Мультиплеерная игра, цель которой задеть других игроков способностью рывок. Задетый игрок меняет свой цвет и становится неуязывимым к рывкам других игроков. Побеждает игрок, который первым заденет необходимое количество соперников. После завершения игровой сессии матч перезапускается.
- C#
- Unity 3D
- Mirror Networking
- 3D modeling
- Баканова М.В.