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import numpy as np
from os import name as os_name
import sys
import subprocess
import getopt
COULEURS = ['W', 'B', 'R', 'G', 'O', 'Y']
def Array(arr):
"""
Array
Un raccourcis pour np.array(arr, dtype=np.int8)
:Args:
arr {List} Une liste pour initialiser le tableau
:Returns:
{np.array} Un tableau numpy prévu pour contenir des entier 8 bits
"""
return np.array(arr, dtype=np.int8)
def readArgs():
"""
readArgs
Lecture des arguments passés au script, version avancée.
En particulier, on veut lire --cube=<cube à résoudre>
ou -c=<cube à résoudre>
:Returns:
{Dict} {cube: <cube à résoudre>} uniquement pour l'instant
"""
result = {}
optlist, args = getopt.getopt(
sys.argv[1:],
'c:s:taCm',
['cube=',
'speed=',
'tuto',
'auto',
'colors',
'moves']
)
arguments = {k: v for k, v in optlist} #on tranforme la list en dict
if '-c' in arguments:
result['cube'] = arguments['-c']
if '--cube' in arguments:
result['cube'] = arguments['--cube'] #--cube override -c
if '-s' in arguments:
result['speed'] = arguments['-s']
if '--speed' in arguments:
result['speed'] = arguments['--speed'] #--speed override -s
if '-t' in arguments:
result['tuto'] = arguments['-t']
if '--tuto' in arguments:
result['tuto'] = arguments['--tuto'] #--tuto override -t
if '-a' in arguments:
result['auto'] = arguments['-a']
if '--auto' in arguments:
result['auto'] = arguments['--auto'] #--auto override -a
if '-C' in arguments:
result['colors'] = arguments['-C']
if '--colors' in arguments:
result['colors'] = arguments['--colors'] #--colors override -C
if '-m' in arguments:
result['moves'] = arguments['-m']
if '--moves' in arguments:
result['moves'] = arguments['--moves'] #--colors override -C
return result
def codeToColor(code):
"""
codeToColor
Convertit un code entier en la couleur qui respond
:Args:
code {Int} {0, 1, ... 5}
:Return:
{String|None} La couleur en anglais dans
{'W', 'B', 'R', 'G', 'O', 'Y'}.
None si erreur de code.
"""
if code < 6 and code > -1:
return COULEURS[code]
else:
raise ValueError(str(code) + ' n\'est pas dans {0,1,2,3,4,5}')
def colorToCode(color):
"""
codeToColor
Convertit la str couleur (W,O..) au code correspondant
:Args:
code {Str} {'W', 'B', 'R', 'G', 'O', 'Y'}
:Return:
{Int|None} Le code associé à la couleur
"""
if color in COULEURS:
return COULEURS.index(color)
else:
raise ValueError(str(color) + " n'est pas dans {'W', 'B', 'R', 'G', 'O', 'Y'}")
def codeToGroup(code):
'''
codeToGroup
On défini 3 groupes :
- 0 : Blanc (0) et Jaune (5)
- 1 : Orange (4) et Rouge (2)
- 2 : Bleu (1) et Vert (3)
Ils servent à valider un petit cube
:Args:
code {Int} La couleur dans {0, 1 ... 5}
:Return:
{Int} Le groupe
'''
if code == 0 or code == 5:
return 0
elif code == 4 or code == 2:
return 1
elif code == 1 or code == 3:
return 2
else:
raise ValueError(str(code) + " n'est pas une couleur")
def colorize(c, convert=None):
"""
colorize
:Args:
c {String} La couleur (W, B, R, G, O, Y)
convert {List} Optionel. Une traduction.
ex: convert[0] = <la traduction de W>, etc.
Defaut, voir COULEURS
:Returns:
{String} Une chaîne prête à être renvoyée au terminal pour un
affichage coloré
"""
if not convert:
convert = COULEURS
else:
assert len(convert) >= 6
if c == 'W':
return TermColors.bgWhite + TermColors.black + convert[0] + TermColors.end
elif c == 'B':
return TermColors.bgBlue + convert[1] + TermColors.end
elif c == 'R':
return TermColors.bgRed + convert[2] + TermColors.end
elif c == 'G':
return TermColors.bgGreen + convert[3] + TermColors.end
elif c == 'O':
return TermColors.bgOrange + convert[4] + TermColors.end
elif c == 'Y':
return TermColors.bgYellow + TermColors.black + convert[5] + TermColors.end
else:
return c
class unixTermColors():
"""
unixTermColors
:Source:
http://kishorelive.com/2011/12/05/printing-colors-in-the-terminal/
"""
black = '\033[38;5;232m'
blue = '\033[38;5;18m'
red = '\033[38;5;124m'
green = '\033[38;5;22m'
orange = '\033[38;5;202m'
yellow = '\033[38;5;220m'
white = '\033[38;5;255m'
bgBlack = '\033[48;5;232m'
bgBlue = '\033[48;5;18m'
bgRed = '\033[48;5;124m'
bgGreen = '\033[48;5;22m'
bgOrange = '\033[48;5;202m'
bgYellow = '\033[48;5;220m'
bgWhite = '\033[48;5;255m'
bold = '\033[1m'
underline = '\033[4m'
blink = '\033[5m'
inverse = '\033[7m'
hidden = '\033[8m'
end = '\033[m'
def __init__(self):
pass
class winTermColors():
"""
winTermColors
"""
#TODO
black = ''
blue = ''
red = ''
green = ''
orange = ''
yellow = ''
white = ''
bgBlack = ''
bgBlue = ''
bgRed = ''
bgGreen = ''
bgOrange = ''
bgYellow = ''
bgWhite = ''
bold = ''
underline = ''
blink = ''
inverse = ''
hidden = ''
end = ''
def __init__(self):
pass
#Windows n'aime pas trop les couleurs ascii
params = readArgs()
if os_name == 'nt' and not 'colors' in params:
TermColors = winTermColors()
else:
TermColors = unixTermColors()
def croix_valide(c):
"""
croix_valide
Détermine si le cube `c` est bien passé à par l'étape 1 du CFOP
ie. que la croix est formée
:Args:
c {Cube}
:Returns:
{Boolean}
"""
croixBlanche = (
c.get_facette('FD', 0),
c.get_facette('FD', 1),
c.get_facette('RD', 0),
c.get_facette('RD', 1),
c.get_facette('BD', 0),
c.get_facette('BD', 1),
c.get_facette('LD', 0),
c.get_facette('LD', 1)
)
return croixBlanche == (1, 0, 2, 0, 3, 0, 4, 0)
def ftl_valide(c):
"""
ftl_valide
Détermine si le cube `c` est bien passé par l'étape 2 du CFOP
ie. que les deux premières couronnes sont ok
:Args:
c {Cube}
:Returns:
{Boolean}
"""
facettes = (
c.get_facette('RBD', 2), #coins de Down
c.get_facette('BLD', 2),
c.get_facette('FRD', 2),
c.get_facette('LFD', 2),
c.get_facette('RBD', 1),
c.get_facette('RBD', 0),
c.get_facette('BLD', 1),
c.get_facette('BLD', 0),
c.get_facette('FRD', 1),
c.get_facette('FRD', 0),
c.get_facette('LFD', 1),
c.get_facette('LFD', 0),
c.get_facette('FL', 0), #couronnes
c.get_facette('FL', 1),
c.get_facette('FR', 0),
c.get_facette('FR', 1),
c.get_facette('BL', 0),
c.get_facette('BL', 1),
c.get_facette('BR', 0),
c.get_facette('BR', 1),
)
valide = (
0, #coins de la face blanche
0,
0,
0,
3,
2,
4,
3,
2,
1,
1,
4,
1, #couronnes
4,
1,
2,
3,
4,
3,
2
)
return facettes == valide
def cfop_valide(cube, mouvements):
"""
cfop_valide
:Returns:
{Boolean} True si la suite de mouvements appliquée sur cube
donne bien un cube résolu
"""
cube.mouvements(mouvements)
return cube.resolu()
def translate_mvt(mvt):
"""
translate_mvt
Traduit les mouvements inverses *i en *'
:Args:
mvt {String}
:Returns:
{String}
"""
if len(mvt) > 1 and mvt[1]=="i" :
mvt = mvt[0] + "'"
return mvt
def clear():
"""
clear
Clear terminal screen
Voir : http://stackoverflow.com/a/1433135/2058840
"""
if os_name == 'nt':
subprocess.call("cls", shell=True) # windows, attention ne marche pas sur gitbash
else:
subprocess.call("clear") # linux/mac
def newGetch():
"""
newGetch
Ecoute le premier caractère saisi par l'user
Voir : http://code.activestate.com/recipes/134892/
"""
if os_name == 'nt': # windows
from msvcrt import getch
return getch()
else: # linux/mac
import tty, termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
def find_sublists(seq, sublist):
"""
find_sublists
Recherche d'une sous-liste dans une liste
:Args:
seq {List} La liste complète
sublist {List} La sous-liste qu'on recherche dans seq
:Returns:
{Generator} Va retourner ({Int}, {Int}) : positions début/fin
des sous-listes trouvées dans seq si il y en a
:Source:
Copier/Coller de http://stackoverflow.com/a/12898180/2058840
Ajout des commentaires
Voir http://stackoverflow.com/a/231855/2058840 pour explications
sur les générateurs et yield
"""
length = len(sublist) #taille de la sous liste recherchée
for index, value in enumerate(seq):
#quand on a trouvé la sublist dans seq
#(ie. à la position [index:index + length])
#on yield sa position
#si plusieurs match, on yieldera la prochaine position au prochain appel
if value == sublist[0] and seq[index:index+length] == sublist:
yield index, index+length
def replace_sublist(seq, target, replacement):
"""
replace_sublist
Remplacement de la sous-liste `target` de `seq` par `replacement`
:Args:
seq {List} La liste complète
target {List} La sous-liste qu'on recherche dans seq
replacement {List} La sous-liste qui va remplacer target
:Source:
Copier/Coller de http://stackoverflow.com/a/12898180/2058840
Ajout des commentaires
Voir http://stackoverflow.com/a/231855/2058840 pour explications
sur les générateurs et yield
"""
#on récupère un générateurs des emplacements de target dans seq
sublists = find_sublists(seq, target)
#pour chaque emplacement, on remplace
for start, end in sublists:
seq[start:end] = replacement
if __name__ == '__main__':
print("Test unixTermColors")
c = unixTermColors()
print('blue', c.blue + "hello" + c.end)
print('bgRed', c.bgRed + "Hello" + c.end)
print('bold', c.bold + "Hello" + c.end)
print('underline', c.underline + "Hello" + c.end)
print('blink', c.blink + "Hello" + c.end)
print('inverse', c.inverse + "Hello" + c.end)
print('hidden', c.hidden + "Hello" + c.end)
print('combo 1', c.bgRed + c.hidden + "Hello" + c.end)
print('combo 2', c.green + c.blink + c.bgYellow + "Hello" + c.end)
print('combo 3', c.bgBlue + " " + c.bgWhite + " " + c.bgRed + " " + c.end)
a = [1, 2, 6, 7, 8, 4]
replace_sublist(a, [6, 7, 8], [3])
print(a)