{charaInfo}
-
{intl.translate("パーティ全体バフ", locale)}: {buffInfoStr}
+
{turnStr + " | "}{intl.translate("パーティ全体バフ", locale)}: {buffInfoStr}
{getElementColorLabel(prof.enemyElement, locale)} {intl.translate("敵", locale)} ({enemyInfoStr})
@@ -903,7 +905,7 @@ var ResultList = CreateClass({
{intl.translate("背水渾身グラフ", locale)}
{charaInfo}
-
{intl.translate("パーティ全体バフ", locale)}: {buffInfoStr}
+
{turnStr + " | "}{intl.translate("パーティ全体バフ", locale)}: {buffInfoStr}
{getElementColorLabel(prof.enemyElement, locale)} {intl.translate("敵", locale)} ({enemyInfoStr})
diff --git a/src/translate.js b/src/translate.js
index a044dcdf6..427f5b5a1 100644
--- a/src/translate.js
+++ b/src/translate.js
@@ -477,6 +477,16 @@ var multiLangData = {
"ja": "もっともっと詳しく計算したい方向けの項目です。",
"zh": "适合想要进行更加详细的计算的人。",
},
+ "ターン": {
+ "en": "Turn",
+ "ja": "想定ターン",
+ "zh": "想定ターン",
+ },
+ "ターン説明": {
+ "en": "Turn Number (affects various weapon skill/support ability/etc)",
+ "ja": "何ターン目を想定するか入力して下さい。(隆盛等の一部スキルやサポアビ等に影響)",
+ "zh": "ターン",
+ },
"敵防御固有値": {
"en": "Enemy Innate DEF",
"ja": "敵防御固有値",