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@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+ Interception
+ Quand un ennemi attaque un allié dans un rayon de [1], vous réduisez les dégâts qu'il subira de 1d10 + votre <LSTag Tooltip="ProficiencyBonus">Bonus de Maîtrise</LSTag>. Vous devez être capable de voir l'attaquant.
+ Combat à l'aveugle
+ Vous pouvez voir normalement à travers les Ténèbres.
+ Tireur au corps à corps
+ Vous ignorez le désavantage d'attaquer avec une arme à distance dans un rayon de [1]. Vous gagnez également un bonus de +1 aux <LSTag Tooltip="RangedWeaponAttack">attaques avec une arme à distance</LSTag>.
+ Technique supérieure
+ Vous gagnez un dé de supériorité et apprenez la manœuvre Riposte de la sous-classe Maître de Guerre.
+ Guerrier sanctifié
+ Vous apprenez le <LSTag Tooltip="Cantrip">Sort mineur</LSTag> <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_SacredFlame">Flamme Sacrée</LSTag> et <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Guidance">Assistance</LSTag>. Le <LSTag Tooltip="Charisma">Charisme</LSTag> est votre <LSTag Tooltip="SpellcastingAbilityModifier">Modificateur de la Caractéristique d'Incantation</LSTag> pour ces deux sorts.
+ Guerrier druidique
+ Vous apprenez les <LSTag Tooltip="Cantrip">sorts mineurs</LSTag> <LSTag Type="Status" Tooltip="SHILLELAGH">Gourdin Magique</LSTag> et <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_ThornWhip">Fouet Épineux</LSTag>. La <LSTag Tooltip="Wisdom">Sagesse</LSTag> est votre <LSTag Tooltip="SpellcastingAbilityModifier">Modificateur de la Caractéristique d'Incantation</LSTag> pour ces deux sorts.
+ Marinier
+ Tant que vous ne portez pas d'armure lourde ou que vous ne brandissez pas de bouclier, votre <LSTag Tooltip="ArmourClass">Classe d'Armure</LSTag> est augmentée de 1, votre <LSTag Tooltip="MovementSpeed">Vitesse de Déplacement</LSTag> augmente de [1] et votre distance de saut augmente de 50%.
+ Combat à mains nues
+ Vos attaques à mains nues infligent [1].
+ Combattant alerte
+ Votre <LSTag Type="ActionResource" Tooltip="BonusActionPoint">Action bonus</LSTag> vous permet d'adopter une posture défensive jusqu'à votre prochain tour. Cette posture augmente votre <LSTag Tooltip="ArmourClass">Classe d'Armure</LSTag> de 1 et vous octroie une <LSTag Type="ActionResource" Tooltip="ReactionActionPoint">Réaction</LSTag> supplémentaire.
+ Combattant alerte: Posture Défensive
+ Adoptez une posture défensive. Cette posture augmente votre <LSTag Tooltip="ArmourClass">Classe d'Armure</LSTag> de 1 et vous octroie une <LSTag Type="ActionResource" Tooltip="ReactionActionPoint">Réaction</LSTag> supplémentaire.
+ Combat à l'arme de lancer
+ Inflige 2 points de dégâts supplémentaires avec les armes de lancer.
+
\ No newline at end of file
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@@ -0,0 +1,43 @@
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+
\ No newline at end of file
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@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+ Ces pièces peuvent alimenter les engins infernaux ou améliorer certains équipements.
+
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@@ -0,0 +1,43 @@
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Binary files /dev/null and b/Mod translations/Subclass - Ranger - Toxicologist/Toxicologist FR - Work/Localization/French/Toxicologist FR.loca differ
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@@ -0,0 +1,43 @@
+
+
+ Toxicologue
+ Un maître des poisons, équipé de diverses toxines et concoctions pour prendre l'avantage au combat.
+ Linceul de venin
+ Vous déployez un linceul de venin, augmentant tous les dégâts que vous infligez de 1d8 points de dégâts de poison.
+ Dosage léthal
+ Chaque fois que vous infligez des dégâts de poison à une cible, elle devient <LSTag Type="Status" Tooltip="DAZED">hébétée</LSTag> pendant un tour.
+ Sang toxique
+ Vous êtes <LSTag Tooltip="Resistant">résistant</LSTag> aux <LSTag Tooltip="Poison">Dégâts de poison</LSTag>.
+ Siphon à poison
+ Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous vous <LSTag Tooltip="Heal">soignez</LSTag> de la moitié des dégâts de poison que vous infligez.
+ Charges d'Arsenal de l'empoisonneur
+ Le nombre de fois vous permettant de créer les poisons spécialisés d'un toxicologue.
+ Arsenal de l'empoisonneur
+ Vous pouvez créer diverses toxines pour enduire votre arme.
+ Relaxant musculaire
+ Vous enduisez votre arme d'un relaxant musculaire toxique, imposant, à toute créature affectée, un <LSTag Tooltip="Disadvantage">Désavantage</LSTag> sur tous les <LSTag Tooltip="SavingThrow">jets de Sauvegarde</LSTag> de <LSTag Tooltip="Strength">Force</LSTag> , réduit de moitié la <LSTag Tooltip="MovementSpeed">vitesse de déplacement</LSTag> ainsi que les <LSTag Tooltip="AttackRoll">jets d'attaque</LSTag> impliquant la <LSTag Tooltip="Strength">Force</LSTag>.
+ Enduisage du Relaxant musculaire
+ Votre arme est enduite d'un puissant Relaxant musculaire.
+ Muscles relâchés
+ Cette créature a les muscles relâchés, ce qui entraîne un <LSTag Tooltip="Disadvantage">Désavantage</LSTag> sur les <LSTag Tooltip="SavingThrow">jets de sauvegarde</LSTag> de <LSTag Tooltip="Strength">Force</LSTag>, sa et <LSTag Tooltip="Damage">Dégâts altérés</LSTag> sur <LSTag Tooltip="Strength">Résistance</LSTag> <LSTag Tooltip="AttackRoll">Attaque à l'arme</LSTag>.
+ Piqûre sapante
+ Vous sapez la vitalité d'une créature à portée, lui infligeant [1] et pouvant la faire <LSTag Type="Status" Tooltip="PRONE">chuter</LSTag>.
+ Kit d'enduisage de poison basique
+ You should never see this. If you did, report it to me on Nexus.
+ Neurotoxine
+ Vous enduisez votre arme d'une neurotoxine, qui <LSTag Type="Status" Tooltip="PRONE">étoudit</LSTag> toute créature affectée et réduit sa <LSTag Tooltip="MovementSpeed">vitesse de déplacement</LSTag> à 0.
+ Enduisage de neurotoxine
+ Votre arme est enduite d'une puissante neurotoxine.
+ Neurotoxine
+ Cette créature est affectée par une neurotoxine, l'<LSTag Type="Status" Tooltip="PRONE">étourdissant</LSTag> et réduisant sa <LSTag Tooltip="MovementSpeed">vitesse de déplacement</LSTag> à 0.
+ Tranquillisant
+ Vous enduisez votre arme d'un tranquillisant. Votre prochain <LSTag Tooltip="Attack">Attaque</LSTag> force la cible à réaliser un <LSTag Tooltip="SavingThrow">jet de sauvegarde</LSTag> de <LSTag Tooltip="Constitution">Constitution</LSTag> et la plongera dans le <LSTag Type="Status" Tooltip="SLEEP">sommeil</LSTag> en cas d'échec.
+ Enduisage de tranquillisant
+ Votre arme est enduite d'un puissant tranquillisant.
+ Siphon à poison
+ Vous soigne pour [1] chaque fois qu'il inflige des dégâts de poison.
+ Toxines raffinées
+ Vos attaques ignorent la <LSTag Tooltip="Resistant">résistance</LSTag> de votre cible aux dégâts de poison.
+ Mixtion parfaite
+ Vos attaques ignorent l'<LSTag Tooltip="Immune">immunité</LSTag> de votre cible aux dégâts de poison.
+
\ No newline at end of file
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