Releases: SteffanoP/projeto-pacovan
Releases · SteffanoP/projeto-pacovan
Versão de Entrega 06
Artefatos entregues:
- Todos os artefatos anteriores revisados
- Arquivo .zip contendo código funcional testado e possíveis artefatos utilizados pelo projeto (imagens, arquivos .fxml, sons, vídeos, etc.)
- Apresentação do projeto deverá ser feita através de gravação de vídeo e disponibilização para o professor em plataforma aberta (YouTube ou análogos) até a data limite. Esta apresentação deverá demonstrar o sistema funcionando bem como explicar resumidamente a estrutura e funcionamento do código. Todos os integrantes do grupo devem participar.
Vídeo do YouTube:
https://youtu.be/UXKvmNYtiB8
Versão de Entrega 05
Esta submissão deve ser composta por todos os artefatos anteriores (doc. de requisitos + diagrama de classes em UML + modelo navegacional + código) num arquivo .zip.
Artefatos entregues:
- Controladores básicos funcionais (#21)
- Implementação de padrão Singleton/Facade (#22)
- Implementação de Interface Gráfica (GUI) (#55)
- Documentação de Entrega 05 (#56)
Outros:
- Código contendo telas implementadas e funcionalidade principal podendo ser executada na tela.
- Vídeo de aproximadamente 10mins contendo uma rápida navegação pelas telas que estão funcionando e quais funcionalidades deverão ser implementadas até a versão final.
Versão de Entrega 05 - Alpha
Esta submissão deve ser composta por todos os artefatos anteriores (doc. de requisitos + diagrama de classes em UML + modelo navegacional + código) num arquivo .zip.
Artefatos a serem entregues:
- Código contendo telas implementadas e funcionalidade principal podendo ser executada na tela.
- Vídeo de aproximadamente 10mins contendo uma rápida navegação pelas telas que estão funcionando e quais funcionalidades deverão ser implementadas até a versão final.
Versão de Entrega 04
Submissão composta por todos os artefatos anteriores (doc. de requisitos + diagrama de classes em UML) além do código inicial do projeto com modelo navegacional num arquivo .zip.
Esta implementação inicial contém:
- Classes básicas e seus relacionamentos;
- CRUDs funcionais. Os CRUDs deverão ser implementados respeitando-se a arquitetura em camadas com inserção de interfaces entre as camadas;
- Modelo navegacional contendo todas as telas do sistema e as transições entre elas.