web worker的介绍和使用
什么是web worker呢?从名字上就可以看出,web worker就是在web应用程序中使用的worker。这个worker是独立于web主线程的,在后台运行的线程。
web worker的优点就是可以将工作交给独立的其他线程去做,这样就不会阻塞主线程。
web workers是通过使用Worker()来创建的。
Worker可以指定后台执行的脚本,并在脚本执行完毕之后通常creator。
worker有一个构造函数如下:
Worker("path/to/worker/script")
我们传入要执行脚本的路径,即可创建worker。
Workers中也可以创建新的Workers,前提是这些worker都是同一个origin。
我们看一下worker的定义:
interface Worker extends EventTarget, AbstractWorker {
onmessage: ((this: Worker, ev: MessageEvent) => any) | null;
onmessageerror: ((this: Worker, ev: MessageEvent) => any) | null;
postMessage(message: any, transfer: Transferable[]): void;
postMessage(message: any, options?: PostMessageOptions): void;
terminate(): void;
addEventListener<K extends keyof WorkerEventMap>(type: K, listener: (this: Worker, ev: WorkerEventMap[K]) => any, options?: boolean | AddEventListenerOptions): void;
addEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, options?: boolean | AddEventListenerOptions): void;
removeEventListener<K extends keyof WorkerEventMap>(type: K, listener: (this: Worker, ev: WorkerEventMap[K]) => any, options?: boolean | EventListenerOptions): void;
removeEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, options?: boolean | EventListenerOptions): void;
}
declare var Worker: {
prototype: Worker;
new(stringUrl: string | URL, options?: WorkerOptions): Worker;
};
可以看到Worker的构造函数可以传入两个参数,第一个参数可以是string也可以是URL,表示要执行的脚本路径。
第二个参数是WorkerOptions选项,表示worker的类型,名字和权限相关的选项。
interface WorkerOptions {
credentials?: RequestCredentials;
name?: string;
type?: WorkerType;
}
除此之外,worker可以监听onmessage和onmessageerror两个事件。
提供了两个方法:postMessage和terminate。
worker和主线程都可以通过postMessage来给对方发送消息,也可以用onmessage来接收对方发送的消息。
还可以添加和移除EventListener。
我们看一个使用worker的例子:
const first = document.querySelector('#number1');
const second = document.querySelector('#number2');
const result = document.querySelector('.result');
if (window.Worker) {
const myWorker = new Worker("worker.js");
first.onchange = function() {
myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
second.onchange = function() {
myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
myWorker.onmessage = function(e) {
result.textContent = e.data;
console.log('Message received from worker');
}
} else {
console.log('Your browser doesn\'t support web workers.')
}
上面的例子创建了一个woker,并向worker post了一个消息。
再看一下worker.js的内容是怎么样的:
onmessage = function(e) {
console.log('Worker: Message received from main script');
const result = e.data[0] * e.data[1];
if (isNaN(result)) {
postMessage('Please write two numbers');
} else {
const workerResult = 'Result: ' + result;
console.log('Worker: Posting message back to main script');
postMessage(workerResult);
}
}
我们在主线程中向worker postmessage,在worker中通过onmessage监听消息,然后又在worker中post message,可以在main线程中通过onmessage来监听woker发送的消息。
这样就做到了一次完美的交互。
再看一下worker的兼容性:
可以看到,基本上所有的浏览器都支持worker,不过有些浏览器只支持部分的方法。
如果想要立马结束一个worker,我们可以使用terminate:
myWorker.terminate();
要想处理worker的异常,可以使用onerror来处理异常。
如果worker的script比较复杂,需要用到其他的script文件,我们可以使用importScripts来导入其他的脚本:
importScripts(); /* imports nothing */
importScripts('foo.js'); /* imports just "foo.js" */
importScripts('foo.js', 'bar.js'); /* imports two scripts */
importScripts('//example.com/hello.js'); /* You can import scripts from other origins */
Web Workers根据工作环境的不同,可以分为DedicatedWorker和SharedWorker两种。
DedicatedWorker的Worker只能从创建该Woker的脚本中访问,而SharedWorker则可以被多个脚本所访问。
上面的例子中我们创建的worker就是DedicatedWorker。
怎么创建sharedWorker呢?
var myWorker = new SharedWorker('worker.js');
SharedWorker有一个单独的SharedWorker类,和dedicated worker不同的是SharedWorker是通过port对象来进行交互的。
我们看一个shared worker的例子:
var first = document.querySelector('#number1');
var second = document.querySelector('#number2');
var result1 = document.querySelector('.result1');
if (!!window.SharedWorker) {
var myWorker = new SharedWorker("worker.js");
first.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
second.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
myWorker.port.onmessage = function(e) {
result1.textContent = e.data;
console.log('Message received from worker');
console.log(e.lastEventId);
}
}
所有的postMessage和onmessage都是基于myWorker.port来的。
再看一下worker的代码:
onconnect = function(e) {
var port = e.ports[0];
port.onmessage = function(e) {
var workerResult = 'Result: ' + (e.data[0] * e.data[1]);
port.postMessage(workerResult);
}
}
worker也是通过port来进行通信。
这里我们使用了onconnect用来监听父线程的onmessage事件或者start事件,这两种事件都可以启动一个SharedWorker。
再看一下sharedWorker的浏览器兼容性:
可以看到,比worker的兼容性要低很多,只有部分浏览器才支持这个高级特性。
我们知道worker和main thread之间是通过postMessage和onMessage进行交互的。这里面涉及到了数据传输的问题。
实际上数据在worker和main thread之间是以拷贝的方式并且是以序列化的形式进行传输的。
本文作者:flydean程序那些事
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本文来源:flydean的博客
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