "모든 상점을 잠금 해제합니다.", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_VAULTS": "금고 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_VAULTS/TIP": "모든 금고를 잠금 해제합니다.", + "COSMETIC": "외형", + "COSMETIC/HACK_CLASSIC_PARTICLES": "기본 파티클", + "COSMETIC/HACK_CLASSIC_PARTICLES/TIP": "플레이어를 따라다니는 기본 작은 파티클을 복원합니다.", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_BUTTON": "일시 정지 버튼 숨기기", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_BUTTON/TIP": "게임 내 커서가 활성화되면 일시 정지 버튼을 숨깁니다.", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_MENU": "일시 정지 메뉴 숨기기", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_MENU/TIP": "일시 정지 메뉴를 숨겨 레벨의 스크린샷을 찍는 데 도움이 됩니다.", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PLAYER": "플레이어 숨기기", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PLAYER/TIP": "플레이어를 숨깁니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA": "카메라 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA/TIP": "카메라 이동 트리거를 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA_ZOOM": "카메라 줌 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA_ZOOM/TIP": "카메라 줌 트리거를 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_DEATH_EFFECT": "사망 효과 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_DEATH_EFFECT/TIP": "사망 시 시각 효과를 없앱니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_DO_NOT_FLIP": "뒤집기 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_DO_NOT_FLIP/TIP": "시도 횟수 및 레벨 완료 텍스트를 뒤집지 않습니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_PARTICLES": "파티클 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_PARTICLES/TIP": "파티클 시스템을 비활성화합니다(대부분).", + "COSMETIC/HACK_NO_PORTAL_LIGHTNING": "포탈 라이트닝 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_PORTAL_LIGHTNING/TIP": "크키 변경 포탈에서 포탈 라이트닝을 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_PULSE": "펄스 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_PULSE/TIP": "오브젝트 펄스 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_RESPAWN_FLASH": "리스폰 플래시 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_RESPAWN_FLASH/TIP": "리스폰 플래시 및 원 효과를 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_SHADERS": "셰이더 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_SHADERS/TIP": "레벨 내 셰이더를 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_SHAKE": "흔들기 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_SHAKE/TIP": "흔들기 트리거를 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_TRAIL": "트레일 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_TRAIL/TIP": "트레일을 항상 꺼짐으로 설정합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_PULSE": "웨이브 펄스 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_PULSE/TIP": "웨이브 펄스를 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL": "웨이브 트레일 끄기", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL/TIP": "하드 웨이브 트레일을 비활성화하고 표준 트레일은 그대로 유지됩니다.", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL_BEHIND": "웨이브 뒤 트레일 없음", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL_BEHIND/TIP": "웨이브 트레일 뒤의 기본 플레이어 트레일을 비활성화합니다.", + "COSMETIC/HACK_SOLID_WAVE_TRAIL": "솔리드 웨이브 트레일", + "COSMETIC/HACK_SOLID_WAVE_TRAIL/TIP": "흑백 트레일처럼 웨이브 트레일에 섞이지 않음", + "COSMETIC/HACK_STOP_TRIGGERS_ON_DEATH": "사망 시 트리거 중지", + "COSMETIC/HACK_STOP_TRIGGERS_ON_DEATH/TIP": "사망 시 이동/회전 트리거를 중지하여 무엇이 당신을 죽였는지 확인할 수 있습니다.", + "COSMETIC/HACK_TRAIL_CUTTING": "트레일 커팅", + "COSMETIC/HACK_TRAIL_CUTTING/TIP": "트레일 커팅 버그를 다시 가져옵니다.", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_FIX": "웨이브 트레일 수정", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_FIX/TIP": "웨이브 트레일의 스냅을 수정합니다.", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_ON_DEATH": "사망 시 웨이브 트릴", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_ON_DEATH/TIP": "사망 시 웨이브 트레일이 계속 표시됩니다.", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/DROPDOWN/SIZE": "웨이브 펄스 승수:", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/DROPDOWN/SIZE/SUF": "배", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/HACK_WAVE_PULSE_SIZE": "웨이브 펄스 크기", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/HACK_WAVE_PULSE_SIZE/TIP": "웨이브 펄스 크기 승수를 변경합니다.", + "CREATOR": "크리에이팅", + "CREATOR/HACK_ACCURATE_SAVE": "정확한 저장", + "CREATOR/HACK_ACCURATE_SAVE/TIP": "오브젝트 위치가 더 정확하게 저장됩니다.", + "CREATOR/HACK_COPY_HACK": "복사 핵", + "CREATOR/HACK_COPY_HACK/TIP": "비밀번호 없이 모든 레벨을 복사할 수 있습니다.", + "CREATOR/HACK_CUSTOM_OBJECT_BYPASS": "커스텀 오브젝트 우회", + "CREATOR/HACK_CUSTOM_OBJECT_BYPASS/TIP": "커스텀 오브젝트에 대한 오브젝트 제한을 제거하고 50개 이상 저장할 수 있습니다.", + "CREATOR/HACK_DEFAULT_SONG_BYPASS": "기본 음악 우회", + "CREATOR/HACK_DEFAULT_SONG_BYPASS/TIP": "에디터에서 숨겨진 기본 음악을 사용할 수 있습니다.", + "CREATOR/HACK_EDITOR_EXTENSION": "에디터 확장", + "CREATOR/HACK_EDITOR_EXTENSION/TIP": "편집의 길이를 128배 늘립니다.", + "CREATOR/HACK_FREE_SCROLL": "자유 스크롤", + "CREATOR/HACK_FREE_SCROLL/TIP": "에디터에서 화면을 스크롤 아웃 할 수 있습니다.", + "CREATOR/HACK_HIDE_UI": "UI 숨기기", + "CREATOR/HACK_HIDE_UI/TIP": "빌드 중에 데이터 UI를 숨깁니다.", + "CREATOR/HACK_LEVEL_EDIT": "레벨 편집", + "CREATOR/HACK_LEVEL_EDIT/TIP": "일시 중지 메뉴를 통해 모든 레벨을 편집할 수 있습니다.", + "CREATOR/HACK_NO_C_MARK": "C 마크 끄기", + "CREATOR/HACK_NO_C_MARK/TIP": "복사된 레벨을 업로드할 때 (C) 표시를 제거합니다.", + "CREATOR/HACK_PLACE_OVER": "위에 놓기", + "CREATOR/HACK_PLACE_OVER/TIP": "에디터에서 동일한 오브젝트를 자체 위에 배치할 수 있습니다.", + "CREATOR/HACK_SMOOTH_EDITOR_TRAIL": "부드러운 에디터 트레일", + "CREATOR/HACK_SMOOTH_EDITOR_TRAIL/TIP": "30fps가 아닌 매 프레임마다 업데이트하여 에디터의 플레이 테스트 라인을 더욱 부드럽게 만듭니다.", + "CREATOR/HACK_TOOLBOX_BUTTON_BYPASS": "도구 상자 버튼 우회", + "CREATOR/HACK_TOOLBOX_BUTTON_BYPASS/TIP": "에디터 도구 상자에서 더 많은 오브젝트를 허용합니다.", + "CREATOR/HACK_TRIGGER_VALUE_BYPASS": "트리거 값 우회", + "CREATOR/HACK_TRIGGER_VALUE_BYPASS/TIP": "트리거 제어 한계 우회", + "CREATOR/HACK_VERIFY_HACK": "검증 핵", + "CREATOR/HACK_VERIFY_HACK/TIP": "검증되지 않은 레벨을 업로드할 수 있습니다.", + "LEVEL": "레벨", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_AT": "다음에서 음소거:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_AT/PRE": "음소거: ", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_AT/SUF": "%", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_IN_PRACTICE": "연습 모드에서 음소거", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_WITH_STARTPOS": "StartPos에서 음소거", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/SHORTCUT": "음소거 바로가기:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/SHORTCUT/PRE": "바로가기:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_AT": "다음에서 음소거 해제:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_AT/PRE": "음소거 해제: ", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_AT/SUF": "%", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_ON_PAUSE": "일시 정지 시 음소거 해제", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/HACK_AUTO_DEAFEN": "자동 음소거", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/HACK_AUTO_DEAFEN/TIP": "특정 % 이후 Discord에서 사용자를 음소거합니다.", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/NO_LEGACY_SYNC": "레거시 동기화 끄기", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/THRESHOLD": "임계값 (ms):", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/THRESHOLD/PRE": "임계값: ", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/THRESHOLD/SUF": "ms", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/HACK_AUTO_MUSIC_SYNC": "음악 자동 동기화", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/HACK_AUTO_MUSIC_SYNC/TIP": "음악이 싱크에서 벗어난 경우 수정하며, 단일 곡 및 선형 레벨만 지원합니다.", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/DROPDOWN/1": "코인 1", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/DROPDOWN/2": "코인 2", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/DROPDOWN/3": "코인 3", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/HACK_AUTO_PICKUP_COINS": "코인 자동 수집", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/HACK_AUTO_PICKUP_COINS/TIP": "사용자 및 골드 코인을 자동으로 수집합니다!", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/BACK": "뒤로가기 키 설정:", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/BACK/PRE": "뒤로가기: ", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/PAUSE": "일시 정지 키 설정:", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/PAUSE/PRE": "일시 정지:", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/STEP": "단계 키 설정:", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/STEP/PRE": "단계: ", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/HACK_FRAME_STEPPER": "프레임 스테퍼", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/HACK_FRAME_STEPPER/TIP": "프레임 단위로 앞으로 또는 뒤로 이동할 수 있게 합니다.", + "LEVEL/HACK_0_PRACTICE_COMPLETE": "0 연습 완료", + "LEVEL/HACK_0_PRACTICE_COMPLETE/TIP": "연습 모드에서 레벨을 한 번에 클리어하면 레벨을 완료합니다.", + "LEVEL/HACK_ALL_MODES_PLATFORMER": "모든 모드 플랫포머", + "LEVEL/HACK_ALL_MODES_PLATFORMER/TIP": "모든 모드에서 플랫포머 레벨을 활성화합니다.", + "LEVEL/HACK_AUTO_SONG_DOWNLOAD": "노래 자동 다운로드", + "LEVEL/HACK_AUTO_SONG_DOWNLOAD/TIP": "레벨 페이지를 열면 자동으로 노래가 다운로드 됩니다.", + "LEVEL/HACK_CHECKPOINT_LIMIT_BYPASS": "체크포인트 제한 우회", + "LEVEL/HACK_CHECKPOINT_LIMIT_BYPASS/TIP": "50개의 체크포인트 제한을 우회합니다.", + "LEVEL/HACK_COLLECT_COINS_IN_PRACTICE": "연습 모드에서 코인 수집", + "LEVEL/HACK_COLLECT_COINS_IN_PRACTICE/TIP": "연습 모드에서 코인과 유저 코인을 획득할 수 있습니다. WEGFan 제작", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_FULL_RESET": "전체 초기화 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_FULL_RESET/TIP": "레벨을 완전히 초기화하기 전에 확인을 요구합니다.", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_NORMAL": "노말 모드 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_NORMAL/TIP": "연습 모드를 종료하기 전에 확인을 요구합니다.", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_PRACTICE": "연습 모드 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_PRACTICE/TIP": "연습 모드를 시작하기 전에 확인을 요구합니다.", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_RESET": "초기화 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_RESET/TIP": "레벨을 초기화하기 전에 확인을 요구합니다.", + "LEVEL/HACK_FORCE_PLATFORMER": "강제 플랫포머", + "LEVEL/HACK_FORCE_PLATFORMER/TIP": "모든 레벨에서 플랫포머 모드를 활성화합니다.", + "LEVEL/HACK_INSTANT_COMPLETE": "즉시 완료", + "LEVEL/HACK_INSTANT_COMPLETE/TIP": "플레이어를 레벨 끝으로 순간이동시킵니다.", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_BUG_FIX": "연습 모드 버그 수정", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_BUG_FIX/TIP": "연습 모드에서 플레이어 속도를 저장하고 복원합니다.", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_MUSIC": "연습 모드 음악", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_MUSIC/TIP": "연습 모드 싱크 설정을 잠금 해제합니다.", + "LEVEL/HACK_REPLAY_LAST_CHECKPOINT": "마지막 체크포인트 재시작", + "LEVEL/HACK_REPLAY_LAST_CHECKPOINT/TIP": "레벨을 완료한 후 마지막 연습 모드 체크포인트에서 다시 시작합니다.", + "LEVEL/HACK_SHOW_HITBOXES_ON_DEATH": "사망 시 히트박스 표시", + "LEVEL/HACK_SHOW_HITBOXES_ON_DEATH/TIP": "사망 시에만 레벨 히트박스를 표시합니다.", + "LEVEL/HACK_SHOW_LAYOUT": "레이아웃 표시", + "LEVEL/HACK_SHOW_LAYOUT/TIP": "레벨에서 모든 장식과 색상을 제거합니다.", + "LEVEL/HACK_SHOW_TRIGGERS": "트리거 표시", + "LEVEL/HACK_SHOW_TRIGGERS/TIP": "레벨에서 트리거를 표시합니다.", + "LEVEL/HACK_STARTPOS_RESET_CAMERA": "StartPos 카메라 초기화", + "LEVEL/HACK_STARTPOS_RESET_CAMERA/TIP": "강제로 각 StartPos의 카메라를 재설정합니다.", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/ONLY_FROM_0": "0에서만", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PERCENTAGE": "백분율:", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PERCENTAGE/PRE": "백분율: ", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PERCENTAGE/SUF": "%", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PROBABILITY": "확률:", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PROBABILITY/PRE": "확률: ", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PROBABILITY/SUF": "%", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/TIME_THRESHOLD": "시간 임계값 (s):", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/TIME_THRESHOLD/PRE": "시간: ", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/TIME_THRESHOLD/SUF": "초", + "LEVEL/JUMPSCARE/HACK_JUMPSCARE": "점프스케어", + "LEVEL/JUMPSCARE/HACK_JUMPSCARE/TIP": "우", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/PLAYER_1": "플레이어 1", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/PLAYER_2": "플레이어 2", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/SAFE_MODE": "안전 모드", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/TINT/CHECKBOX": "색조", + "LEVEL/NOCLIP/HACK_NOCLIP": "노클립", + "LEVEL/NOCLIP/HACK_NOCLIP/TIP": "플레이어를 무적 상태로 만듭니다.", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/ACCURACY_LIMIT": "정확도 제한:", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/ACCURACY_LIMIT/SUF": "%", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/ACCURACY_LIMIT_ON": "정확도 제한 켜기", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/DEATHS_LIMIT": "사망 제한:", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/DEATHS_LIMIT/SUF": " 사망", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/DEATH_LIMIT_ON": "사망 제한 켜기", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/HACK_NOCLIP_LIMITS": "노클립 제한", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/HACK_NOCLIP_LIMITS/TIP": "특정 정확도 임계값 이후 플레이어를 죽입니다, Noclip이 필요합니다.", + "LEVEL/RANDOM_SEED/DROPDOWN/SEED": "시드:", + "LEVEL/RANDOM_SEED/DROPDOWN/SEED/PRE": "시드: ", + "LEVEL/RANDOM_SEED/HACK_RANDOM_SEED": "랜덤 시드", + "LEVEL/RANDOM_SEED/HACK_RANDOM_SEED/TIP": "여러 시도에 걸쳐 랜덤 트리거를 일관되게 만듭니다. (연습 모드 포함)", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/DROPDOWN/SPINNER": "시간 (ms):", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/DROPDOWN/SPINNER/SUF": "ms", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/HACK_RESPAWN_TIME": "부활 시간", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/HACK_RESPAWN_TIME/TIP": "플레이어 부활 시간을 변경합니다.", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/FILL": "히트박스 채우기", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/HAZARDS/CHECKBOX": "위험", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/OPACITY": "불투명도:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/OPACITY/PRE": "불투명도: ", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/OPACITY/SUF": "%", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/PASSABLE/CHECKBOX": "통과 가능", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/PLAYER": "플레이어", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/SOLIDS/CHECKBOX": "고체", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/SPECIALS/CHECKBOX": "특수", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/STROKE_SIZE": "선 크기:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/STROKE_SIZE/PRE": "선 크기: ", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/HACK_SHOW_HITBOXES": "히트박스 표시", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/HACK_SHOW_HITBOXES/TIP": "레벨 히트박스를 표시합니다.", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/MAX_DRAW": "그리기 길이:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/MAX_DRAW/PRE": "그리기 길이:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/MAX_DRAW/SUF": " 프레임", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/UNCAPPED_EDITOR_LENGTH": "무제한 편집기 길이", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/HACK_SHOW_HITBOXES_TRAIL": "히트박스 트레일 표시", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/HACK_SHOW_HITBOXES_TRAIL/TIP": "시도 중 플레이어의 히트박스가 어디로 갔는지 트레일을 표시합니다, 히트박스 표시가 필요합니다.", + "LEVEL/SMART_STARTPOS/DROPDOWN/LEGACY_CALCULATION": "레거시 계산", + "LEVEL/SMART_STARTPOS/HACK_SMART_STARTPOS": "StartPos 개선", + "LEVEL/SMART_STARTPOS/HACK_SMART_STARTPOS/TIP": "StartPos의 게임 모드, 속도, 크기 및 테두리를 자동으로 설정합니다.", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/HIDE_INTERFACE": "인터페이스 숨기기", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/L": "왼쪽 키 설정:", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/L/PRE": "왼쪽 키: ", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/R": "오른쪽 키 설정:", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/R/PRE": "오른쪽 키: ", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/SWITCH_AFTER_DEATH": "사망 후 전환", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/HACK_STARTPOS_SWITCHER": "StartPos 전환기", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/HACK_STARTPOS_SWITCHER/TIP": "레벨 내에서 여러 StartPos 간 이동할 수 있습니다.", + "UNIVERSAL": "유니버설", + "UNIVERSAL/HACK_ALLOW_LOW_VOLUME": "낮은 볼륨 허용", + "UNIVERSAL/HACK_ALLOW_LOW_VOLUME/TIP": "볼륨을 3% 이하로 설정할 때 0%로 자동 설정되는 현상을 제거합니다.", + "UNIVERSAL/HACK_AUTO_SAFE_MODE": "자동 안전 모드", + "UNIVERSAL/HACK_AUTO_SAFE_MODE/TIP": "치트가 활성화된 경우에만 안전 모드를 활성화합니다.", + "UNIVERSAL/HACK_FAST_CHESTS": "빠른 상자 열기", + "UNIVERSAL/HACK_FAST_CHESTS/TIP": "상자 애니메이션 속도를 높입니다", + "UNIVERSAL/HACK_LOCK_CURSOR": "커서 고정", + "UNIVERSAL/HACK_LOCK_CURSOR/TIP": "플레이/편집 중 창에 커서를 고정합니다.", + "UNIVERSAL/HACK_MAIN_MENU_PLAY": "메인 메뉴 플레이", + "UNIVERSAL/HACK_MAIN_MENU_PLAY/TIP": "메인 메뉴에서 게임플레이를 제어할 수 있습니다.", + "UNIVERSAL/HACK_NO_TRANSITION": "전환 끄기", + "UNIVERSAL/HACK_NO_TRANSITION/TIP": "장면 전환 시간을 0초로 단축합니다.", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE": "안전 모드", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE/TIP": "레벨 진행도, 완료 및 검증을 비활성화합니다.", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE_POPUP": "안전 모드 팝업", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE_POPUP/TIP": "치트가 활성화된 경우 레벨에 들어가기 전에 경고합니다.", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/DROPDOWN/PITCH": "옥타브:", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/DROPDOWN/PITCH/PRE": "옥타브: ", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/HACK_PITCH_SHIFTER": "피치 변환기", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/HACK_PITCH_SHIFTER/TIP": "배경 음악의 피치를 변경합니다.", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO": "우선순위: ", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/0": "매우 낮음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/1": "낮음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/2": "보통", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/3": "높음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/4": "매우 높음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/HACK_THREAD_PRIORITY": "스레드 우선순위", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/HACK_THREAD_PRIORITY/TIP": "GD가 차지하는 CPU 시간을 조정하며 성능을 개선할 수 있습니다.", + "SPEEDHACK": "스피드핵", + "SPEEDHACK/LAYOUT/HACK_SPEEDHACK": "활성화됨", + "SPEEDHACK/LAYOUT/HACK_SPEEDHACK/TIP": "", + "SPEEDHACK/LAYOUT/SPINNER": "속도:", + "SPEEDHACK/LAYOUT/SPINNER/PRE": "속도: ", + "SPEEDHACK/LAYOUT/SPINNER/SUF": "배", + "SPEEDHACK/HACK_SPEEDHACK_AUDIO": "스피드핵 오디오", + "SPEEDHACK/HACK_SPEEDHACK_AUDIO/TIP": "", + "SPEEDHACK/HACK_SPEEDHACK_CLASSIC": "클래식 모드", + "SPEEDHACK/HACK_SPEEDHACK_CLASSIC/HACK_SPEEDHACK/TIP": "", + "DISPLAY": "표시", + "DISPLAY/FPS/SPINNER": "FPS:", + "DISPLAY/FPS/SPINNER/SUF": " FPS", + "DISPLAY/FPS/HACK_FPS": "FPS 잠금 해제", + "DISPLAY/FPS/HACK_FPS/TIP": "게임의 FPS 목표치를 설정합니다. 물리 엔진은 물리 우회 기능을 사용하지 않는 한 변경되지 않습니다.", + "DISPLAY/TPS/SPINNER": "TPS:", + "DISPLAY/TPS/SPINNER/SUF": " TPS", + "DISPLAY/TPS/HACK_TPS": "TPS 잠금 해제", + "DISPLAY/FPS/HACK_TPS/TIP": "렌더링되는 FPS를 변경하지 않고 FPS 목표치를 설정하여 입력 지연을 줄입니다. 물리 엔진은 물리 우회 기능을 사용하지 않는 한 변경되지 않습니다.", + "DISPLAY/HACK_VSYNC": "수직 동기화", + "DISPLAY/HACK_VSYNC/TIP": "FPS를 디스플레이 Hz와 동기화하여 화면 찢김을 줄입니다.", + "DISPLAY/HACK_PHYSICS_BYPASS": "물리 우회", + "DISPLAY/HACK_PHYSICS_BYPASS/TIP": "기본 240/s 물리 제한을 잠금 해제하고, 목표 FPS/TPS(둘 중 더 높은 값)로 설정합니다. 이는 2.1 물리를 복제하지 않습니다.", + "DISPLAY/DELTA/HACK_LOCK_DELTA": "델타 고정", + "DISPLAY/DELTA/HACK_LOCK_DELTA/TIP": "플레이 중 프레임 시간(델타)을 고정하여 일관성을 유지합니다. 주로 봇 사용에 활용됩니다.", + "DISPLAY/DELTA/HACK_REAL_TIME": "실시간", + "DISPLAY/DELTA/HACK_REAL_TIME/TIP": "델타 고정 사용 시 프레임당 여러 번 처리를 허용하여 속도 저하를 완화합니다.", + "DISPLAY/HACK_BORDERLESS_CLASSIC": "보더리스 클래식", + "DISPLAY/HACK_BORDERLESS_CLASSIC/TIP": "테두리 없는 전체 화면의 클래식 구현(GD 자체 구현과 별개)", + "DISPLAY/FULLSCREEN/HACK_FULLSCREEN": "전체 화면", + "DISPLAY/FULLSCREEN/HACK_FULLSCREEN/TIP": "게임이 기본 디스플레이를 가득 채웁니다.", + "DISPLAY/FULLSCREEN/COMBO/0": "독점", + "DISPLAY/FULLSCREEN/COMBO/1": "보더리스", + "UTILITY": "유틸리티", + "UTILITY/CLICKS/P1": "플레이어 1 클릭", + "UTILITY/CLICKS/P2": "플레이어 2 클릭", + "UTILITY/DIRECTIONAL/P1_LEFT": "왼쪽", + "UTILITY/DIRECTIONAL/P1_RIGHT": "오른쪽", + "UTILITY/DIRECTIONAL/P2_LEFT": "왼쪽", + "UTILITY/DIRECTIONAL/P2_RIGHT": "오른쪽", + "UTILITY/UNCOMPLETE_LEVEL": "레벨 클리어 끄기", + "UTILITY/UNCOMPLETE_LEVEL/TIP": "현재 레벨을 완료하지 않고 통계를 제거합니다.", + "UTILITY/RESTART_LEVEL": "레벨 재시작", + "UTILITY/RESTART_LEVEL/TIP": "현재 레벨을 재시작합니다.", + "UTILITY/PRACTICE_MODE": "연습 모드", + "UTILITY/PRACTICE_MODE/TIP": "현재 레벨을 연습 모드로 전환합니다.", + "UTILITY/SETTINGS": "설정", + "UTILITY/SETTINGS/TIP": "게임 내 설정 메뉴를 엽니다.", + "UTILITY/FOLDERS/RESOURCES": "Resources", + "UTILITY/FOLDERS/RESOURCES/TIP": "게임의 Resources 폴더를 엽니다.", + "UTILITY/FOLDERS/APPDATA": "AppData", + "UTILITY/FOLDERS/APPDATA/TIP": "게임의 LocalAppData 폴더를 엽니다.", + "SCREENSHOT": "스크린샷", + "SCREENSHOT/SCREENSHOT": "스크린샷", + "SCREENSHOT/SCREENSHOT/TIP": "스크린샷을 찍습니다.", + "SCREENSHOT/COPY_TO_CLIPBOARD": "클립보드 복사", + "SCREENSHOT/COPY_TO_CLIPBOARD/TIP": "스크린샷을 클립보드에 복사합니다." +}