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Dungeon

Hier geht es darum, vor Monstern zu fliehen und aus einem Dungeon zu entkommen.

Dun

Ein Level besteht aus:

(a) Mindestens einem Ausgang, dargestellt durch das Zeichen ”A“.

(b) Genau einer Spielfigur, dargestellt durch das Zeichen ”S“.

(c) Wänden, dargestellt durch das Zeichen ”#“.

(d) Leeren Feldern, dargestellt durch Leerzeichen.

(e) Einer Anzahl an Monstern, dargestellt durch eines der Zeichen ”<>vˆ“.

########
#  S   #
#    < # 
#  A   # 
########

Spielfigur

Die Spielfigur (S) wird durch die folgenden Befehle gesteuert:

• ”w“: Ein Feld nach Oben gehen.

• ”a“: Ein Feld nach Links gehen.

• ”s“: Ein Feld nach Unten gehen.

• ”d“: Ein Feld nach Rechts gehen.

Wände

Wände (#) blockieren ein Spielfeld, sodass weder Spielfigur noch Monster an dieser Stelle laufen können.

Monster

Monster können in eine von vier Richtungen schauen:

• ”<“: Links.

• ”>“: Rechts.

• ”ˆ“: Oben.

• ”v“: Unten

Nach jedem verarbeiteten Befehl laufen Monster ein Feld in Blickrichtung weiter. Wenn ein Monster in eine Wand oder einen Ausgang laufen würde, dann dreht es sich stattdessen um 180 Grad