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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include "msg.h"
#include "client.h"
#define paquet_size sizeof(paquet)
#define PORT 4001
#define MAX_PASSWORD 9
#define SIZE_BUFFER 16
#define closesocket(s) close(s)
#define SOCKET_ERROR -1
typedef struct sockaddr_in SOCKADDR_IN;
typedef struct sockaddr SOCKADDR;
static void purger(void)
{
int c;
while ((c = getchar()) != '\n' && c != EOF)
{}
}
static void clean (char *chaine)
{
char *p = strchr(chaine, '\n');
if (p)
{
*p = 0;
}
else
{
purger();
}
}
int main(){
/*Appel de la fonction qui permet la connection au servjeu*/
connection();
return EXIT_SUCCESS;
}
int connection(){
int sock;
SOCKADDR_IN sin;
int erreur = 0;
int send_to = 0;
if(!erreur)
{
/*Création d'un socket TCP/IP*/
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* Configuration de la connexion */
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT);
/*Connection du client*/
if(connect(sock, (SOCKADDR*)&sin, sizeof(sin)) != SOCKET_ERROR)
printf("Connexion à %s sur le port %d\n", inet_ntoa(sin.sin_addr), htons(sin.sin_port));
else{
printf("Impossible de se connecter\n");
}
/*Appel de la fonction qui permet d'envoyé de la data*/
// printf("Fonction connection : sock == %d\n",sock);
send_data(sock);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
int send_data(int sock){
char buffer[256];
int envoie;
int socket = sock;
paquet connect = {0};
// printf("Fonction send_data : socket %d\n",socket);
printf("Bienvenue au jeu, Bataille Navale !!!\n");
printf("\n");
printf("1.Login\n2.Création d'un compte\n3.Exit\n");
printf("\n");
/*Récupère la saisie du joueur*/
fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin);
switch (buffer[0])
{
case '1':
/*FIXME : Appel de la fonction pour ce log*/
login(sock);
break;
case '2':
/*FIXME : Appel de la fonction pour crée un compte*/
create_account(sock);
break;
case '3':
/*FIXME : Appel de la fonction qui ferme la connection*/
quit();
break;
default:
/*FIXME : Appel de la fonction qui envoie le msg d'erreur*/
break;
}
}
int login(int sock){
paquet credentials = {0};
paquet pitbull= {0};
printf("LOGIN PAGE \n");
printf("Username: ");
fgets(credentials.login,paquet_size,stdin);
clean(credentials.login);
printf("username = |%s|\n", credentials.login);
printf("Password: ");
fgets(credentials.password,paquet_size,stdin);
clean(credentials.password);
printf("password = |%s|\n", credentials.password);
printf("\n");
credentials.message = cred;
if(send(sock,&credentials,paquet_size,0) != SOCKET_ERROR)
{
printf("Username send\n");
}
else
{
perror("Username don't send");
}
char saisie[10];
if(recv(sock,&pitbull, paquet_size, 0) != SOCKET_ERROR){
if (pitbull.message == loginok)
{
printf("Connecté, bienvenue %s\n",credentials.login);
}
else if (pitbull.message == loginKO)
{
printf("Aucun compte avec ce username\n");
printf("\n");
printf("Voulez-vous créer un compte ? [Y/N]: ");
fgets(saisie,sizeof(saisie),stdin);
clean(saisie);
if (saisie[0] == 'N')
{
quit();
}
if (saisie[0] == 'Y')
{
create_account(sock);
}
}
}
}
int create_account(int sock){
char buf[200];
paquet username = {0};
printf("Quel sera votre username ? : ");
fgets(username.login,sizeof(username.login),stdin);
printf("Quel sera votre mot de passe ? : ");
fgets(username.password,sizeof(username.password),stdin);
printf("\n");
username.message = account;
if(send(sock,&username,sizeof(username),0) != SOCKET_ERROR)
{
printf("credentials send\n");
}
else
{
perror("credentials don't send");
}
}
int quit(){
printf("Au revoir !\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}