From 5e8408509ee25c28021813d716e1e5558f0b22db Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: github-actions Date: Fri, 1 Nov 2024 08:26:46 +0000 Subject: [PATCH] triggers build: i18n: Raidboss general output&4.x content CN output overhaul (#487) Fix some unaccurate, inconsisitant and mis-translated trigger `cn` outputs in general output and 4.X content. --------- Co-authored-by: Maiko Sinkyaet Tan 7f9a51de0d186a396b13054291cc0442369e5047 --- 04-sb/alliance/orbonne_monastery.js | 32 +++---- 04-sb/alliance/ridorana_lighthouse.js | 6 +- .../heaven-on-high_floors_51-60.js | 2 +- .../heaven-on-high_floors_81-90.js | 2 +- 04-sb/dungeon/ala_mhigo.js | 4 +- 04-sb/dungeon/drowned_city_of_skalla.js | 2 +- 04-sb/dungeon/swallows_compass.js | 2 +- 04-sb/dungeon/temple_of_the_fist.js | 4 +- 04-sb/eureka/eureka_hydatos.js | 2 +- 04-sb/raid/o10n.js | 4 +- 04-sb/raid/o10s.js | 4 +- 04-sb/raid/o11n.js | 12 +-- 04-sb/raid/o11s.js | 18 ++-- 04-sb/raid/o12n.js | 2 +- 04-sb/raid/o12s.js | 36 ++++---- 04-sb/raid/o1s.js | 4 +- 04-sb/raid/o2n.js | 2 +- 04-sb/raid/o2s.js | 14 ++-- 04-sb/raid/o3s.js | 8 +- 04-sb/raid/o4n.js | 2 +- 04-sb/raid/o4s.js | 84 +++++++++---------- 04-sb/raid/o5n.js | 4 +- 04-sb/raid/o5s.js | 8 +- 04-sb/raid/o6s.js | 2 +- 04-sb/raid/o7n.js | 4 +- 04-sb/raid/o7s.js | 18 ++-- 04-sb/raid/o8s.js | 12 +-- 04-sb/raid/o9n.js | 6 +- 04-sb/raid/o9s.js | 22 ++--- 04-sb/trial/byakko-ex.js | 12 +-- 04-sb/trial/lakshmi-ex.js | 26 +++--- 04-sb/trial/lakshmi.js | 10 +-- 04-sb/trial/seiryu-ex.js | 10 +-- 04-sb/trial/shinryu-ex.js | 22 ++--- 04-sb/trial/shinryu.js | 8 +- 04-sb/trial/susano-ex.js | 8 +- 04-sb/trial/yojimbo.js | 2 +- 04-sb/ultimate/ultima_weapon_ultimate.js | 10 +-- 04-sb/ultimate/unending_coil_ultimate.js | 62 +++++++------- 39 files changed, 246 insertions(+), 246 deletions(-) diff --git a/04-sb/alliance/orbonne_monastery.js b/04-sb/alliance/orbonne_monastery.js index 3440b09d0e..e08cce63f5 100644 --- a/04-sb/alliance/orbonne_monastery.js +++ b/04-sb/alliance/orbonne_monastery.js @@ -10,7 +10,7 @@ Options.Triggers.push({ // I know, I know, there's two warnings for this. // But like seriously you've got like at least thirty years, // and if you do it wrong it wipes the raid. So... /shrug?? - id: 'Orbonne Agrias Duskblade', + id: 'Orbonne Cid Duskblade', regex: /Duskblade/, beforeSeconds: 15, infoText: (_data, _matches, output) => output.text(), @@ -95,8 +95,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Searchlight on YOU', de: 'Suchscheinwerfer auf DIR', fr: 'Repérage sur VOUS', - ja: '地雷を外に放置(踏まない)', - cn: '远离人群放地雷后离开', + ja: '外に放置', + cn: '远离人群放圈', ko: '탐조등 대상자', }, }, @@ -171,8 +171,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Use Swords On Jails', de: 'Kristalle mit Schwert zerschlagen', fr: 'Utilisez les épées sur les prisons', - ja: '(コンテンツアクション)剣で魂を討つ', - cn: '使用额外技能攻击', + ja: '(コンテンツアクション)剣で模造聖域を破る', + cn: '用剑击破囚牢', ko: '감옥에 검 사용하기', }, }, @@ -271,7 +271,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Schild benutzen, wenn verbunden', fr: 'Utilisez un bouclier si lié', ja: '線と繋ったらシールドを使う', - cn: '被连线使用盾牌', + cn: '用盾牌抵挡连线', ko: '선 연결되면 방패 사용하기', }, }, @@ -295,7 +295,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Tankbuster Zermürben', fr: 'Évitez le Tank buster', ja: 'タンクバスター(牽制使って)', - cn: '坦克死刑', + cn: '给牵制,坦克死刑', ko: '성천폭격타 탱버', }, }, @@ -319,7 +319,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Verbindung abgeben', fr: 'Éloignez-vous et donnez le lien', ja: '線を取らない!', - cn: '获取连线受到一次伤害后转给下一个', + cn: '不要接线', ko: '선 건네주기', }, }, @@ -419,8 +419,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Bolt on YOU', de: 'Blitz auf DIR', fr: 'Éclair sur VOUS', - ja: '剣から離れる', - cn: '离开剑所指的区域', + ja: '自分に無双稲妻突き', + cn: '无双惊电突点名', ko: '번개찌르기 대상자', }, }, @@ -451,7 +451,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Linie nach Außen', fr: 'Pointez la ligne vers l\'extérieur', ja: '(線形AoE)外周に向かって捨てる', - cn: '向外远离', + cn: '向场外引导连线', ko: '성광폭렬파 바깥으로 빼기', }, }, @@ -539,7 +539,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Eruption auf DIR', fr: 'Éruption sur vous', ja: '自分にエラプション', - cn: '地火喷发', + cn: '地火喷发点名', ko: '불기둥 대상자', }, }, @@ -562,7 +562,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'In der langsamen Uhr stehen', fr: 'Placez-vous sur une horloge lente', ja: '遅い時計で待機(早い方が爆発したらすぐ安置へ)', - cn: '站慢速时钟等待快速爆炸后立即离开', + cn: '站慢速时钟,快速炸后穿', ko: '느린 시계 위로', }, }, @@ -577,8 +577,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Look for Hashmal dash', de: 'Nach Hashmal-Dash ausschau halten', fr: 'Repérez Hashmal pour la ruée', - ja: '十字レーザーを避ける', - cn: '观察场地三个大十字路径并远离', + ja: 'ブーストエッジ見逃すな!', + cn: '观察左右躲避半场刀', ko: '하쉬말 돌진 확인', }, }, @@ -595,7 +595,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Heilen was das Zeug hält', fr: 'Soignez à mort', ja: 'ヒーラー頑張って!', - cn: '加大治疗', + cn: '用力奶!', ko: '계속 힐 돌리기', }, }, diff --git a/04-sb/alliance/ridorana_lighthouse.js b/04-sb/alliance/ridorana_lighthouse.js index d0215cebbf..33471c006e 100644 --- a/04-sb/alliance/ridorana_lighthouse.js +++ b/04-sb/alliance/ridorana_lighthouse.js @@ -22,7 +22,7 @@ const mathOutputStrings = { de: 'Draußen stehen', fr: 'Restez à l\'extérieur', ja: '入らない', - cn: '远离', + cn: '不踩圈', ko: '바깥에 있기', }, standIn1: { @@ -166,7 +166,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'In der langsamen Uhr stehen', fr: 'Placez-vous sur une horloge lente', ja: '遅い時計で待機(早い方が爆発したらすぐ安置へ)', - cn: '站慢速时钟等待', + cn: '站慢速时钟,快速炸后穿', ko: '느린 시계 위로', }, }, @@ -200,7 +200,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Uhrzeiger nach außen', fr: 'Arrêtez les horloges', ja: '針を外に向ける', - cn: '定时炸弹', + cn: '将指针踩到朝外', ko: '시간 폭탄', }, }, diff --git a/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_51-60.js b/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_51-60.js index ccca48a42f..88f4488a46 100644 --- a/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_51-60.js +++ b/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_51-60.js @@ -15,7 +15,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Geh hinter oder schau weg', fr: 'Allez derrière ou Regardez ailleurs', ja: '背面へ、または視線をそらす', - cn: '去背后或看向其他方向', + cn: '去背后或背对', ko: '보스 뒤로 또는 뒤돌기', }, }, diff --git a/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_81-90.js b/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_81-90.js index f15f8c52c5..b1b27cc3ce 100644 --- a/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_81-90.js +++ b/04-sb/deepdungeon/heaven-on-high_floors_81-90.js @@ -20,7 +20,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Raus oder unterbreche ${name}', fr: 'Extérieur ou interrompez ${name}', ja: '外へ、または${name}に詠唱中断', - cn: '出去或打断 ${name}', + cn: '远离或打断 ${name}', ko: '밖으로 또는 ${name} 시전 끊기', }, }, diff --git a/04-sb/dungeon/ala_mhigo.js b/04-sb/dungeon/ala_mhigo.js index 47a92a7b9f..21617f303d 100644 --- a/04-sb/dungeon/ala_mhigo.js +++ b/04-sb/dungeon/ala_mhigo.js @@ -62,7 +62,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Um den Boss verteilen', fr: 'Changement', ja: 'ボスを基準として散開', - cn: '和队友分散路径', + cn: '绕boss散开', ko: '산개', }, }, @@ -79,7 +79,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Verbindung nach draußen richten', fr: 'Lien vers l\'extérieur', ja: '線を外へ向ける', - cn: '离开人群背对连线', + cn: '向场外引导连线', ko: '본진 바깥으로 선 유도하기', }, }, diff --git a/04-sb/dungeon/drowned_city_of_skalla.js b/04-sb/dungeon/drowned_city_of_skalla.js index 330ed69a45..07f428c491 100644 --- a/04-sb/dungeon/drowned_city_of_skalla.js +++ b/04-sb/dungeon/drowned_city_of_skalla.js @@ -70,7 +70,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Schweif-Flächenangriff', fr: 'Évitez la queue', ja: 'しっぽ!', - cn: '尾巴攻击', + cn: '躲开背后', ko: '꼬리쓸기', }, }, diff --git a/04-sb/dungeon/swallows_compass.js b/04-sb/dungeon/swallows_compass.js index 33f427fd50..8b04d7f162 100644 --- a/04-sb/dungeon/swallows_compass.js +++ b/04-sb/dungeon/swallows_compass.js @@ -376,7 +376,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Flames Of Hate': '怨念之火', 'Greater Palm': '掌击', 'Might Of The Tengu': '天狗碾', - 'Mirage': 'Mirage', + 'Mirage': '海市蜃楼', 'Mount Huaguo': '花果山', 'Mountain Falls': '泥石流', 'Mythmaker': '惊天动地', diff --git a/04-sb/dungeon/temple_of_the_fist.js b/04-sb/dungeon/temple_of_the_fist.js index b40ca33e45..da7d08802c 100644 --- a/04-sb/dungeon/temple_of_the_fist.js +++ b/04-sb/dungeon/temple_of_the_fist.js @@ -91,8 +91,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'watch for safe', de: 'nach sicherer Position schauen', fr: 'Trouvez une zone safe', - ja: '安置へ', - cn: '前往安全区', + ja: 'ブロックされてない方角から攻撃', + cn: '攻击未格挡的方向', ko: '안전지대 찾기', }, }, diff --git a/04-sb/eureka/eureka_hydatos.js b/04-sb/eureka/eureka_hydatos.js index 3a48545717..5010a509f5 100644 --- a/04-sb/eureka/eureka_hydatos.js +++ b/04-sb/eureka/eureka_hydatos.js @@ -21,7 +21,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Schilde und Abschwächungen', fr: 'Boucliers et mitigation', ja: 'ダメージ軽減とバリアを', - cn: '切盾减伤', + cn: '大AOE,刷盾减伤', ko: '뎀감, 보호막', }, }, diff --git a/04-sb/raid/o10n.js b/04-sb/raid/o10n.js index 40aca9461f..da7f435b5b 100644 --- a/04-sb/raid/o10n.js +++ b/04-sb/raid/o10n.js @@ -27,7 +27,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Nächste Drehung: Rein oder raus', fr: 'Tour suivant : Intérieur ou Extérieur', ja: '次: 中/外', - cn: '下一转:内圈/外圈', + cn: '下一转:靠近或远离', ko: '다음: 안으로 혹은 밖으로', }, }, @@ -274,7 +274,7 @@ Options.Triggers.push({ '(? { - // Tanks/healers always get an alert. + // Others get an info. if (data.role === 'tank' || data.role === 'healer') return false; return output.thunder(); @@ -106,7 +106,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Blitzga: Tank buster', fr: 'Méga Foudre : Tank buster', ja: 'サンダガ: タンクバスター', - cn: '雷三:坦克死刑', + cn: '死刑二连', ko: '선더가: 탱버', }, thunder: { @@ -114,15 +114,15 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Blitzga', fr: 'Méga Foudre', ja: 'サンダガ', - cn: '雷三', + cn: '死刑', ko: '선더가', }, thunderTTS: { en: 'thunder', de: 'blitzga', fr: 'foudre', - ja: '離れる', - cn: '远离', + ja: 'タンク大ダメージ', + cn: '死刑', ko: '선더가', }, }, @@ -291,7 +291,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Nach Außen', fr: 'Allez à l\'extérieur', ja: '外に出る', - cn: '去外面', + cn: '去两侧', ko: '바깥으로', }, dieOnInside: { @@ -299,7 +299,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Innen sterben', fr: 'Mourrez à l\'intérieur', ja: '中で死ぬ', - cn: '在里面死亡', + cn: '去中间解死超', ko: '안쪽 레이저 맞기', }, dieInInIn: { @@ -307,7 +307,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'sterben rein rein rein', fr: 'Mourrez à l\'intérieur !', ja: '死になさい!', - cn: '死亡', + cn: '中间死超', ko: '안쪽 레이저 맞기', }, outOutOut: { @@ -315,7 +315,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'raus raus raus', fr: 'Extérieur !', ja: '出て出て!', - cn: '出去出去', + cn: '去两侧', ko: '바깥으로', }, }, @@ -344,7 +344,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rein gehen', fr: 'Allez à l\'intérieur', ja: '中に入る', - cn: '去里面', + cn: '去中间', ko: '안으로', }, dieOnOutside: { @@ -352,7 +352,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Außen sterben', fr: 'Mourrez à l\'extérieur', ja: '外で死ぬ', - cn: '在外面死亡', + cn: '去两侧解死超', ko: '바깥 레이저 맞기', }, dieOutOutOut: { @@ -360,7 +360,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'sterben raus raus raus', fr: 'Mourrez à l\'extérieur !', ja: '死になさい!', - cn: '在外面死亡', + cn: '两侧死超', ko: '바깥 레이저 맞기', }, inInIn: { @@ -368,7 +368,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'rein rein rein', fr: 'Intérieur !', ja: '入れ入れ', - cn: '进去进去', + cn: '去中间', ko: '안으로', }, }, @@ -418,8 +418,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Color sides', de: 'Farbige Seiten', fr: 'Côtés de couleur', - ja: '同じ色に', - cn: '颜色一侧', + ja: 'デバフと異なる色へ', + cn: 'debuff异色侧', ko: '색깔 맞기', }, dieOnRightBlue: { @@ -427,7 +427,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'In Blauem rechts sterben', fr: 'Mourrez à droite sur le bleu', ja: '右の青色で死ぬ', - cn: '在右边蓝色死亡', + cn: '右边蓝色死超', ko: '오른쪽 파랑 맞기', }, dieOnLeftPurple: { @@ -435,7 +435,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'In Pinkem links sterben', fr: 'Mourrez à gauche sur le violet', ja: '左の紫色で死ぬ', - cn: '在左边紫色死亡', + cn: '左边紫色死超', ko: '왼쪽 보라 맞기', }, dieOnColorSides: { @@ -443,7 +443,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Auf Farben sterben', fr: 'Mourrez sur les côtés de couleur', ja: '同じ色で死ぬ', - cn: '在同色一边死亡', + cn: 'debuff同色侧死超', ko: '색깔 맞기', }, colors: { @@ -486,7 +486,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rechts auf Pink', fr: 'Placez-vous à droite sur le violet', ja: '右の紫色に', - cn: '去右边紫色', + cn: '右边紫色', ko: '오른쪽 보라 맞기', }, beLeftOnBlue: { @@ -494,15 +494,15 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Links auf Blau', fr: 'Placez-vous à gauche sur le bleu', ja: '左の青色に', - cn: '去左边蓝色', + cn: '左边蓝色', ko: '왼쪽 파랑 맞기', }, colorSides: { en: 'Color sides', de: 'Farbige Seiten', fr: 'Côtés de couleur', - ja: '同じ色に', - cn: '颜色一侧', + ja: 'デバフと異なる色へ', + cn: 'debuff异色侧', ko: '색깔 방향', }, dieOnLeftBlue: { @@ -510,7 +510,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Auf Blauem links sterben', fr: 'Mourrez à gauche sur le bleu', ja: '左の青色で死ぬ', - cn: '在左边蓝色死亡', + cn: '左边蓝色死超', ko: '왼쪽 파랑 맞기', }, dieOnRightPurple: { @@ -518,7 +518,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Auf Pinkem rechts sterben', fr: 'Mourrez à droite sur le violet', ja: '右の紫色で死ぬ', - cn: '在右边紫色死亡', + cn: '右边紫色死超', ko: '오른쪽 보라 맞기', }, dieOnColorSides: { @@ -526,7 +526,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Auf Farben sterben', fr: 'Mourrez sur les côtés de couleur', ja: '同じ色で死ぬ', - cn: '在同色一边死亡', + cn: 'debuff同色侧死超', ko: '색깔 맞기', }, colors: { @@ -534,7 +534,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'farben', fr: 'Couleurs', ja: '色', - cn: '颜色', + cn: '看颜色', ko: '색깔', }, }, @@ -575,7 +575,7 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Charge: be behind other tank', de: 'Aufladung: hinter anderen Tank', fr: 'Charge : Placez-vous derrière l\'autre tank', - ja: '突進: 他のタンクの後ろに', + ja: '運動会: 他のタンクの後ろに', cn: '站在另一个坦克后面', ko: '탱커 뒤에 있기', }, @@ -583,23 +583,23 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Charge: be in the very back', de: 'Aufladung: Ganz nach hinten', fr: 'Charge : Placez-vous tout au fond', - ja: '突進: 後ろの遠くへ', - cn: '去后面', + ja: '運動会: 後ろの遠くへ', + cn: '去最后', ko: '가장 뒤에 있기', }, chargeBeInFront: { en: 'Charge: be in front!', de: 'Aufladung: Ganz nach vorn', fr: 'Charge : Placez-vous devant !', - ja: '突進: 前方に', - cn: '去前面', + ja: '運動会: 前方に', + cn: '去最前', ko: '앞쪽으로', }, chargeBeBehindTanks: { en: 'Charge: be behind tanks', de: 'Aufladung: Hinter die Tanks', fr: 'Charge : Placez-vous derrière les tanks', - ja: '突進: タンクの後ろに', + ja: '運動会: タンクの後ろに', cn: '站在坦克后面', ko: '탱커 뒤로', }, @@ -607,8 +607,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'charge', de: 'aufladung', fr: 'Charge', - ja: '無の氾濫', - cn: '充能', + ja: '運動会', + cn: '排队', ko: '무의 범람', }, }, @@ -637,7 +637,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Doppelangriff: Raus da', fr: 'Double attaque : À l\'extérieur', ja: 'ダブルアタック: 外へ', - cn: '双重攻击:去外面', + cn: '双重攻击:远离连线T', ko: '이중 공격: 밖으로', }, }, @@ -699,7 +699,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Supernova Delta: An die Seiten vom Boss', fr: 'Croix suprême delta : Placez-vous sur les côtés du boss', ja: 'グランドクロス・デルタ: ボスの横に', - cn: '站在boss后面', + cn: '站在boss侧面', ko: '그랜드크로스: 델타, 보스 옆쪽으로', }, beInsideBoss: { @@ -707,7 +707,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Supernvoa Delta: In den Boss', fr: 'Croix suprême delta : À l\'intérieur du boss', ja: 'グランドクロス・デルタ: ボスの真ん中に', - cn: '站在boss中间', + cn: '站在boss脚下', ko: '그랜드크로스: 델타, 보스 안쪽으로', }, beInFrontTTS: { @@ -731,7 +731,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'delta: in den boss', fr: 'delta : À l\'intérieur du boss', ja: 'ボスの真ん中に', - cn: '去boss中间', + cn: '去boss脚下', ko: '델타, 보스 안쪽으로', }, }, @@ -849,7 +849,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Wasser: Unter Neo stacken', fr: 'Eau : packez-vous sous Néo', ja: '水属性圧縮: ボスの下で頭割り', - cn: '去下面', + cn: '去boss脚下', ko: '물: 보스 아래 모이기', }, }, @@ -919,7 +919,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Unter Boss auf ${waterHealer} stacken', fr: 'Packez-vous sous le boss sur ${waterHealer}', ja: 'ボスの下で${waterHealer}と頭割り', - cn: '分摊于${waterHealer}', + cn: '去boss脚下水分摊 (${waterHealer})', ko: '보스 아래에서 "${waterHealer}"에게 모이기', }, stackOnWater: { diff --git a/04-sb/raid/o5n.js b/04-sb/raid/o5n.js index 61265e6dfe..b005f6b52e 100644 --- a/04-sb/raid/o5n.js +++ b/04-sb/raid/o5n.js @@ -171,7 +171,7 @@ Options.Triggers.push({ 'replaceText': { 'Acid Rain': '酸雨', 'Add Wave': '一波小怪', - 'Crossing Whistle': '交叉汽笛', + 'Crossing Whistle': '魔界汽笛(直线)', 'Diabolic Chimney': '魔界喷烟', 'Diabolic Headlamp': '魔界前照灯', 'Diabolic Light': '魔界光', @@ -182,7 +182,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Ghosts': '幽灵', 'Head On': '追尾', 'Saintly Beam': '圣光射线', - 'Tether Whistle': '连线汽笛', + 'Tether Whistle': '魔界汽笛(连线)', }, }, { diff --git a/04-sb/raid/o5s.js b/04-sb/raid/o5s.js index 0269453748..3720c9df96 100644 --- a/04-sb/raid/o5s.js +++ b/04-sb/raid/o5s.js @@ -41,7 +41,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Licht', fr: 'Lumière', ja: '魔界の光', - cn: '光点名', + cn: '距离衰减点名', ko: '빛장판', }, }, @@ -166,7 +166,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Acid Rain': '酸雨', 'Add Wave': '一波小怪', 'All In The Mind': '念力', - 'Crossing Whistle': '交叉汽笛', + 'Crossing Whistle': '魔界汽笛(直线)', 'Diabolic Headlamp': '魔界前照灯', 'Diabolic Light': '魔界光', 'Diabolic Wind': '魔界风', @@ -174,9 +174,9 @@ Options.Triggers.push({ 'Encumber': '挡路', 'Ghosts spawn': '幽灵出现', 'Head On': '追尾', - 'Knockback Whistle': '击退汽笛', + 'Knockback Whistle': '魔界汽笛(击退)', 'Saintly Beam': '圣光射线', - 'Tether Whistle': '连线汽笛', + 'Tether Whistle': '魔界汽笛(连线)', }, }, { diff --git a/04-sb/raid/o6s.js b/04-sb/raid/o6s.js index bf68c3ef70..4e38ffe802 100644 --- a/04-sb/raid/o6s.js +++ b/04-sb/raid/o6s.js @@ -39,7 +39,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Dämonischer Stein auf DIR', fr: 'Pierre démoniaque sur VOUS', ja: '自分にデモニックストーン', - cn: '引导aoe', + cn: '引导5连追踪aoe', ko: '악령의 돌 장판 대상자', }, }, diff --git a/04-sb/raid/o7n.js b/04-sb/raid/o7n.js index 9fac75c4c6..d2e3d7afdb 100644 --- a/04-sb/raid/o7n.js +++ b/04-sb/raid/o7n.js @@ -71,7 +71,7 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Stand in glowing bomb circle', de: 'Steh im grün-leuchtenden Kreis der Bombe', fr: 'Placez-vous dans le cercle lumineux', - cn: '站在炸弹发光圈内', + cn: '踩发光的导线', ko: '장판에 한명씩 들어가기', }, }, @@ -245,7 +245,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Magitek Ray': '魔导激光', 'Main Cannon': '主加农炮', 'Missile Simulation': '加载导弹模拟程序', - 'Plane Laser': '平面激光', + 'Plane Laser': '小飞机激光', 'Prey': '猎物', 'Run Program': '实体化程序', 'Shockwave': '冲击波', diff --git a/04-sb/raid/o7s.js b/04-sb/raid/o7s.js index 138b86f0cf..be8cfbc78f 100644 --- a/04-sb/raid/o7s.js +++ b/04-sb/raid/o7s.js @@ -60,7 +60,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Magitek-Laser', fr: 'Rayon Magitek', ja: '魔導レーザー', - cn: '直线AOE', + cn: '正面直线AOE', ko: '마도 레이저', }, }, @@ -83,7 +83,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Orb Marker', fr: 'Orbe', ja: 'マーカー', - cn: '死刑点名', + cn: '放球点名', ko: '원자 파동 징', }, }, @@ -108,7 +108,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Aura-Kanone auf ${player}', fr: 'Marque Bleue sur ${player}', ja: '${player}に青玉', - cn: '蓝球点名${player}', + cn: '蓝球点 ${player}', ko: '"${player}" 파란징', }, blueMarkerOnYou: { @@ -233,7 +233,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Biblio: Positionen', fr: 'Biblio : Positions', ja: 'ビブリオタフ: 定めた位置へ', - cn: '图书:站位', + cn: '图书:踩塔', ko: '비블리오: 지정 위치로', }, dada: { @@ -249,7 +249,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Flieger: Raus aus Nahkampf-Reichweite', fr: 'Vaisseaux : Sortez de la mêlée', ja: 'エアフォース: 離れる', - cn: '飞机:远离近战范围', + cn: '飞机:钢铁', ko: '에어포스: 근접 범위 밖으로', }, ultros: { @@ -257,7 +257,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Ultros: Tine - Verteilen', fr: 'Orthros : Encre, dispersez-vous', ja: 'オルトロス: インク 散開', - cn: '章鱼:墨汁快散开', + cn: '章鱼:散开', ko: '오르트로스: 먹물 산개', }, virus: { @@ -506,15 +506,15 @@ Options.Triggers.push({ 'Main Cannon': '主加农炮', 'Missile Simulation': '加载导弹模拟程序', 'Paste(?! Program)': '粘贴', - 'Plane Laser': '平面激光', + 'Plane Laser': '小飞机激光', 'Prey': '猎物', 'Radar': '雷达', 'Repel': '相斥', 'Retrieve Air Force': '接小飞机', 'Retrieve Ultros': '接奥尔特罗斯', - 'Run(?! Program)': '跑', + 'Run(?! Program)': '实体化', 'Shockwave': '冲击波', - 'Skip(?! Program)': '跳跃', + 'Skip(?! Program)': '跳过', 'Temporary Misdirection': '精神失常', 'Tentacle(?! )': '腕足', 'Tentacle Simulation': '加载腕足模拟程序', diff --git a/04-sb/raid/o8s.js b/04-sb/raid/o8s.js index 05575f68b1..de68a59490 100644 --- a/04-sb/raid/o8s.js +++ b/04-sb/raid/o8s.js @@ -133,7 +133,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vergangenheit: Sammeln und Stehenbleiben', fr: 'Passé : Packez-vous et restez', ja: '過去: スタックしてそのまま', - cn: '分摊不动', + cn: '分摊然后不动', ko: '과거: 맞고 가만히있기', }, }, @@ -149,7 +149,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Zukunft: Sammeln und Durchlaufen', fr: 'Futur : Packez-vous et traversez', ja: '未来: 頭割り後ボスを通り抜ける', - cn: '分摊穿boss', + cn: '分摊然后穿boss', ko: '미래: 맞고 통과해가기', }, }, @@ -215,7 +215,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Max Nahkampf: Weg von den Tanks', fr: 'Max mêlée : éloignez-vous des tanks', ja: '近接最大レンジ タンクから離れる', - cn: '最远距离', + cn: '最大近战距离,避开坦克', ko: '칼끝딜: 탱커 피하기', }, wingsBeNearFar: { @@ -264,7 +264,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Umarmung auf ${player}', fr: 'Étreinte sur ${player}', ja: '${player}に双腕', - cn: '分摊死刑${player}', + cn: '分摊死刑点 ${player}', ko: '"${player}" 종말의 포옹', }, embraceOnYou: { @@ -743,8 +743,8 @@ Options.Triggers.push({ 'Mana Charge': '魔法储存', 'Mana Release': '魔法放出', 'Meteor': '陨石', - 'Past/Future(?! )': '过去/未来', - 'Past/Future End': '过去/未来 结束', + 'Past/Future(?! )': '过去/未来破灭', + 'Past/Future End': '过去/未来终结', 'Pulse Wave': '波动弹', 'Revolting Ruin': '恶狠狠毁荡', 'Shockwave': '冲击波', diff --git a/04-sb/raid/o9n.js b/04-sb/raid/o9n.js index bcbeb5f54c..b889b70d63 100644 --- a/04-sb/raid/o9n.js +++ b/04-sb/raid/o9n.js @@ -22,7 +22,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Kugel-Verbindungen', fr: 'Liens orbes', ja: '線', - cn: '连线', + cn: '接线', ko: '구슬 줄', }, }, @@ -53,7 +53,7 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Stack for Donuts', de: 'Für Donuts sammeln', fr: 'Packez-vous pour les donuts', - cn: '集合水环', + cn: '集合放月环', ko: '모여서 도넛장판 피하기', }, }, @@ -243,7 +243,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Damning Edict': '诅咒敕令', 'Earthquake': '大地震', 'Fiendish Orbs': '追踪', - 'Knock(?! )': '中弹', + 'Knock(?! )': '轰击', 'Long/Lat Implosion': '经/纬度聚爆', 'Soul of Chaos': '混沌之魂', 'Stray Flames': '混沌之炎', diff --git a/04-sb/raid/o9s.js b/04-sb/raid/o9s.js index 1eade1f0aa..dd3e343efd 100644 --- a/04-sb/raid/o9s.js +++ b/04-sb/raid/o9s.js @@ -37,7 +37,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stirb Vorne/Hinten -> Seiten', fr: 'Mourrez devant/derrière -> Côtés', ja: '縦 -> 横で死ぬ', - cn: '死:前后 -> 左右', + cn: '死超:前后 -> 左右', ko: '앞뒤 -> 양옆 (디버프)', }, }, @@ -68,7 +68,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stirb an Seiten -> Vorne/Hinten', fr: 'Mourrez sur les côtés -> Devant/Derrière', ja: '横 -> 縦で死ぬ', - cn: '死:左右 -> 前后', + cn: '死超:左右 -> 前后', ko: '양옆 -> 앞뒤 (디버프)', }, }, @@ -152,8 +152,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Stack and Stay Out', de: 'Stack und Bleiben', fr: 'Packez-vous et restez à l\'extérieur', - ja: '中央に集合', - cn: '中间集合', + ja: '頭割り,そして外で待機', + cn: '分摊然后留在外面', ko: '산개하고 바깥에 있기', }, }, @@ -299,7 +299,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Geh nächste Ecke nah am Tornado', fr: 'Déposez à l\'extérieur + Poussée', ja: 'メテオ捨てて + ノックバック', - cn: '远离放点名 + 冲回人群', + cn: '远离放点名 + 击退', ko: '바깥으로 빼기 + 넉백', }, }, @@ -411,7 +411,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'An nächster Mechanik tödlichen Schaden nehmen', fr: 'Mourrez sur la mécanique suivante', ja: '次のギミックで死んでね', - cn: '想办法找死', + cn: '吃下个机制解死超', ko: '다음 기믹에 맞기 (디버프)', }, }, @@ -436,7 +436,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stacks verteilen', fr: 'Packez-vous avec votre partenaire', ja: '相手と頭割り', - cn: '与伙伴重合', + cn: '分组分摊', ko: '파트너랑 모이기', }, }, @@ -466,7 +466,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rücken zum DPS', fr: 'Derrière les DPS', ja: 'DPSの後ろへ', - cn: '背对DPS', + cn: '背对DPS击退', ko: '딜러한테서 뒤돌기', }, }, @@ -484,7 +484,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'töte deinen DPS', fr: 'Touchez les DPS avec l\'eau', ja: '水当てて', - cn: '水环害死DPS', + cn: '放水环炸DPS', ko: '딜러 물 맞기', }, }, @@ -587,7 +587,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Chaos': '卡奥斯', }, 'replaceText': { - 'Big Bang': '돌출', + 'Big Bang': '顶起', 'Blaze': '烈焰', 'Bowels of Agony': '深层痛楚', 'Chaotic Dispersion': '散布混沌', @@ -595,7 +595,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Damning Edict': '诅咒敕令', 'Earthquake': '地震', 'Fiendish Orbs': '追踪', - 'Knock(?! )': '中弹', + 'Knock(?! )': '轰击', 'Long/Lat Implosion': '经/纬聚爆', 'Soul of Chaos': '混沌之魂', 'Stray Earth': '混沌之土', diff --git a/04-sb/trial/byakko-ex.js b/04-sb/trial/byakko-ex.js index 5e89049646..e5b04e407c 100644 --- a/04-sb/trial/byakko-ex.js +++ b/04-sb/trial/byakko-ex.js @@ -39,7 +39,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Donnergrollen', fr: 'Tonnerre lointain', ja: '遠雷', - cn: '远雷', + cn: '月环', ko: '원뢰', }, }, @@ -138,7 +138,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Pinke Blase', fr: 'Bulle violette', ja: '祟り目', - cn: '泡泡', + cn: '和其他泡泡散开', ko: '핑크 구슬', }, }, @@ -155,7 +155,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Pfützen auf DIR', fr: 'Zones au sol sur VOUS', ja: '自分に床範囲', - cn: '点名', + cn: '放圈点名', ko: '장판 바깥에 깔기 (3번)', }, }, @@ -172,7 +172,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Weg da', fr: 'Éloignez-vous', ja: '離れる', - cn: '远离', + cn: '远离人群', ko: '멀리가기', }, }, @@ -191,7 +191,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Tiger Add', fr: 'Add Tigre', ja: '虎分離', - cn: '虎分离', + cn: '小老虎出现', ko: '호랑이 쫄', }, }, @@ -222,7 +222,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stack #${num}', fr: 'Packez-vous #${num}', ja: '頭割り #${num}', - cn: '集合 #${num}', + cn: '分摊 #${num}', ko: '쉐어 #${num}', }, }, diff --git a/04-sb/trial/lakshmi-ex.js b/04-sb/trial/lakshmi-ex.js index cb85a2b868..b3abc5b9e8 100644 --- a/04-sb/trial/lakshmi-ex.js +++ b/04-sb/trial/lakshmi-ex.js @@ -48,7 +48,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Rückstoß', fr: 'Vril + Poussée', ja: 'エーテル + 完全なる拒絶', - cn: '完全拒绝', + cn: '使用元气 + 击退', ko: '락슈미 에테르 + 넉백', }, }, @@ -64,7 +64,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Außen', fr: 'Vril + Extérieur', ja: 'エーテル + 完全なる誘引', - cn: '完全吸引', + cn: '使用元气 + 远离', ko: '락슈미 에테르 + 바깥으로', }, }, @@ -80,7 +80,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Pärchen bilden', fr: 'Vril + Paire', ja: 'エーテル + 完全なる惑乱', - cn: '完全惑乱', + cn: '使用元气 + 分组互殴', ko: '락슈미 에테르 + 파트너끼리', }, }, @@ -110,7 +110,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stack', fr: 'Packez-vous', ja: '頭割り', - cn: '集合', + cn: '分摊', ko: '쉐어', }, vrillStackOnYou: { @@ -118,7 +118,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Stack auf DIR', fr: 'Vril + Package sur VOUS', ja: '自分に頭割り (エーテル)', - cn: '元气攻击点名', + cn: '使用元气 + 分摊点名', ko: '락슈미 에테르 + 쉐어징 대상자', }, vrillStack: { @@ -126,7 +126,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Stack', fr: 'Vril + Packez-vous', ja: 'エーテル と 頭割り', - cn: '元气攻击', + cn: '使用元气 + 分摊', ko: '락슈미 에테르 쉐어징', }, }, @@ -143,7 +143,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril fuer Flaechenangriff', fr: 'Vril pour AoE', ja: 'ストトラム (エーテル)', - cn: '元气AOE', + cn: '使用元气 + AOE', ko: '락슈미 에테르 (광딜)', }, }, @@ -165,7 +165,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Cleave auf DIR', fr: 'Vril + Cleave sur VOUS', ja: '自分に波動 (エーテル)', - cn: '元气 死刑点名', + cn: '使用元气 + 扇形死刑点名', ko: '락슈미 에테르 + 광역 탱버 대상자', }, cleaveOnYou: { @@ -173,7 +173,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Cleave auf DIR', fr: 'Cleave sur VOUS', ja: '自分に波動', - cn: '死刑点名', + cn: '扇形死刑点名', ko: '광역 탱버 대상자', }, }, @@ -195,7 +195,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Kreuz-Marker', fr: 'Vril + Marqueur croix', ja: '自分に右手 (エーテル)', - cn: '元气 十字点名', + cn: '使用元气 + 十字点名', ko: '락슈미 에테르 + 십자 장판 징', }, crossMarker: { @@ -225,7 +225,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Blumen-Marker', fr: 'Vril + Marqueur fleur', ja: '自分に左手 (エーテル)', - cn: '元气 花点名', + cn: '使用元气 + 放圈点名', ko: '락슈미 에테르 + 원형 장판 징', }, flowerMarker: { @@ -233,7 +233,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Blumen-Marker', fr: 'Marqueur fleur', ja: '自分に左手', - cn: '花点名', + cn: '放圈点名', ko: '원형 장판 징', }, }, @@ -253,7 +253,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Weg da', fr: 'Éloignez-vous', ja: '離れる', - cn: '远离大锤落点', + cn: '远离人群', ko: '피하기', }, }, diff --git a/04-sb/trial/lakshmi.js b/04-sb/trial/lakshmi.js index e67b2c090a..23323e2ec8 100644 --- a/04-sb/trial/lakshmi.js +++ b/04-sb/trial/lakshmi.js @@ -57,7 +57,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Vril + Rückstoß', fr: 'Vril + Poussée', ja: 'エーテル + 完全なる拒絶', - cn: '完全拒绝', + cn: '使用元气 + 击退', ko: '락슈미 에테르 + 넉백', }, }, @@ -106,8 +106,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'Don\'t Stack!', de: 'Nicht Sammeln!', fr: 'Ne vous packez pas !', - ja: '重ならないで!', - cn: '不要重叠!', + ja: '頭割りしないで!', + cn: '别去分摊!', ko: '아직 모이지 말기!', }, stackOnYou: Outputs.stackOnYou, @@ -156,7 +156,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Ausdehnender Blumen-Marker', fr: 'Marqueur fleur en extension', ja: '自分に左手 (拡大する)', - cn: '大花点名', + cn: '扩大放圈点名', ko: '커지는 원형 장판 징', }, flower: { @@ -164,7 +164,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Blumen-Marker', fr: 'Marqueur fleur', ja: '自分に左手', - cn: '花点名', + cn: '放圈点名', ko: '원형 장판 징', }, }, diff --git a/04-sb/trial/seiryu-ex.js b/04-sb/trial/seiryu-ex.js index 2bc12828d4..787ef020f8 100644 --- a/04-sb/trial/seiryu-ex.js +++ b/04-sb/trial/seiryu-ex.js @@ -15,7 +15,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'mit der Gruppe stacken', fr: 'Packez avec votre groupe', ja: 'グループ別にスタック', - cn: '双组分摊', + cn: '分组分摊', ko: '쉐어징', }, }, @@ -49,7 +49,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Verbindung nehmen und wegdrehen', fr: 'Prenez le lien, pointez vers l\'extérieur', ja: '線を取って外に向ける', - cn: '接线引导', + cn: '接线引导向场外', ko: '선 가로채고 구석으로 유도하기', }, }, @@ -237,7 +237,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Raus aus der Mitte, Zu den Schlangen', fr: 'Sortez du milieu, vers les serpents', ja: '真ん中からずれて蛇に向く', - cn: '靠近中心,面向蛇蛇', + cn: '靠近中间,击退向蛇蛇', ko: '중앙 피하고 뱀쪽으로 밀리기', }, }, @@ -272,7 +272,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stacken, wenn keine Verbindung', fr: 'Packez-vous si pas de lien', ja: '線無しはスタック', - cn: '未连线则集合', + cn: '无连线则去分摊', ko: '징 없으면 모이기', }, }, @@ -323,7 +323,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Sprinten', fr: 'Sprintez', ja: 'スプリント', - cn: '冲冲冲', + cn: '冲刺上岸!', ko: '전력 질주', }, }, diff --git a/04-sb/trial/shinryu-ex.js b/04-sb/trial/shinryu-ex.js index 6b6b6a9dbd..804463af43 100644 --- a/04-sb/trial/shinryu-ex.js +++ b/04-sb/trial/shinryu-ex.js @@ -58,7 +58,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Akh Rhai: Verteilen und bewegen', fr: 'Akh Rhai : Dispersion et bougez', ja: 'アク・ラーイ: 散開 動け', - cn: '天光轮回:散开和移动', + cn: '天光轮回:散开保持移动', ko: '아크 라이: 산개, 이동', }, akhMornOnYou: { @@ -90,7 +90,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Eis: Stack und Stehenbleiben', fr: 'Glace : Packez-vous et arrêtez', ja: '氷: スタック 動かない', - cn: '冰地面:站一起和停止移动', + cn: '冰地面:集合停止移动', ko: '얼음: 집합하고 이동하지 않기', }, }, @@ -146,7 +146,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stopp! Einfrieren lassen', fr: 'Arrêtez, laissez-vous geler', ja: '止まれ、凍結', - cn: '停下,冰地面', + cn: '停止移动吃冻结', ko: '멈춰서 얼기', }, stackInWater: { @@ -154,7 +154,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'In Wasser stacken', fr: 'Packez-vous dans l\'eau', ja: '水に集合', - cn: '在水圈攻击', + cn: '在水圈分摊', ko: '물 장판에 모이기', }, }, @@ -197,7 +197,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Blitz ködern, weiterbewegen', fr: 'Attirez la foudre, continuez à bouger', ja: '稲妻: 動き続ける', - cn: '闪电,保持移动', + cn: '诱导闪电,保持移动', ko: '번개 공격 산개, 계속 움직이기', }, spreadOutNoWater: { @@ -227,8 +227,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'move away', de: 'wegbewegen', fr: 'Éloignez-vous', - ja: '散開', - cn: '散开', + ja: '移動', + cn: '躲开原地', ko: '떨어지기', }, }, @@ -286,7 +286,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rückstoß, nach Wasser schauen', fr: 'Poussée, cherchez l\'eau', ja: 'ノックバック、水を探せ', - cn: '击退,找水圈', + cn: '击退,确认水圈位置', ko: '넉백, 물기둥 확인', }, }, @@ -303,7 +303,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'keine Heilung mehr nötig', fr: 'Plus besoin de soigner', ja: 'ヒールはもう要らない', - cn: '不需要更多奶了', + cn: '狂暴读条,不用奶了', ko: '힐 그만', }, }, @@ -358,7 +358,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Divebomb ausweichen', fr: 'Évitez la bombe plongeante', ja: 'ダイブボムに避け', - cn: '前方顺劈', + cn: '躲避俯冲', ko: '회전 돌진 피하기', }, }, @@ -383,7 +383,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Todesurteil auf ${player}', fr: 'Peine de mort sur ${player}', ja: '${player}にデスセンテンス', - cn: '死刑点名${player}', + cn: '死刑点 ${player}', ko: '"${player}" 사형 선고', }, deathSentenceOnYou: { diff --git a/04-sb/trial/shinryu.js b/04-sb/trial/shinryu.js index 0338d9953a..435ce56490 100644 --- a/04-sb/trial/shinryu.js +++ b/04-sb/trial/shinryu.js @@ -28,7 +28,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Akh Rhai: Verteilen und bewegen', fr: 'Akh Rhai : Dispersion et bougez', ja: 'アク・ラーイ: 散開 動け', - cn: '天光轮回:散开和移动', + cn: '天光轮回:散开保持移动', ko: '아크 라이: 산개, 이동', }, akhMornOnYou: { @@ -103,7 +103,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'In Wasser stacken', fr: 'Packez-vous dans l\'eau', ja: '水に集合', - cn: '水圈集合', + cn: '水圈内分摊', ko: '물 장판에 모이기', }, }, @@ -155,7 +155,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rückstoß, nach Wasser schauen', fr: 'Poussée, cherchez l\'eau', ja: 'ノックバック、水を探せ', - cn: '击退,找水圈', + cn: '击退,确认水圈位置', ko: '넉백, 물기둥 확인', }, }, @@ -203,7 +203,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Divebomb ausweichen', fr: 'Évitez la bombe plongeante', ja: 'ダイブボムを避ける', - cn: '前方顺劈', + cn: '躲避俯冲', ko: '회전 돌진 피하기', }, }, diff --git a/04-sb/trial/susano-ex.js b/04-sb/trial/susano-ex.js index 1c33151949..6446c05410 100644 --- a/04-sb/trial/susano-ex.js +++ b/04-sb/trial/susano-ex.js @@ -15,7 +15,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Nach Wolke ausschau halten', fr: 'Cherchez le nuage', ja: '雷雲を探せ', - cn: '寻找雷云', + cn: '确认雷云位置', ko: '구름 확인', }, }, @@ -101,7 +101,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rückstoss + Würfel (STOPP)', fr: 'Poussée + dé (ARRÊTEZ)', ja: 'ノックバック + 禍泡 (そのまま)', - cn: '击退+水泡(静止)', + cn: '击退 + 停手', ko: '넉백 + 주사위 (가만히)', }, knockback: Outputs.knockbackOnYou, @@ -118,7 +118,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rückstoß mit Würfel', fr: 'Poussée avec dé', ja: '禍泡ノックバック', - cn: '水泡击退', + cn: '停手击退', ko: '넉백과 주사위', }, knockbackTTS: Outputs.knockback, @@ -196,7 +196,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Paralyse ${player}', fr: 'Étourdi(e) : ${player}', ja: '${player}にスタン', - cn: '击晕${player}', + cn: '${player} 眩晕', ko: '${player}스턴', }, }, diff --git a/04-sb/trial/yojimbo.js b/04-sb/trial/yojimbo.js index 56f24cc7cb..eab1371a73 100644 --- a/04-sb/trial/yojimbo.js +++ b/04-sb/trial/yojimbo.js @@ -15,7 +15,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Mit Marker weglaufen', fr: 'Fuyez avec le marqueur', ja: 'マーカーから離れる', - cn: '远离点名', + cn: '远离人群', ko: '징 멀리 떨어뜨리기', }, }, diff --git a/04-sb/ultimate/ultima_weapon_ultimate.js b/04-sb/ultimate/ultima_weapon_ultimate.js index 8d4138f691..1708316e00 100644 --- a/04-sb/ultimate/ultima_weapon_ultimate.js +++ b/04-sb/ultimate/ultima_weapon_ultimate.js @@ -244,7 +244,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Tank Cleave (GRUPPE RAUS)', fr: 'Tank cleave (Groupe à l\'extérieur)', ja: 'タンク頭割り (PTは外へ)', - cn: '坦克顺劈 (人群出)', + cn: '坦克顺劈 (人群避开)', ko: '광역 탱버 (본대 밖으로)', }, }; @@ -787,7 +787,7 @@ Options.Triggers.push({ これは一例で、他の釘の順序もサポートされています。`, cn: `如果第一个火神柱在右下,则反向 Z 和正常 Z 都会提示右下/左上 如果第一个火神柱在下, 则反向 Z 将提示右下/左上,正常 Z 将提示左下/右上。 - 这些只是示例, 还支持其他火神柱顺序。`, + 这些只是举例, 其他火神柱顺序也支持。`, ko: `첫 번째 기둥이 남동쪽인 경우, 역방향 Z와 일반 Z 모두에 대해 남동/북서를 호출합니다. 첫 번째 기둥이 남쪽인 경우, 역방향 Z는 남동/북서를, 일반 Z는 남서/북동를 호출합니다. 다른 기둥 순서도 지원되며, 이는 예시일 뿐입니다.`, @@ -906,8 +906,8 @@ Options.Triggers.push({ 余裕がある場合は「遅」となります。`, cn: `这是从第一次火神冲附近开始的火神冲主要移动。 人群和奶妈都将移动 45 度或 90 度。 - "快" 可以让你快速移动,躲避第二次火神冲。 - "慢" 当你有足够的时间来移动时使用。`, + "快" 表示需要快速移动才能躲开火神冲。 + "慢" 表示移动时间相对比较充足。`, ko: `첫 번째 돌진 직후부터 시작되는 이프리트 돌진의 주요 동선입니다. 본대와 힐러 모두 45도 또는 90도로 움직입니다. 이프리트의 후속 돌진을 피하기 위해 빠르게 이동해야 하는 경우 "빠른" 이동입니다. @@ -1017,7 +1017,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stack', fr: 'Packez-vous', ja: '頭割り', - cn: '集合', + cn: '集合分摊', ko: '집합', }, }, diff --git a/04-sb/ultimate/unending_coil_ultimate.js b/04-sb/ultimate/unending_coil_ultimate.js index f80119b7ce..a9f37ff58b 100644 --- a/04-sb/ultimate/unending_coil_ultimate.js +++ b/04-sb/ultimate/unending_coil_ultimate.js @@ -322,7 +322,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Ausbrüten auf DIR', fr: 'Éclosion sur VOUS', ja: '自分に魔力爆散', - cn: '点名魔力爆散', + cn: '黑球点名', ko: '나에게 마력연성', }, }, @@ -345,7 +345,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Ausbrüten: ${players}', fr: 'Éclosion : ${players}', ja: '魔力爆散${players}', - cn: '魔力爆散${players}', + cn: '黑球点:${players}', ko: '마력연성: ${players}', }, }, @@ -443,7 +443,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stack => Rein', fr: 'Packez-vous => Intérieur', ja: '頭割り => 密着', - cn: '集合 => 靠近', + cn: '分摊 => 靠近', ko: '쉐어 => 안으로', }, }, @@ -461,7 +461,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Stack => Raus', fr: 'Packez-vous => Extérieur', ja: '頭割り => 離れ', - cn: '集合 => 远离', + cn: '分摊 => 远离', ko: '쉐어 => 밖으로', }, }, @@ -479,7 +479,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rein => Stack', fr: 'Intérieur => Packez-vous', ja: '密着 => 頭割り', - cn: '靠近 => 集合', + cn: '靠近 => 分摊', ko: '안으로 => 쉐어', }, }, @@ -518,7 +518,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Weg vom Tank => Stack', fr: 'Éloignez-vous du tank => Packez-vous', ja: 'タンクから離れ => 頭割り', - cn: '远离坦克 => 集合', + cn: '远离坦克 => 分摊', ko: '탱커 피하기 => 쉐어', }, }, @@ -615,7 +615,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Rein => Verteilen => Stack', fr: 'Intérieur => Dispersion => Package', ja: '密着 => 散開 => 頭割り', - cn: '靠近 => 分散 => 集合', + cn: '靠近 => 分散 => 分摊', ko: '안으로 => 산개 => 쉐어', }, }, @@ -634,7 +634,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Raus => Stack => Verteilen', fr: 'Extérieur => Package => Dispersion', ja: '離れ => 頭割り => 散開', - cn: '远离 => 集合 => 分散', + cn: '远离 => 分摊 => 分散', ko: '밖으로 => 쉐어 => 산개', }, }, @@ -653,7 +653,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Raus => Verteilen => Stack', fr: 'Extérieur => Dispersion => Package', ja: '離れ => 散開 => 頭割り', - cn: '远离 => 分散 => 集合', + cn: '远离 => 分散 => 分摊', ko: '밖으로 => 산개 => 쉐어', }, }, @@ -839,7 +839,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer INNEN', fr: 'Feu à l\'INTÉRIEUR', ja: 'ファイアボールは密着', - cn: '火1 分摊', + cn: '人群火1', ko: '불 같이맞기', }, }, @@ -870,7 +870,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer AUßEN', fr: 'Feu à l\'EXTÉRIEUR', ja: 'ファイアボールは離れ', - cn: '火2 出人群', + cn: '单吃火2', ko: '불 대상자 밖으로', }, fireOutBeInIt: { @@ -878,7 +878,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer AUßEN: Drin sein', fr: 'Feu à l\'EXTÉRIEUR : Allez dessus', ja: 'ファイアボールは離れ: 自分に密着', - cn: '火2 补火', + cn: '去吃火2', ko: '불 대상자 밖으로: 나는 같이 맞기', }, }, @@ -914,7 +914,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer INNEN', fr: 'Feu à l\'INTÉRIEUR', ja: 'ファイアボールは密着', - cn: '火3 分摊', + cn: '人群火3', ko: '불 같이맞기', }, fireInPlayersOut: { @@ -922,7 +922,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer INNEN (${players} raus)', fr: 'Feu à l\'INTÉRIEUR (${players} évitez)', ja: 'ファイアボールは密着 (${players}は外へ)', - cn: '火3 (${players}躲避)', + cn: '人群火3 (${players}躲避)', ko: '불 같이맞기 (${players} 는 피하기)', }, fireInAvoid: { @@ -930,7 +930,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer INNEN: AUSWEICHEN!', fr: 'Feu à l\'INTÉRIEUR : ÉVITEZ !', ja: 'ファイアボールは密着: 自分に離れ', - cn: '火3 躲避!', + cn: '躲避人群火3!', ko: '불 같이맞기: 나는 피하기', }, }, @@ -966,7 +966,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer INNEN', fr: 'Feu à l\'INTÉRIEUR', ja: 'ファイアボール密着', - cn: '火4 分摊', + cn: '人群火4', ko: '불 같이맞기', }, fireInAvoid: { @@ -974,7 +974,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Feuer INNEN: AUSWEICHEN!', fr: 'Feu à l\'INTÉRIEUR : ÉVITEZ !', ja: 'ファイアボールは密着: 自分に離れ', - cn: '火4 躲避!', + cn: '躲避人群火4!', ko: '불 같이맞기: 나는 피하기', }, }, @@ -1071,7 +1071,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Gehe nach ${dir} mit dem Marker', fr: 'Allez direction ${dir} avec le marqueur', ja: 'マーカー付いたまま${dir}へ', - cn: '带着点名去${dir}', + cn: '去 ${dir} 引导俯冲', ko: '${dir}으로 이동', }, ...Directions.outputStrings8Dir, @@ -1094,7 +1094,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Sturz #${num} : ${player}', fr: 'Plongeon #${num} : ${player}', ja: 'ダイブ${num}番目:${player}', - cn: '冲 #${num}: ${player}', + cn: '第 ${num} 次俯冲点: ${player}', ko: '카탈 ${num}: ${player}', }, }, @@ -1238,8 +1238,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'YOU Stack for Twin', de: 'DU stackst für Twintania', fr: 'Packez-vous pour Gémellia', - ja: '自分にタニアには頭割り', - cn: '双塔集合', + ja: '自分にツインタニア', + cn: '双塔俯冲点名', ko: '내가 트윈징 대상자', }, twinOnPlayer: { @@ -1262,8 +1262,8 @@ Options.Triggers.push({ en: 'stack for twin', de: 'stek für twintania', fr: 'Packez-vous pour Gémellia', - ja: '頭割り', - cn: '双塔集合', + ja: 'ツインタニア', + cn: '双塔俯冲点名', ko: '트윈타니아 옆에 서기', }, }, @@ -1280,7 +1280,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Wirbelstürme', fr: 'Tornades', ja: 'ツイスター', - cn: '旋风冲', + cn: '旋风', ko: '회오리', }, }, @@ -1405,7 +1405,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Megaflare Stack', fr: 'Mégabrasier, packez-vous', ja: 'メガフレア頭割り', - cn: '百万核爆集合', + cn: '分摊百万核爆', ko: '기가플레어 쉐어', }, }, @@ -1467,7 +1467,7 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Turm', fr: 'Tour', ja: 'タワー', - cn: '塔', + cn: '踩塔', ko: '기둥', }, }, @@ -1495,7 +1495,7 @@ Options.Triggers.push({ de: '${player} (Twin) hat Megaflare', fr: '${player} (Gémellia) a mégabrasier', ja: '${player} (ツインタニア) メガ頭割り', - cn: '${player} (双塔) 分摊点名', + cn: '双塔俯冲点分摊 (${player})', ko: '${player} (트윈 징 대상자) => 쉐어', }, twinHasTower: { @@ -1503,7 +1503,7 @@ Options.Triggers.push({ de: '${player} (Twin) braucht einen Turm', fr: '${player} (Gémellia) ont besoin d\'une tour', ja: '${player} (ツインタニア) 塔を踏む', - cn: '${player} (双塔) 需要踩塔', + cn: '双塔俯冲点踩塔(${player})', ko: '${player} (트윈 징 대상자) => 기둥', }, }, @@ -1622,14 +1622,14 @@ Options.Triggers.push({ de: 'Kein Erdstoß; im süden sammeln', fr: 'Pas de Secousse; packez-vous au Sud.', ja: 'シェイカーない;頭割りで南', - cn: '无点名,正下方集合', + cn: '无点名,正下方分摊', ko: '징 없음, 모여서 쉐어', }, tenstrikeNotOnYou: { en: 'Stack on safe spot', de: 'In Sicherheit steken', fr: 'Packez-vous au point safe', - ja: '頭割りで安全', + ja: '安置へ集合', cn: '安全点集合', ko: '안전장소에 모이기', }, @@ -2093,7 +2093,7 @@ Options.Triggers.push({ 'Thermionic Beam': '热离子光束', 'Thermionic Burst': '热离子爆发', 'Towers': '塔', - 'Triple Nael Quote': '三黑球', + 'Triple Nael Quote': '奈尔台词三连', 'Twin Marker': '双塔标记', 'Twister': '旋风', 'Twisting Dive': '旋风冲',