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from dominio import Dominio
from typing import List
class DominioTSP(Dominio):
"""
Esta clase modela el dominio del problema del Vendedor Viajero para su resolución
con algoritmos probabilísticos.
Las soluciones se modelan como listas de enteros, donde cada número representa
una ciudad específica. Si el grafo contiene n ciudades, la lista siempre contiene
(n-1) elementos. La lista nunca contiene elementos repetidos y nunca contiene la
ciudad de inicio y fin del circuito.
Métodos:
generar() -> List[int]
Construye aleatoriamente una estructura de datos que representa una posible
solución al problema.
fcosto(sol: List[int]) -> float
Calcula el costo asociado con una solución dada.
vecino(sol: List[int]) -> List[int]
Calcula una solución vecina a partir de una solución dada.
validar(sol: List[int]) -> bool
Valida que la solución dada cumple con los requisitos del problema.
texto(sol: List[int]) -> str
Construye una representación en hilera legible por humanos de la solución
con el fin de reportar resultados al usuario final.
generar_n(n: int) -> List[T]
Construye aleatoriamente una lista de estructuras de datos que representa n
posibles soluciones al problema.
cruzar(sol_a: List[int], sol_b: List[int]) -> List[int]
Produce una nueva posible solución cruzando las dos soluciones dadas por parámetro.
mutar(sol: List[int]) -> List[int]
Produce una nueva solución aplicando un ligero cambio a la solución dada por
parámetro.
"""
def __init__(self, ciudades_rutacsv: str, ciudad_inicio: str) -> None:
"""Construye un objeto de modelo de dominio para una instancia
específica del problema del vendedor viajero.
Entradas:
ciudades_rutacsv (str)
Ruta al archivo csv que contiene la matriz de pesos entre las ciudades
para las que se quiere resolver el problema del vendedor viajero.
ciudad_inicio (str)
Nombre de la ciudad que será el inicio y fin del circuito a calcular.
Salidas:
Una instancia de DominioTSP correctamente inicializada.
"""
# Pendiente: implementar este constructor
raise NotImplementedError()
def validar(self, sol: List[int]) -> bool:
"""Valida que la solución dada cumple con los requisitos del problema.
Si n es el número de ciudades en el grafo, la solución debe:
- Tener tamaño (n-1)
- Contener sólo números enteros menores que n (las ciudades se numeran de 0 a (n-1))
- No contener elementos repetidos
- No contener la ciudad de inicio/fin del circuito
Entradas:
sol (List[int])
La solución a validar.
Salidas:
(bool) True si la solución es válida, False en cualquier otro caso
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()
def texto(self, sol: List[int]) -> str:
"""Construye una representación en hilera legible por humanos de la solución
con el fin de reportar resultados al usuario final.
La hilera cumple con el siguiente formato:
Nombre ciudad inicio -> Nombre ciudad 1 -> ... -> Nombre ciudad n -> Nombre ciudad inicio
Entradas:
sol (List[int])
Solución a representar como texto legible
Salidas:
(str) Hilera en el formato mencionado anteriormente.
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()
def generar(self) -> List[int]:
"""Construye aleatoriamente una lista que representa una posible solución al problema.
Entradas:
ninguna
Salidas:
(List[int]) Una lista que representa una solución válida para esta instancia del vendedor viajero
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()
def fcosto(self, sol: List[int]) -> float:
"""Calcula el costo asociado con una solución dada.
Entradas:
sol (List[int])
Solución cuyo costo se debe calcular
Salidas:
(float) valor del costo asociado con la solución
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()
def vecino(self, sol: List[int]) -> List[int]:
"""Calcula una solución vecina a partir de una solución dada.
Una solución vecina comparte la mayor parte de su estructura con
la solución que la origina, aunque no son exactamente iguales. El
método transforma aleatoriamente algún aspecto de la solución
original.
Entradas:
sol (List[int])
Solución a partir de la cual se originará una nueva solución vecina
Salidas:
(List[int]) Solución vecina
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()
def generar_n(self, n: int) -> List[List[int]]:
"""Construye aleatoriamente una lista de estructuras de datos que representa n
posibles soluciones al problema.
Entradas:
n (int)
Número de soluciones aleatorias a generar.
Salidas:
(List[int]) Lista que contiene n estructuras de datos, cada una representando
una posible solución al problema modelado por el objeto de dominio.
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()
def cruzar(self, sol_a: List[int], sol_b: List[int]) -> List[int]:
"""Produce una nueva posible solución cruzando las dos soluciones dadas por parámetro.
Entradas:
sol_a (List[int])
Estructura de datos que modela la solución antecesora A que será cruzada con la B
sol_b (List[int])
Estructura de datos que modela la solución antecesora B que será cruzada con la A
Salidas:
(List[int]) Una nueva solución producto del cruzamiento entre las soluciones A y B
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()
def mutar(self, sol: List[int]) -> List[int]:
"""Produce una nueva solución aplicando un ligero cambio a la solución dada por
parámetro.
Entradas:
sol (List[int])
La solución a mutar.
Salidas:
(List[int]) Una nueva solución que refleja un ligero cambio con respecto
a la solución dada por parámetro
"""
# Pendiente: implementar este método
raise NotImplementedError()