diff --git a/langs/ko-KR.json b/langs/ko-KR.json new file mode 100644 index 0000000..d16ced3 --- /dev/null +++ b/langs/ko-KR.json @@ -0,0 +1,275 @@ +{ + "NX/COLOUR/B": "파랑: ", + "NX/COLOUR/B/PRE": "B: ", + "NX/COLOUR/DROPDOWN/INPUT": "16진수 색상:", + "NX/COLOUR/DROPDOWN/INPUT/PRE": "Hex: ", + "NX/COLOUR/G": "초록: ", + "NX/COLOUR/G/PRE": "G: ", + "NX/COLOUR/INPUT": "16진수 색상:", + "NX/COLOUR/INPUT/PRE": "Hex: ", + "NX/COLOUR/R": "빨강: ", + "NX/COLOUR/R/PRE": "R: ", + "NX/COLOUR/RESET": "색상 초기화", + "HOME": "Mega Hack", + "HOME/LANGUAGE": "언어: ", + "HOME/SEARCH": "검색:", + "BYPASS": "우회", + "BYPASS/HACK_MAIN_LEVELS": "메인 레벨", + "BYPASS/HACK_MAIN_LEVELS/TIP": "메인 데몬 레벨을 잠금 해제합니다", + "BYPASS/HACK_MUSIC_UNLOCKER": "음악 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_MUSIC_UNLOCKER/TIP": "연습 모드/메뉴 음악을 원하는 음악으로 바꿀 수 있습니다", + "BYPASS/HACK_SLIDER_LIMIT": "슬라이더 제한", + "BYPASS/HACK_SLIDER_LIMIT/TIP": "슬라이더를 가시적 한계를 넘어서 드래그할 수 있습니다", + "BYPASS/HACK_TEXT_LENGTH": "텍스트 길이", + "BYPASS/HACK_TEXT_LENGTH/TIP": "텍스트 입력 시 텍스트 길이 제한을 없앱니다", + "BYPASS/HACK_TREASURE_ROOM": "보물방", + "BYPASS/HACK_TREASURE_ROOM/TIP": "보물방을 잠금 해제합니다", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_ICONS": "아이콘 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_ICONS/TIP": "모든 아이콘을 잠금 해제합니다", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_SHOPS": "상점 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_SHOPS/TIP": "모든 상점을 잠금 해제합니다", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_VAULTS": "금고 잠금 해제", + "BYPASS/HACK_UNLOCK_VAULTS/TIP": "모든 금고를 잠금 해제합니다", + "COSMETIC": "외형", + "COSMETIC/HACK_CLASSIC_PARTICLES": "클래식 파티클", + "COSMETIC/HACK_CLASSIC_PARTICLES/TIP": "플레이어를 따라 다니는 구버전의 미니 파티클을 복원합니다", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_BUTTON": "일시정지 버튼 숨기기", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_BUTTON/TIP": "게임 내 커서를 보이도록 설정했을 때 일시정지 버튼을 숨깁니다", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_MENU": "일시정지 메뉴 숨기기", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PAUSE_MENU/TIP": "레벨 스크린샷 촬영에 유용하도록 일시정지 메뉴를 숨깁니다", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PLAYER": "플레이어 숨기기", + "COSMETIC/HACK_HIDE_PLAYER/TIP": "플레이어를 숨깁니다", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA": "카메라 이동 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA/TIP": "카메라 이동 관련 트리거를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA_ZOOM": "카메라 줌 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_CAMERA_ZOOM/TIP": "Zoom 트리거를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_DEATH_EFFECT": "사망 효과 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_DEATH_EFFECT/TIP": "사망 시 발생하는 효과를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_DO_NOT_FLIP": "Do Not 설정 뒤집기 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_DO_NOT_FLIP/TIP": "Do Not 설정이 시도/클리어 문구를 뒤집지 않게 합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_PARTICLES": "파티클 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_PARTICLES/TIP": "대부분의 파티클 시스템을 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_PORTAL_LIGHTNING": "포탈 번개 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_PORTAL_LIGHTNING/TIP": "크기 변경 포탈의 번개를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_PULSE": "펄스 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_PULSE/TIP": "오브젝트의 펄스를 비활성화합니다 (음악의 음량에 따라 크기가 변하는 기능)", + "COSMETIC/HACK_NO_RESPAWN_FLASH": "부활 효과 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_RESPAWN_FLASH/TIP": "부활 시 발생하는 깜빡임과 원 모양 효과를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_SHADERS": "셰이더 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_SHADERS/TIP": "Shader 트리거를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_SHAKE": "흔들림 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_SHAKE/TIP": "Shake 트리거를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_TRAIL": "흔적 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_TRAIL/TIP": "트레일을 상시 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_PULSE": "웨이브 펄스 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_PULSE/TIP": "웨이브 펄스를 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL": "웨이브 흔적 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL/TIP": "강한 웨이브 흔적을 비활성화하고 기본적인 흔적만 남깁니다", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL_BEHIND": "웨이브 잔상 비활성화", + "COSMETIC/HACK_NO_WAVE_TRAIL_BEHIND/TIP": "웨이브 흔적 뒤의 기본 플레이어 흔적을 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_SOLID_WAVE_TRAIL": "단색 웨이브 흔적", + "COSMETIC/HACK_SOLID_WAVE_TRAIL/TIP": "웨이브 흔적의 색상 혼합을 비활성화합니다", + "COSMETIC/HACK_STOP_TRIGGERS_ON_DEATH": "사망 시 트리거 정지", + "COSMETIC/HACK_STOP_TRIGGERS_ON_DEATH/TIP": "사망 시 Move, Rotate 트리거를 중지하여 사망 원인/위치 파악을 더 정확히 할 수 있습니다", + "COSMETIC/HACK_TRAIL_CUTTING": "흔적 자르기", + "COSMETIC/HACK_TRAIL_CUTTING/TIP": "흔적 자르기 버그를 복원합니다", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_FIX": "웨이브 흔적 수정", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_FIX/TIP": "웨이브 흔적의 끊김 현상을 수정합니다", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_ON_DEATH": "사망 시 웨이브 흔적 유지", + "COSMETIC/HACK_WAVE_TRAIL_ON_DEATH/TIP": "사망 시 웨이브 흔적을 유지합니다", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/DROPDOWN/SIZE": "웨이브 펄스 배율:", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/DROPDOWN/SIZE/SUF": "배", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/HACK_WAVE_PULSE_SIZE": "웨이브 펄스 크기", + "COSMETIC/WAVE_PULSE_SIZE/HACK_WAVE_PULSE_SIZE/TIP": "웨이브 펄스 크기 배율을 변경합니다", + "CREATOR": "크리에이팅", + "CREATOR/HACK_ACCURATE_SAVE": "정확한 저장", + "CREATOR/HACK_ACCURATE_SAVE/TIP": "오브젝트 위치를 더 정확하게 저장합니다", + "CREATOR/HACK_COPY_HACK": "복사 핵", + "CREATOR/HACK_COPY_HACK/TIP": "암호 입력 없이 모든 레벨을 복사할 수 있습니다", + "CREATOR/HACK_CUSTOM_OBJECT_BYPASS": "커스텀 오브젝트 우회", + "CREATOR/HACK_CUSTOM_OBJECT_BYPASS/TIP": "커스텀 오브젝트의 갯수 제한을 제거하여 50개 이상 저장할 수 있습니다", + "CREATOR/HACK_DEFAULT_SONG_BYPASS": "기본 음악 우회", + "CREATOR/HACK_DEFAULT_SONG_BYPASS/TIP": "에디터에서 숨겨진 기본 음악을 사용할 수 있습니다", + "CREATOR/HACK_EDITOR_EXTENSION": "에디터 확장", + "CREATOR/HACK_EDITOR_EXTENSION/TIP": "에디터의 길이를 128배로 늘립니다", + "CREATOR/HACK_FREE_SCROLL": "무제한 스크롤", + "CREATOR/HACK_FREE_SCROLL/TIP": "에디터 밖으로 스크롤할 수 있습니다", + "CREATOR/HACK_HIDE_UI": "UI 숨기기", + "CREATOR/HACK_HIDE_UI/TIP": "레벨 제작 중 에디터 UI를 숨깁니다", + "CREATOR/HACK_LEVEL_EDIT": "레벨 편집", + "CREATOR/HACK_LEVEL_EDIT/TIP": "일시정지 메뉴를 통해 모든 레벨을 편집할 수 있습니다", + "CREATOR/HACK_NO_C_MARK": "C 마크 비활성화", + "CREATOR/HACK_NO_C_MARK/TIP": "복사된 레벨을 업로드할 때 (C) 마크를 제거합니다", + "CREATOR/HACK_PLACE_OVER": "겹치 놓기", + "CREATOR/HACK_PLACE_OVER/TIP": "에디터에서 동일한 오브젝트를 한 곳에 여러 번 배치할 수 있습니다", + "CREATOR/HACK_SMOOTH_EDITOR_TRAIL": "부드러운 에디터 흔적", + "CREATOR/HACK_SMOOTH_EDITOR_TRAIL/TIP": "플레이 테스트에 쓰이는 트레일을 30프레임 대신 매 프레임 갱신하여 트레일을 더 자연스럽게 만듭니다", + "CREATOR/HACK_TOOLBOX_BUTTON_BYPASS": "툴박스 버튼 우회", + "CREATOR/HACK_TOOLBOX_BUTTON_BYPASS/TIP": "에디터 툴박스에서 더 많은 오브젝트를 사용할 수 있습니다", + "CREATOR/HACK_TRIGGER_VALUE_BYPASS": "트리거 값 우회", + "CREATOR/HACK_TRIGGER_VALUE_BYPASS/TIP": "트리거 값 제한을 우회합니다", + "CREATOR/HACK_VERIFY_HACK": "검증 핵", + "CREATOR/HACK_VERIFY_HACK/TIP": "검증되지 않은 레벨을 업로드할 수 있습니다", + "LEVEL": "레벨", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_AT": "음소거 기준:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_AT/PRE": "음소거: ", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_AT/SUF": "%", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_IN_PRACTICE": "연습 모드에서 음소거", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/DEAFEN_WITH_STARTPOS": "스타트포스에도 적용", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/SHORTCUT": "음소거 단축키:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/SHORTCUT/PRE": "단축키:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_AT": "해제 기준:", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_AT/PRE": "해제: ", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_AT/SUF": "%", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/DROPDOWN/UNDEAFEN_ON_PAUSE": "일시정지 시 음소거 해제", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/HACK_AUTO_DEAFEN": "자동 음소거", + "LEVEL/AUTO_DEAFEN/HACK_AUTO_DEAFEN/TIP": "특정 % 이후 Discord에서 사용자를 음소거합니다", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/NO_LEGACY_SYNC": "레거시 동기화 비활성화", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/THRESHOLD": "임계값 (ms):", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/THRESHOLD/PRE": "임계값: ", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/DROPDOWN/THRESHOLD/SUF": "ms", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/HACK_AUTO_MUSIC_SYNC": "음악 자동 동기화", + "LEVEL/AUTO_MUSIC_SYNC/HACK_AUTO_MUSIC_SYNC/TIP": "음악이 싱크에서 벗어난 경우 수정하며, 단일 곡이며 게임 플레이가 선형적인 레벨만 지원합니다", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/DROPDOWN/1": "코인 1", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/DROPDOWN/2": "코인 2", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/DROPDOWN/3": "코인 3", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/HACK_AUTO_PICKUP_COINS": "코인 자동 수집", + "LEVEL/AUTO_PICKUP_COINS/HACK_AUTO_PICKUP_COINS/TIP": "일반 코인 및 유저 코인을 자동으로 수집합니다!", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/BACK": "뒤로 가기 단축키:", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/BACK/PRE": "뒤로 가기: ", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/PAUSE": "멈추기 단축키:", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/PAUSE/PRE": "멈추기: ", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/STEP": "앞으로 가기 단축키:", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/DROPDOWN/STEP/PRE": "앞으로 가기: ", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/HACK_FRAME_STEPPER": "프레임간 이동", + "LEVEL/FRAME_STEPPER/HACK_FRAME_STEPPER/TIP": "프레임 단위로 이동할 수 있게 합니다", + "LEVEL/HACK_0_PRACTICE_COMPLETE": "연습 모드 클리어", + "LEVEL/HACK_0_PRACTICE_COMPLETE/TIP": "연습 모드에서 한 번에 레벨을 클리어하면 레벨을 완료한 것으로 처리합니다", + "LEVEL/HACK_ALL_MODES_PLATFORMER": "플랫포머 모든 모드 허용", + "LEVEL/HACK_ALL_MODES_PLATFORMER/TIP": "플랫포머에서 모든 모드를 사용할 수 있게 합니다 (웨이브, 스윙콥터)", + "LEVEL/HACK_AUTO_SONG_DOWNLOAD": "음악 자동 다운로드", + "LEVEL/HACK_AUTO_SONG_DOWNLOAD/TIP": "레벨 페이지를 열 때 음악 다운로드를 자동으로 시작합니다", + "LEVEL/HACK_CHECKPOINT_LIMIT_BYPASS": "체크포인트 제한 우회", + "LEVEL/HACK_CHECKPOINT_LIMIT_BYPASS/TIP": "50개의 체크포인트 제한을 우회합니다", + "LEVEL/HACK_COLLECT_COINS_IN_PRACTICE": "연습 모드에서 코인 수집", + "LEVEL/HACK_COLLECT_COINS_IN_PRACTICE/TIP": "연습 모드에서 일반 코인 및 유저 코인을 수집할 수 있게 합니다 (WEGFan 제작)", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_FULL_RESET": "완전 초기화 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_FULL_RESET/TIP": "레벨을 완전히 초기화하기 전에 확인을 요구합니다", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_NORMAL": "일반 모드 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_NORMAL/TIP": "연습 모드를 종료하기 전에 확인을 요구합니다", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_PRACTICE": "연습 모드 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_PRACTICE/TIP": "연습 모드로 들어가기 전에 확인을 요구합니다", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_RESET": "초기화 확인", + "LEVEL/HACK_CONFIRM_RESET/TIP": "레벨을 초기화하기 전에 확인을 요구합니다", + "LEVEL/HACK_FORCE_PLATFORMER": "플랫포머 강제 적용", + "LEVEL/HACK_FORCE_PLATFORMER/TIP": "모든 레벨에서 플랫포머 모드를 활성화합니다", + "LEVEL/HACK_INSTANT_COMPLETE": "즉시 완료", + "LEVEL/HACK_INSTANT_COMPLETE/TIP": "플레이어를 레벨 끝으로 순간이동시킵니다", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_BUG_FIX": "연습 모드 버그 수정", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_BUG_FIX/TIP": "연습 모드에서 플레이어 속도를 저장하고 복원합니다", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_MUSIC": "연습 모드 음악", + "LEVEL/HACK_PRACTICE_MUSIC/TIP": "연습 모드 음악 동기화 기능을 잠금 해제합니다", + "LEVEL/HACK_REPLAY_LAST_CHECKPOINT": "마지막 체크포인트에서 재시작", + "LEVEL/HACK_REPLAY_LAST_CHECKPOINT/TIP": "레벨을 완료한 후 마지막 연습 모드 체크포인트에서 다시 시작합니다", + "LEVEL/HACK_SHOW_HITBOXES_ON_DEATH": "사망 시 히트박스 표시", + "LEVEL/HACK_SHOW_HITBOXES_ON_DEATH/TIP": "사망 시에만 히트박스를 표시합니다", + "LEVEL/HACK_SHOW_LAYOUT": "레이아웃 표시", + "LEVEL/HACK_SHOW_LAYOUT/TIP": "레벨의 모든 장식과 색상을 제거합니다", + "LEVEL/HACK_SHOW_TRIGGERS": "트리거 표시", + "LEVEL/HACK_SHOW_TRIGGERS/TIP": "레벨 내에서 트리거를 표시합니다", + "LEVEL/HACK_STARTPOS_RESET_CAMERA": "스타트포스 카메라 초기화", + "LEVEL/HACK_STARTPOS_RESET_CAMERA/TIP": "각 스타트포스에서 카메라를 강제로 초기화합니다", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/ONLY_FROM_0": "0%에서만 발동", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PERCENTAGE": "퍼센티지:", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PERCENTAGE/PRE": "퍼센티지: ", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PERCENTAGE/SUF": "%", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PROBABILITY": "확률:", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PROBABILITY/PRE": "확률: ", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/PROBABILITY/SUF": "%", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/TIME_THRESHOLD": "시간 한계 (초):", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/TIME_THRESHOLD/PRE": "시간: ", + "LEVEL/JUMPSCARE/DROPDOWN/TIME_THRESHOLD/SUF": "초", + "LEVEL/JUMPSCARE/HACK_JUMPSCARE": "점프스케어", + "LEVEL/JUMPSCARE/HACK_JUMPSCARE/TIP": "까꿍", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/PLAYER_1": "플레이어 1", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/PLAYER_2": "플레이어 2", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/SAFE_MODE": "안전 모드", + "LEVEL/NOCLIP/DROPDOWN/TINT/CHECKBOX": "깜빡임", + "LEVEL/NOCLIP/HACK_NOCLIP": "노클립", + "LEVEL/NOCLIP/HACK_NOCLIP/TIP": "플레이어를 무적 상태로 만듭니다", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/ACCURACY_LIMIT": "정확도 제한:", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/ACCURACY_LIMIT/SUF": "%", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/ACCURACY_LIMIT_ON": "정확도 제한 켜기", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/DEATHS_LIMIT": "사망 횟수 제한:", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/DEATHS_LIMIT/SUF": "회 사망", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/DROPDOWN/DEATH_LIMIT_ON": "사망 횟수 제한 켜기", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/HACK_NOCLIP_LIMITS": "노클립 제한", + "LEVEL/NOCLIP_LIMITS/HACK_NOCLIP_LIMITS/TIP": "일정 정확도 미만일 경우 플레이어를 죽입니다 (노클립 필요)", + "LEVEL/RANDOM_SEED/DROPDOWN/SEED": "시드:", + "LEVEL/RANDOM_SEED/DROPDOWN/SEED/PRE": "시드: ", + "LEVEL/RANDOM_SEED/HACK_RANDOM_SEED": "랜덤 시드", + "LEVEL/RANDOM_SEED/HACK_RANDOM_SEED/TIP": "Random 트리거가 항상 고정된 결과 값으로 작동합니다 (연습 모드 포함)", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/DROPDOWN/SPINNER": "시간 (ms):", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/DROPDOWN/SPINNER/SUF": "ms", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/HACK_RESPAWN_TIME": "부활 시간", + "LEVEL/RESPAWN_TIME/HACK_RESPAWN_TIME/TIP": "플레이어 부활 시간을 변경합니다", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/FILL": "히트박스 채우기", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/HAZARDS/CHECKBOX": "장애물", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/OPACITY": "불투명도:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/OPACITY/PRE": "불투명도: ", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/OPACITY/SUF": "%", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/PASSABLE/CHECKBOX": "통과 가능", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/PLAYER": "플레이어", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/SOLIDS/CHECKBOX": "구조물", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/SPECIALS/CHECKBOX": "특수", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/STROKE_SIZE": "선 크기:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/DROPDOWN/STROKE_SIZE/PRE": "선 크기: ", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/HACK_SHOW_HITBOXES": "히트박스 표시", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES/HACK_SHOW_HITBOXES/TIP": "레벨의 히트박스를 시각화합니다", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/MAX_DRAW": "잔상 길이:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/MAX_DRAW/PRE": "잔상 길이:", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/MAX_DRAW/SUF": " 프레임", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/DROPDOWN/UNCAPPED_EDITOR_LENGTH": "에디터 내 길이 제한 해제", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/HACK_SHOW_HITBOXES_TRAIL": "히트박스 흔적 표시", + "LEVEL/SHOW_HITBOXES_TRAIL/HACK_SHOW_HITBOXES_TRAIL/TIP": "플레이 도중 플레이어의 히트박스 잔상을 표시합니다 (히트박스 표시 필요)", + "LEVEL/SMART_STARTPOS/DROPDOWN/LEGACY_CALCULATION": "레거시 계산", + "LEVEL/SMART_STARTPOS/HACK_SMART_STARTPOS": "스타트포스 개선", + "LEVEL/SMART_STARTPOS/HACK_SMART_STARTPOS/TIP": "스타트포스에서 시작할 때 자동으로 게임 모드, 속도, 크기, 카메라 영역이 설정됩니다", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/HIDE_INTERFACE": "인터페이스 숨기기", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/L": "왼쪽 단축키:", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/L/PRE": "왼쪽: ", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/R": "오른쪽 단축키:", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/R/PRE": "오른쪽: ", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/DROPDOWN/SWITCH_AFTER_DEATH": "사망 후 스타트포스 전환", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/HACK_STARTPOS_SWITCHER": "스타트포스 스위처", + "LEVEL/STARTPOS_SWITCHER/HACK_STARTPOS_SWITCHER/TIP": "레벨 내 여러 개의 스타트포스가 있을 경우 원하는 스타트포스로 이동할 수 있습니다", + "UNIVERSAL": "유니버설", + "UNIVERSAL/HACK_ALLOW_LOW_VOLUME": "저음량 허용", + "UNIVERSAL/HACK_ALLOW_LOW_VOLUME/TIP": "볼륨을 3% 이하로 설정할 때 0%로 고정되는 것을 방지합니다", + "UNIVERSAL/HACK_AUTO_SAFE_MODE": "자동 안전 모드", + "UNIVERSAL/HACK_AUTO_SAFE_MODE/TIP": "치트 기능이 활성화되어 있으면 안전 모드를 활성화합니다", + "UNIVERSAL/HACK_FAST_CHESTS": "빠른 상자 열기", + "UNIVERSAL/HACK_FAST_CHESTS/TIP": "상자 애니메이션 속도를 빠르게 합니다", + "UNIVERSAL/HACK_LOCK_CURSOR": "커서 고정", + "UNIVERSAL/HACK_LOCK_CURSOR/TIP": "플레이/편집 중 창에 커서를 고정합니다", + "UNIVERSAL/HACK_MAIN_MENU_PLAY": "메인 메뉴 플레이", + "UNIVERSAL/HACK_MAIN_MENU_PLAY/TIP": "메인 메뉴에서 아이콘을 조작할 수 있습니다", + "UNIVERSAL/HACK_NO_TRANSITION": "전환 효과 비활성화", + "UNIVERSAL/HACK_NO_TRANSITION/TIP": "화면 전환 시간을 0초로 단축합니다", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE": "안전 모드", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE/TIP": "레벨의 진행, 완료 및 검증을 비활성화합니다", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE_POPUP": "안전 모드 경고", + "UNIVERSAL/HACK_SAFE_MODE_POPUP/TIP": "치트 기능이 활성화되어 있을 경우 레벨에 들어가기 전에 경고합니다", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/DROPDOWN/PITCH": "옥타브:", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/DROPDOWN/PITCH/PRE": "옥타브: ", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/HACK_PITCH_SHIFTER": "피치(음높이) 변경", + "UNIVERSAL/PITCH_SHIFTER/HACK_PITCH_SHIFTER/TIP": "배경 음악의 피치(음높이)를 변경합니다", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO": "우선 순위: ", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/0": "가장 낮음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/1": "낮음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/2": "보통", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/3": "높음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/DROPDOWN/COMBO/4": "가장 높음", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/HACK_THREAD_PRIORITY": "스레드 우선 순위", + "UNIVERSAL/THREAD_PRIORITY/HACK_THREAD_PRIORITY/TIP": "본 게임의 CPU 처리 시간(CPU 타임)에 영향을 주며, 우선 순위가 높을 수록 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다" +}