- Створіть гру “Камінь, ножиці, папір”. При запуску програма виводить запрошення “Enter Rock, Scissors or Paper:” та чекає вводу користувача. Користувач має ввести одне зі слів (Rock, Scissors, Paper) після чого програма випадковим чином теж вибирає один з варіантів (Камінь, Ножиці чи Папір). Відповідно до правил гри результати користувача та програми порівнюються. Якщо користувач виграв необхідно вивести повідомлення “You win!”, якщо ж ні - повідомлення “Looser!”. Після цього програма завершується.
- Програму необхідно “залити” на репозиторії GitHub.
- Написати консольну гру "Вгадай число".
- Гра має починатися з ігрового меню "[Level 1] Woul'd like to play? [p] - play, [l]- select level, [q] - quit.'". На початку цього надпису - рівень складності, який можна змінювати (за замовчуванням, на початку гри == 1). При введені:
- "q" - вихід з програми
- "p" - початок гри
- "l" - меню вибору рівня (від 1 до 10) та повернення до ігорового меню
- Гра полягає в наступному:
- Комп'ютер випадковим чином обирає число у проміжку (числовий проміжок задежить від рівня складності)
- Користувач має 10 спроб для того, щоб вгадати число. Кожну спробу користувач вводить число:
- Якщо воно більше - користувач отримує у відповідь "Greater!"
- Якщо воно меньше - користувач отримує у відповідь "Less"
- Якщо воно рівне тому числу - то користувач виграв та отримує повідомлення "You win!".
- Якщо користувач не виграв з 10 спроб, то програє.
- Після програшу чи виграшу користувач повертається в ігрове меню.
- Програму необхідно “залити” на репозиторії GitHub.