- 1.es5和es6的区别,说一下你所知道的es6
- 2.var、let、const之间的区别
- 3.使用箭头函数应注意什么?
- 4.ES6的模板字符串有哪些新特性?并实现一个类模板字符串的功能
- 5.介绍下 Set、Map的区别?
- 6.ECMAScript 6 怎么写 class ,为何会出现 class?
- 7.Promise构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?
- 8.setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
- 9.promise有几种状态,什么时候会进入catch?
- 10.使用结构赋值,实现两个变量的值的交换
- 11.Promise 中reject 和 catch 处理上有什么区别
- 12.理解 async/await以及对Generator的优势
- 参考资料
ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性: 1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明 2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字function(),而是利用了()=>来进行定义 3)模板字符串模板字符串是增强版的字符串,用反引号标识,可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串 4)解构赋值ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值 5)for of循环for...of循环可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串 6)import、export导入导出ES6标准中,Js原生支持模块(module)。将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用 7)set数据结构Set数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数 8)... 展开运算符可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量 9)修饰器 @decorator是一个函数,用来修改类甚至于是方法的行为。修饰器本质就是编译时执行的函数 10)class 类的继承ES6中不再像ES5一样使用原型链实现继承,而是引入Class这个概念11)async、await使用 async/await, 搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程, 提高代码的简洁性和可读性async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成 12)promisePromise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大 13)SymbolSymbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的 14)Proxy代理使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情
var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明 var是不受限于块级的,而let是受限于块级 var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射 var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错 const声明之后必须赋值,否则会报错 const定义不可变的量,改变了就会报错 const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错
(1)用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的) (2)不能够使用arguments对象 (3)不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误 (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
基本的字符串格式化。 将表达式嵌入字符串中进行拼接。 用${}来界定在ES5时我们通过反斜杠()来做多行字符串或者字符串一行行拼接。 ES6反引号就能解决类模板字符串的功能
let name = 'web';
let age = 10;
let str = '你好,${name} 已经 ${age}岁了'
str = str.replace(/\$\{([^}]*)\}/g,function(){
return eval(arguments[1]);
})
console.log(str);//你好,web 已经 10岁了
应用场景:Set用于数据重组,Map用于数据储存 Set: (1)成员不能重复 (2)只有键值没有键名,类似数组 (3)可以遍历,方法有add, delete,has Map: (1)本质上是健值对的集合,类似集合 (2)可以遍历,可以跟各种数据格式转换
ES6的class可以看作是一个语法糖,它的绝大部分功能ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
//定义类
class Point {
constructor(x,y) {
//构造方法
this.x = x; //this关键字代表实例对象
this.y = y;
} toString() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
}
promise构造函数是同步执行的,then方法是异步执行的
事件循环中分为宏任务队列和微任务队列 其中setTimeout的回调函数放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行promise.then里的回调函数会放到相应宏任务的微任务队列里,等宏任务里面的同步代码执行完再执行async函数表示函数里面可能会有异步方法,await后面跟一个表达式 async方法执行时,遇到await会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队列里,让出执行栈让同步代码先执行
三个状态: pending、fulfilled、reject 两个过程: padding -> fulfilled、padding -> rejected当pending为rejectd时,会进入catch
let a = 1;let b = 2;
[a,b] = [b,a];
reject 是用来抛出异常,catch 是用来处理异常 reject 是 Promise 的方法,而 catch 是 Promise 实例的方法 reject后的东西,一定会进入then中的第二个回调,如果then中没有写第二个回调,则进入catch 网络异常(比如断网),会直接进入catch而不会进入then的第二个回调
async await 是用来解决异步的,async函数是Generator函数的语法糖 使用关键字async来表示,在函数内部使用 await 来表示异步 async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数 当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句 async较Generator的优势: (1)内置执行器。Generator 函数的执行必须依靠执行器,而 Aysnc 函数自带执行器,调用方式跟普通函数的调用一样 (2)更好的语义。async 和 await 相较于 * 和 yield 更加语义化 (3)更广的适用性。yield命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise对象,async函数的await后面可以是Promise也可以是原始类型的值 (4)返回值是 Promise。async 函数返回的是 Promise 对象,比Generator函数返回的Iterator对象方便,可以直接使用 then() 方法进行调用