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\documentclass{article}
%%% packages %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%-- page setup ----------------------------------------------
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[a4paper, margin=1in]{geometry}
%-- font ----------------------------------------------------
\usepackage[T1]{fontenc}
%-- img ---------------------------------------------------------
\usepackage{graphicx}
%-- head/foot -----------------------------------------------
\usepackage{fancyhdr}
\pagestyle{fancy}
\fancyhead[l]{Vincent von Schmidt\\Niklas Zock}
\fancyhead[c]{L17 - Informatik}
\fancyhead[R]{\today}
\renewcommand{\footrulewidth}{0.4pt}
\fancyfoot{}
\fancyfoot[L]{Software - Projekt\\Mini Chess}
\fancyfoot[R]{\thepage}
%------------------------------------------------------------
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
\title{\textbf{Software - Projekt\\Mini Chess}}
\date{\vspace{-5ex}}
\begin{document}
\maketitle
\thispagestyle{fancy}
%%% content %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
\tableofcontents
\newpage
%------------------------------------------------------------
\section{Ziele}\label{section-goals}
\subsection{Minimalanforderung}
\begin{itemize}
\item simple Oberfläche $\rightarrow$ Spielfläche, Start / Resign Button
\item rating algo $\rightarrow$ Player vs. CPU
\item 3x3
\item pygame GUI
\item simples 3x3 Schach $\rightarrow$ Ziel: als erstes die andere Seite erreichen
\item Wenn keine Züge möglich sind ist es ein Remis.
\end{itemize}
\begin{figure}[h]
\centering
\fbox{\includegraphics[width=3in, keepaspectratio]{img/board.png}}
\end{figure}
\subsection{Zusatzanforderung}
\begin{itemize}
\item Algorythmus zur Vertiefung der Suchtiefe des "Zugbaum"
\item 4x4; 5x5
\item spezielle Figuren
\item Player vs. Player
\item Multithreading
\end{itemize}
%------------------------------------------------------------
\newpage
\section{Systemanforderung}\label{section-requirements}
\subsection{Hardware}
\begin{itemize}
\item 8 GB RAM
\item 32 MB Speicher
\item Multicore CPU
\item Maus und Tastatur
\item Farbbildschirm (empfohlen)
\end{itemize}
\subsection{Software}
\begin{enumerate}
\item Ausführen via .exe $\rightarrow$ Windows 10 21H2 +
\item Ausführen via Python
\begin{itemize}
\item Python 3.11+ $\rightarrow$ Python 3.11 für bessere Effizents
\item Python libarys $\rightarrow$ einfacher Installationsprozess via requirements.txt
\begin{itemize}
\item PyQt6
\item pygame 2.4
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{enumerate}
\subsection{Merkmale}
sehr großer Fokus: $++$ großer Fokus: $+$ mittlerer Fokus: $o$ kleiner Fokus: $-$ sehr kleiner Fokus: $--$
\begin{center}
\begin{tabular}{ |c|c| }
\hline
Merkmale & Gewichtung \\
\hline
Benutzerfreundlichkeit & $+$ \\
\hline
Korrektheit & $+$ \\
\hline
Wartungsfreundlichkeit & $+$ \\
\hline
Zuverlässigkeit & $++$ \\
\hline
Effizienz & $o$ \\
\hline
Validität & $++$ \\
\hline
\end{tabular}
\end{center}
%------------------------------------------------------------
\newpage
\section{Produktumgebung}\label{section-product}
\subsection{Benutzeroberfläche}
\subsubsection{Minimalanforderung}
\textbf{Startscreen:}
\begin{figure}[h]
\centering
\fbox{\includegraphics[width=3in, keepaspectratio]{img/min_start.png}}
\end{figure}
\textbf{Gamescreen:}
\begin{figure}[h]
\centering
\fbox{\includegraphics[width=3in, keepaspectratio]{img/min_game.png}}
\end{figure}
\newpage
\subsubsection{Zusatzanforderung}
\textbf{Startscreen:}
\begin{figure}[h]
\centering
\fbox{\includegraphics[width=\textwidth, keepaspectratio]{img/plus_start.png}}
\end{figure}
\textbf{Gamescreen:}
\begin{figure}[h]
\centering
\fbox{\includegraphics[width=\textwidth, keepaspectratio]{img/plus_game.png}}
\end{figure}
\newpage
\subsection{Klasendiagramm}
\subsubsection{Minimalanforderung}
ohne AI
\begin{figure}[h]
\centering
\fbox{\includegraphics[width=4in,
keepaspectratio]{img/class_diagramm_without_ai.png}}
\end{figure}
\subsubsection{Zusatzanforderung}
mit AI
\begin{figure}[h]
\centering
\fbox{\includegraphics[width=4in, keepaspectratio]{img/class_diagramm_ai.png}}
\end{figure}
\newpage
\subsection{Spezifikationen}
\subsubsection{Game}
\textbf{run():} Beherbergt die main game loop, die den Spielzyklus ausführt, die GUI baut und das Spiel beendet.
\subsubsection{Position}
\textbf{set\_turn(start: int, target: int):} Bekommt den Zug als Integer der Felder. Führt den Zug aus und updated den Spielzustand. \\
\textbf{get\_position():} Gibt das Spielfeld als Liste zurück. \\
\textbf{get\_possible\_turns():} Gibt alle Möglichen Züge als Liste zurück. \\
\textbf{check\_end():} Gibt True zurück, wenn jemand gewonnen hat und merkt sich den Gewinner. \\
\subsubsection{Player}
\textbf{handle\_input(Position):}Bekommt die aktuelle Position. Kann dem Spieler die möglichen Züge anzeigen, Wartet auf einen Input des Spielers, überprüft ob dieser valide
ist und verarbeitet diesen. \\
\subsubsection{AI}
\textbf{rate\_turn(Position):} Bewertungsfunktion für die angegebene Position. \\
\textbf{build\_tree():} Lässt alle möglichen Züge bewerten und baut dann den Baum. \\
Zusatz: Algorythmus zur Vertiefung der Suchtiefe des "Zugbaum"\\
\textbf{play best turn():} Nimmt den besten Zug aus dem Baum und führt ihn aus. \\
\subsubsection{Node}
\textbf{Knoten des Baumes, die alle Informationen über den Zug speichern}
%------------------------------------------------------------
\newpage
\section{Arbeitstagebuch}\label{section-diary}
\subsection{Chronologie}
\subsection{Testläufe}
%------------------------------------------------------------
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
\end{document}