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Fragment 생명주기
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onAttach() 프래그먼트가 액티비티에 붙을 때 호출된다. 아직 프래그먼트가 완벽하게 생성된 상태는 아니며, 인자로 context가 주어진다.
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onCreate() 액티비티와 마찬가지로 초기화해야하는 리소스들을 여기서 초기화한다. 프래그먼트를 생성하면서 넘겨준 값들이 있다면, 여기서 변수에 넣어주면 된다. 여기서 UI는 초기화 할 수 없다. 본격적으로 프래그먼트가 액티비티에 호출을 받아 생성되는 시점이다. 액티비티의 onCreate()에선 view나 ui관련 작업을 할 수 있으나, 프래그먼트의 onCreate()에서는 할 수 없다.
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onCreateView() 여기서 UI작업을 한다. 레이아웃을 인플레이트(inflate)하는 곳이다. View 객체를 얻을 수 있으므로, 버튼이나 텍스트뷰 등을 초기화 할 수 있다. 프래그먼트가 자신의 인터페이스를 처음 그리기 위해 호출한다. View를 반환해야 한다. 이 메서드는 프래그먼트의 레이아웃 루트이기 때문에 UI를 제공하지 않는 경우에는 null을 반환하면 된다. 프래그먼트에 속한 각종 view나 viewGroup에 대한 ui 바인딩 작업을 할 수 있다. (Layout을 inflater하여 View작업을 한다.) fragment에서 UI를 그릴 때 호출되는 콜백이다. onCreateView의 매개변수로 전달되는 container가 Activity의 ViewGroup이며, 여기에 Fragment가 위치하게 된다. 또 다른 매개변수인 savedInstanceState는 Bundle 객체로 Fragment가 재개되는 경우 이전 상태에 대한 데이터를 제공한다.
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onActivityCreated() 프래그먼트에서 onCreateView를 마치고 액티비티에서 onCreate가 호출되고 나서 호출되는 함수. 액티비티와 프래그먼트의 뷰가 모두 생성된 상태로, View를 변경하는 작업이 가능한 단계이다. 액티비티에서 프래그먼트를 모두 생성하고 난 다음에 호출된다. 액티비티와 프래그먼트가 드디어 연결되는 시점이다. Activity와 Fragment의 뷰가 모두 생성되고, 연결된 상태이다.
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onStart() 프래그먼트가 사용자에게 보여지기 전에 호출되는 함수 유저에게 프래그먼트가 보이도록 해준다. Activity와 같이 Fragment가 화면에 보여지기 직전 빠르게 실행된다. 여기서 Activity는 시작됨 상태이다.
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onResume() 프래그먼트가 비로소 화면에 보여지는 단계이다. 사용자에게 포커스를 잡은 상태로 사용자와의 상호작용이 가능하다. Activity와 마찬가지로 이벤트가 발생하여 Fragment가 가려지기 전까지 이 상태가 유지된다.
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onPause() 프래그먼트는 사용자와의 상호작용을 중지한다. 부모 Activity가 아닌 다른 Activity가 위로 올라오거나, 다른 Fragment가 add되는 경우 일시정지 상태로 들어간다. UI관련 처리를 정지하고, 중요한 데이터를 저장한다.
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onStop() 프래그먼트는 더이상 보여지지 않게되며, 프래그먼트 기능이 중지된다. Fragment가 완전히 가려지는 경우, onPause()에 이어 onStop()까지 실행된다. 시스템에서 onStateInstance()를 호출하여 UI의 상태를 저장하므로 Activity를 다시 띄우면 이전 상태가 그대로 보여진다.
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onDestroyView() Fragment와 관련된 view가 제거될 때 실행된다. Activity에서 Fragment 생성 시 addToBackStack()를 요청했을 경우 onDestroy()를 호출하지 않고 인스턴스가 저장되어 있다가 Fragment를 다시 부를 때 onCreateView()를 실행하여 다시 화면에 보여지게 한다.
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onDestroy() view가 제거된 후 Fragment가 완전히 소멸되기 전에 호출된다.
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onDetach() Fragment가 완전히 소멸되고, Activity와의 연결도 끊어질 때 실행된다.