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benchmark.md

File metadata and controls

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这里是一些Benchmark的结果,用来记录一些可以优化的点:

清屏的效率

首先是每一次渲染循环进入时,对整个ColorAttachment清屏的效率(这个贼慢,不清屏有1000+fps,清了之后骤降):

存储类 debug-fps release-fps 在绘制Sonic的情况下debug-fps 在绘制Sonic的情况下release-fps
ImageBase 60 300 8 110
PureU8Image 16 300 11 140
GroupedImage 24 700 5 110

现在用的第二种方法,在Release模式下最快。