Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jan 15, 2024. It is now read-only.

FilipJirsak-Czechitas/j1-lekce01-1-intro

Repository files navigation

Stone and fish

Upravte program tak, že do vody přidáte kámen (instance objektu Stone) a rybička jej obeplave kolem dokola (nebo spíš kolem do čtverce). Třeba takhle:

Plave ryba dokola