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//WebSocketServer anlegen und starten
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080, clientTracking: true });
//Zeit Formattierung laden: [5, 13, 22] => 05:13:22
const timelite = require('timelite');
//Zeit wie lange bis Shutdown durchgefuhert wird bei Inaktivitaet
const countdownTime = 600;
//Elemente in Playlist verschieben
const arrayMove = require('array-move');
//Aktuelle Infos zu Volume, etc. merken, damit Clients, die sich spaeter anmelden, diese Info bekommen
data = [];
data["volume"] = 50;
data["position"] = -1;
data["files"] = [];
data["fileTime"] = 0;
data["filesTotalTime"] = null;
data["paused"] = false;
data["countdownTime"] = countdownTime;
data["time"] = 0;
//Mock Sekunden werden hochgezaehlt um Videowiedergabe zu emulieren
const mockTrackLength = 50;
const mockTrackLengthString = "00:10:50";
var mockSeconds = 0;
//Anzahl der Sekunden des aktuellen Tracks
var trackTotalTime = 0;
//Summe der h, m, s der Dateien, die Playlist nach aktueller Position kommen
var followingTracksTimeString = "00:00:00";
//Countdown fuer Shutdown starten, weil gerade nichts passiert
var countdownID = setInterval(countdown, 1000);
//Wenn ein Video laeuft, ermitteln wo wir gerade sind und ob Video noch laueft
var timeAndStatusIntervalID = null;
//Wenn sich ein WebSocket-Client mit dem WebSocketServer verbindet
wss.on('connection', function connection(ws) {
console.log("new client connected");
//Wenn Client eine Nachricht an WSS sendet
ws.on('message', function incoming(message) {
//Nachricht kommt als String -> in JSON Objekt konvertieren
const obj = JSON.parse(message);
const type = obj.type;
const value = obj.value;
//Array von MessageObjekte erstellen, die an WS gesendet werden
const messageArr = [];
//Pro Typ gewisse Aktionen durchfuehren
switch (type) {
//neue Playlist laden (ueber Browser-Aufruf) oder per RFID-Karte
case "add-to-video-playlist": case "set-rfid-playlist":
console.log(type + JSON.stringify(value));
//Countdown fuer Shutdown wieder stoppen, weil nun etwas passiert und Countdowntime zuruecksetzen
clearInterval(countdownID);
data["countdownTime"] = countdownTime;
//Wenn Video gestartet werden soll, bisherige Playlist zuruecksetzen
if (value.startPlayback) {
resetPlaylist();
}
//Dateiobjekt sammeln ("Conni back Pizza", "00:13:05", "kinder/conni/conni-backt-pizza.mp4")
data["files"].push({
"file": value.file,
"name": value.name,
"length": mockTrackLengthString
});
console.log("current files:\n" + JSON.stringify(data["files"]));
//Laengen-Merkmal aus Playlist-Array extrahieren und addieren
const playlist_length_array = timelite.time.add(data["files"].map(item => item.length));
//Ergebnis als String: [0, 5, 12] -> "00:05:12" liefern
data["filesTotalTime"] = timelite.time.str(playlist_length_array);
console.log("playlist total length: " + data["filesTotalTime"]);
//wenn flag gesetzt ist
if (value.startPlayback) {
//beim 1. Video beginnen, Video starte und Pausierung zuruecksetzen
data["position"] = 0;
startVideo();
data["paused"] = false;
}
//Gesamtspielzeit der Playlist anpassen
updatePlaylistTimes();
//Zusaetzliche Nachricht an clients, dass nun nicht mehr pausiert ist, welches das active-item, file-list und resetteten countdown
messageArr.push("paused", "position", "files", "countdownTime", "filesTotalTime");
break;
//Titel aus Playlist entfernen
case 'remove-from-playlist':
console.log("remove-item " + value);
data["files"].splice(value, 1);
//Wenn keine Titel mehr in Playlist sind, Countdown starten
if (data["files"].length === 0) {
countdownID = setInterval(countdown, 1000);
}
//Gesamtspielzeit der Playlist anpassen und Clients informieren
updatePlaylistTimes();
messageArr.push("files", "filesTotalTime");
break;
//Playlist umsortieren und Clients informieren
case 'sort-playlist':
console.log("move item " + value.from + " to " + value.to);
data["files"] = arrayMove(data["files"], value.from, value.to);
messageArr.push("files");
break;
//Sprung zu einem bestimmten Video in Playlist
case "jump-to":
//Wie viele Schritte in welche Richtung springen?
const jumpTo = value - data["position"];
console.log("jump-to " + jumpTo);
//wenn nicht auf das bereits laufende Video geklickt wurde
if (jumpTo !== 0) {
//zu gewissem Titel springen
data["position"] = value;
//Zeit anpassen, die die nachfolgenden Videos der Playlist haben und wie lange das aktuelle Video geht
updatePlaylistTimes();
//Video starten
startVideo();
}
//Pausierung zuruecksetzen und Clients informieren
data["paused"] = false;
messageArr.push("paused", "position");
break;
//Lautstaerke aendern
case 'change-volume':
//Wenn es lauter werden soll, max 100
if (value) {
data["volume"] = Math.min(100, data["volume"] + 10);
}
//es soll leiser werden, min. 0
else {
data["volume"] = Math.max(0, data["volume"] - 10);
}
//Lautstaerke anpassen und Clients informieren
messageArr.push("volume");
break;
//Pause-Status toggeln
case 'toggle-play-pause':
//Pausenstatus toggeln und Clients informieren
data["paused"] = !data["paused"];
messageArr.push("paused");
break;
//Video stoppen
case "stop":
//Countdown fuer Shutdown zuruecksetzen und starten, weil gerade nichts mehr passiert
countdownID = setInterval(countdown, 1000);
//Zeit und Status nicht mehr pruefen und Mock-Sekunden zuruecksetzen
clearInterval(timeAndStatusIntervalID);
mockSeconds = 0;
//Position zuruecksetzen
data["position"] = -1;
//Playlist zuruecksetzen
resetPlaylist();
//Zeit anpassen, die die nachfolgenden Videos der Playlist haben und wie lange das aktuelle Video geht
updatePlaylistTimes();
//Infos an Client schicken, damit Playlist dort zurueckgesetzt wird
messageArr.push("position", "files");
break;
//Innerhalb des Titels spulen
case "seek":
//in welche Richtung wird gespielt
const offset = value ? 1000 : -1000
//Neue Position berechnen
const newPosition = (data["time"] * 100) + offset;
//Neu (errechnete) Zeit setzen, damit mehrmaliges Spulen funktioniert
data["time"] = newPosition / 100;
break;
}
//Infos an Clients schicken
sendClientInfo(messageArr);
});
//WS einmalig bei der Verbindung ueber div. Wert informieren
const WSConnectMessageArr = ["volume", "position", "paused", "files", "filesTotalTime"];
//Ueber Messages gehen, die an Clients geschickt werden
WSConnectMessageArr.forEach(message => {
//Message-Object erzeugen und an Client schicken
const messageObj = {
"type": message,
"value": data[message]
};
ws.send(JSON.stringify(messageObj));
});
});
//Infos ans WS-Clients schicken
function sendClientInfo(messageArr) {
//Ueber Liste der Messages gehen
messageArr.forEach(message => {
//Message-Object erzeugen
const messageObj = {
"type": message,
"value": data[message]
};
//Ueber Liste der Clients gehen und Nachricht schicken
for (ws of wss.clients) {
try {
ws.send(JSON.stringify(messageObj));
}
catch (e) { }
}
});
}
//Video starten
function startVideo() {
console.log("play video at " + data["position"]);
//Wenn wir noch nicht beim letzten Video vorbei sind
if (data["position"] < data["files"].length) {
//Zeit anpassen, die die nachfolgenden Videos der Playlist haben und wie lange das aktuelle Video geht
updatePlaylistTimes();
//Zeit und Status kurzzeitig nicht mehr pruefen, damit Video nicht mehrfach weitergeschaltet wird
clearInterval(timeAndStatusIntervalID);
//Position-Infos an Clients schicken
sendClientInfo(["position"]);
//Aktion mit leichter Verzoegerung ausfuehren (damit Video von ggf. langsamen USB-Stick schnell genug gestartet werden kann)
//Regelmaessig pruefen wo wir im Video sind und ob das Video noch laueft (=> automatisch weiter in der Playlist gehen, falls Video fertig)
setTimeout(() => {
timeAndStatusIntervalID = setInterval(getPos, 1000);
}, 100);
}
//Playlist ist vorbei
else {
console.log("playlist over");
//Zeit und Status nicht mehr pruefen, da die Playlist vorbei ist
clearInterval(timeAndStatusIntervalID);
//Countdown fuer Shutdown zuruecksetzen und starten, weil gerade nichts mehr passiert
countdownID = setInterval(countdown, 1000);
//Position zuruecksetzen
data["position"] = -1;
//Playlist zureucksetzen
resetPlaylist();
//Clients informieren, dass Playlist fertig ist (position 0)
sendClientInfo(["position", "files"]);
}
}
//Bei Inaktivitaet Countdown runterzaehlen und Shutdown ausfuehren
function countdown() {
//Wenn der Countdown noch nicht abgelaufen ist
if (data["countdownTime"] >= 0) {
//Anzahl der Sekunden bis Countdown an Clients schicken
sendClientInfo(["countdownTime"]);
//Zeit runterzaehlen
data["countdownTime"]--;
}
//Countdown ist abgelaufen, Server beenden
else {
sendClientInfo(["shutdown"]);
process.exit();
}
}
//Position in Video ermitteln
function getPos() {
//Mock-Sekunden hochzaehlen bei emulierter Videowiedergabe
mockSeconds++;
//Wenn Video zu Ende ist,
if (mockSeconds === mockTrackLength) {
console.log("video over, go to next video");
//zum naechsten Video gehen und von vorne starten
data["position"] += 1;
mockSeconds = 0;
startVideo();
}
//data["time"] merken (fuer seek mit setPosition)
data["time"] = mockSeconds;
console.log('track progress is', mockSeconds);
//Restzeit des aktuellen Tracks berechnen
const trackSecondsRemaining = trackTotalTime - mockSeconds;
//Timelite String errechnen fuer verbleibende Zeit des Tracks
data["fileTime"] = generateTimeliteStringFromSeconds(trackSecondsRemaining);
//jetzt berechnen wie lange die gesamte Playlist noch laeuft: Restzeit des aktuellen Tracks + Summe der Gesamtlaenge der folgenden Tracks
data["filesTotalTime"] = timelite.time.str(timelite.time.add([data["fileTime"], followingTracksTimeString]));
//Clients ueber aktuelle Zeiten informieren
sendClientInfo(["fileTime", "filesTotalTime"]);
}
//Merken wie lange der aktuelle Track geht und ausrechnen wie lange die noch folgenden Tracks der Playlist dauern
function updatePlaylistTimes() {
//Zeit zuruecksetzen
trackTotalTime = 0;
//Sofern die Playlist laueft
if (data["position"] > -1) {
//die Anzahl der Sekunden der aktuellen Datei berechnen und merken
const file = data["files"][data["position"]]["length"];
trackTotalTime = parseInt(file.substring(0, 2)) * 3600 + parseInt(file.substring(3, 5)) * 60 + parseInt(file.substring(6, 8));
}
//Laenge der Files aufsummieren, die nach aktueller Position kommen
followingTracksTimeString = timelite.time.str(timelite.time.add(
data["files"]
.filter((file, pos) => pos > data["position"])
.map(file => file["length"])));
//Neue Gesamtlauftzeit der Playlist setzen
data["filesTotalTime"] = followingTracksTimeString;
}
//Aus Sekundenzahl Timelite Array [h, m, s] bauen
function generateTimeliteStringFromSeconds(secondsTotal) {
//Variablen setzen, falls noch kein sinnvoller Wert geliefert wird
let hours = 0;
let minutes = 0;
let seconds = 0;
//Wenn OMX sinnvolle Werte liefern, Umrechung der Sekunden in [h, m, s] fuer formattierte Darstellung
if (secondsTotal > 0) {
hours = Math.floor(secondsTotal / 3600);
secondsTotal %= 3600;
minutes = Math.floor(secondsTotal / 60);
seconds = secondsTotal % 60;
}
//h, m, s-Werte in Array packen
return timelite.time.str([hours, minutes, seconds]);
}
//Playlist zuruecksetzen (z.B. bei Stop oder wenn Playlist zu Ende gelaufen ist)
function resetPlaylist() {
data["files"] = [];
}