From 8f0bdeea14bc65f73b723dda97e738c8a5399308 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rptools-automation <47437651+rptools-automation@users.noreply.github.com> Date: Sun, 11 Jun 2023 11:56:23 +0930 Subject: [PATCH] New translations i18n.properties (German) --- .../maptool/language/i18n_de.properties | 26 +++++++++---------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/net/rptools/maptool/language/i18n_de.properties b/src/main/resources/net/rptools/maptool/language/i18n_de.properties index 471196f0ea..0bd8dbfe6e 100644 --- a/src/main/resources/net/rptools/maptool/language/i18n_de.properties +++ b/src/main/resources/net/rptools/maptool/language/i18n_de.properties @@ -783,15 +783,15 @@ campaignPropertiesDialog.newTokenTypeDefaultName = New Token Type {0} campaignPropertiesDialog.newTokenPropertyDefaultName = New Prop {0} campaignPropertiesDialog.tokenTypeNameChangeWarning = Das Ändern des Token-Typs wird alle Tokens mit diesem Typ aktualisieren, was eine Weile dauern kann. campaignPropertiesDialog.tokenTypeNameChangeTitle = Token Type Name Change -campaignPropertiesDialog.tokenTypeNameDeleteTitle = Delete Token Type {0} +campaignPropertiesDialog.tokenTypeNameDeleteTitle = Spielmarkentyp {0} löschen campaignPropertiesDialog.tokenTypeNameDeleteMessage =Change existing Tokens to\: campaignPropertiesDialog.tokenTypeNameRename = Renaming Token Types... campaignProperties.macroEditDialog.default.title = Default value for Property campaignPropertiesTable.column.name = Name -campaignPropertiesTable.column.shortName = Short Name +campaignPropertiesTable.column.shortName = Kurzname campaignPropertiesTable.column.onStatSheet = Stat Sheet -campaignPropertiesTable.column.gmStatSheet = GM -campaignPropertiesTable.column.ownerStatSheet = Owner +campaignPropertiesTable.column.gmStatSheet = SL +campaignPropertiesTable.column.ownerStatSheet = Besitzer campaignPropertiesTable.column.defaultValue = Default # Bar propertyType @@ -828,10 +828,10 @@ position.corner.topLeft = Top Left position.corner.topRight = Top Right position.corner.bottomLeft = Bottom Left position.corner.bottomRight = Bottom Right -position.side.left = Left -position.side.right = Right -position.side.top = Top -position.side.bottom = Bottom +position.side.left = Links +position.side.right = Rechts +position.side.top = Oben +position.side.bottom = Unten CampaignPropertiesDialog.label.sight = Format\:
Name\: Optionen
Jeder Sichttyp kann keine bis mehrere Optionen haben, jeweils durch Leerzeichen getrennt. Werden keine Optionen angegeben, werden Standardwerte (z.B. Normale Vision) verwendet.
Optionen\:
Die Lichtquelle der Spielmarke hat einen Bereich de, innerhalb derer nur sie sehen kann. Sie können mehrere persönliche Lichter pro Sichtart definieren.
Mit der Angabe \#rrggbb kann eine Farbe gemäß den typischen CSS-Regeln für das Licht bestimmt werden.
Mit +x kann ein Wert zur Lichtstärke (lumen) addiert werden.. Lumen Standard ist 100, was bedeutet, dass es durch jede Dunkelheit mit einem Lumenwert von -1 bis -99 zu sehen ist. Siehe die Diskussion von Lumen auf der Registerkarte Licht für weitere Informationen.
Ex\: r60\#bb0000+120