- Исправлен неправильно работающий штафной скрипт ресурсов
- Для игроков что уже начали компанию и не хотят начать новую, временно добавлена команда remove_inst_script_building исправляющая данную проблему. (!) Скрипт вызывает провисание при исполнении (!)
- Система потерь гражданского населения.
- Режимы бомбардировок
- Механика промышленности.
- Обновлена панель торговли.
- DEFCON
- Часы судного дня.
- Прописано требования удовлетворения запросов финансирования военного бюджета, для законов типов армии.
- Исправлен скрипт не позволяющий Японии объявить войну до исключения модификатора 9-й статьи Конституции.
- Исправлена ошибка вызова несуществующего ивента в эффектах ивента Германии.
- Удалено право военного прохода у США на Кубу.
- Исправлен эффект активации увеличенного финансирования у ЕАЭС.
- Реализовано динамическое признание непризнанных стран.
- Реализованы штрафы нац. единства за слишком высокий уровень уровень милитаризма и слишком низкий уровень стабильности.
- Проведены различные исправления в фокусах КНДР.
- Реализована стартовая закупка ресурсов у Китайской Республики.
- Добавлена возможность проверить версию установленной модификации в игре, введя команды mod_version и version_mod.
- Добавлена возможность проверить подключенных необходимых DLC для модификации, командой dlc_check.
- Исправлен стартовый закон типа армии у США.
- Уменьшен размер армии США.
- Проведены исправления шаблонов у ВБ, США и России.
- Исправлено стартовый запас миномётов США.
- Удалена ветка "страна для переговоров» у Беларуси. (Теперь нельзя просто так убрать Лукашенко.)
- Добавлены новые черты министрам, и изменены старые у Беларуси.
- Добавлены новые События у Беларуси.
- Добавлена новая демократическая версия ветки на смену режима Лукашенко.
- Доработана отставка и убийство Лукашенко.
- Изменены и удалены некоторые фокусы у Беларуси.
- У Беларуси добавлены новые нац. духи, и изменены старые.
- Изменены стартовые условия Беларуси.
- Введено ограничение на отправку предложений закупки электричества от одного и того-же отправителя.
- Прописаны факторы строительства построек в зависимости от уровня обеспечения электричества.
- Прописан легальный чит по игнорированию нехватки ресурса для энергостанций.
- Проведена актуализация различных шаблонов.
- Уменьшен интерес ИИ США на укреплении приграничного фронта.
- Исправлен генератор названия для флота по странам.
- Изменен логотип на новый на заднем фоне в «Авторы».
- Исправлены проблемы со шрифтами.
- Нарисованы и прописаны генеральский штаб Китайской Народной Республики.
- Нарисованы и прописаны 22 генералов Индии.
- Нарисован Токаев для Казахстана.
- Нарисованы и прописаны 7 генералов Беларуси.
- Добавлены новые зоны снабжения в Европе, Ближнем Востоке и в Азии.
- Сделан ребаланс зон снабжения.
- Исправлено население Москвы и других областей.
- Гренландия, Исландия, Новая Земля, часть Чукотки и часть Аляски являются арктическими территориями.
- Исправлена погода у стратегических регионов (арктические моря и ДВ).
- Исправлены границы некоторых стратегических регионов.
- Выставлена морская база максимального уровня в Калининграде.
- Расставлены энергостанции Китайской Республики.
- Расставлены энергостанции КНДР.
- Увеличен уровень морских баз в главных портах США.
- Расставлены энергостанции Израиля.
- Расставлены энергостанции Бразилии.
- Переделана локализация лёгких танков, а также, частично прописана локализация легких танков для России.
- Исправлены некоторые ошибки в русской и английской локализации.
- Исправлена локализация Киева на английском языке вначале игры.
- Обновлена локализация у Беларуси.
- Добавлены различные композиции из East vs West, отмененной игры PDX.
- Исправлено зависание игры при загрузке новой игры. (Отменена правка рационализма ИИ)
- Добавлено окно с нулевым населением в случае, если в регионе население 1 человек.
- Прописана проверка наличия DLC при загрузке игры.
- Исправлен эффект ивента Третьей Мировой войны.
- Повышен рационализм Искусственного Интеллекта.
Больше никаких Соединенных Штатов России.
- Исправлен тег Чехии в фокусах Беларуси.
- Исправлено ошибочное условие что требовало 150 триллионов вместо 1.5 триллиона.
- Исправления текстовых иконок.
- Исправлена иконка Беларуси.
- Исправлен спам ошибок системы усталости.
- Реализована прибыль от судоходных каналов.
- Переверстан интерфейс окна обзора регионов лишь для Антарктиды.
- Добавлена подветка для ОМОНа для фокусов Беларуси.
- Добавлена опытная ветка "Площадка для переговоров".
- Добавлена система зависимости от ОМОН.
- Добавлена ссылка система растрат на силовиков.
- Добавлены новые фокусы для Лукашенко.
- Добавлены новые нац. духи Беларуси.
- Добавлены новые ивенты Беларуси.
- Добавлены новые новостные ивенты Беларуси.
- Добавлены новые решения Беларуси.
- Добавлен шанс убийства Лукашенко.
- Добавлена новая ветка, которая открывается после убийства Лукашенко.
- Добавлена возможность привести одного из сыновей Лукашенко.
- Доработана ветка востока фокусов Беларуси.
- Исправлено требование исследование ядерного реактора из вкладки тяжелого флота.
- Прописаны стартовые технологии легких танков США, Китаю, России и Германии.
- Прописан эффект технологиям двум технологиям в вкладке Колёсной бронетехники.
- Пополнен запас оружия России.
- Исправлен формат сохранений генералов Китая.
- Расставлены территориальные претензии в Антарктиде.
- Расставлены нации в странах:
- Япония;
- Перераставлены энергостанции в Саудовской Аравии.
- Исправлена локализация Сводки о экономике на английском языке.
- Исправлено название Аляски на английском языке.
- Создан скрипт усталости населения.
- Добавлено многоразовое событие Сирии и Ираку что должно помочь в войне против ИГ.
- Исправлен отсутствующий эффект в фокусе Японии, а также, эффекты фокуса «Цвети, Ямато!» были пересмотрены.
- Увеличена стоимость строительства экологически чистой электростанции.
- Увеличена стоимость строительства тепловых электростанций.
- Уменьшена стоимость строительства атомных электростанций.
К нашему большому удивлению, после релиза трейлера, наша модификация понравилась китайским игрокам и один из них выложил его на китайский видеохостинг. Китайцы представили широкую помощь, а также, активно консультируют нас с национальными особенностями страны и ситуации.
А также, китайские волонтёры начали активно переводить нашу модификацию на китайский язык, если вы знаете или активно учите и имеете успехи в китайском, можете связаться с главой или менеджерами команды.
Пользуясь случаем. Поздравляем китайцев с праздником, со столетием коммунистической партии Китая, товарищи!
Список правок:
-
Проработана армия Китая.
-
Переработаны стартовые технологии Китая.
-
Добавлены три фокуса Китаю на открытие каналов.
-
В некоторых регионах увеличен уровень инфраструктуры.
-
Переработаны электростанции Китая. Регионы которых правки коснулись:
- Цзяньдао
- Ганьсу
- Юньнань
- Гонконг
- Фуцзянь
- Чжэцзян
- Шаньдун
- Цзянсу
- Гуанси
- Цзянси
- Ньингчи
- Хунань
- Гуйчжоу
- Цинхай
- Сычуань
- Аньхой
- Хэнань
- Пекин
- Чифэн-Тунляо
- Хух-Хото
- Шилин-Гол
- Шанхай
- Хабей
- Шаньси
- Тачэн
- Бэйтунь
- Хубэй
- Алашань
- Шэньси
- Хэйлунцзян
- Хулун-Буир-Хинган
- Ляодун
- Сунцзян
- Хами-Турфан
- Парасельские острова
- Спратли
- Чунцин
-
Увеличен уровень морских баз на Парасельских островах и Спратли.
-
Увеличен лимит экологически чистых и тепловых электростанций так как было невозможно для Китая улучшить ситуацию с электроэнергией.
В дальнейшем, мы надеемся, что наше плодотворное сотрудничество продолжится и мы создадим верную политическую ситуацию, а также, разработаем достойное древо фокусов.
- Увеличены эффекты от рот поддержки.
- Добавлены и переделаны ВСЕ зоны снабжения, сделан с нуля баланс зон снабжения.
Общее количество зон снабжения составляет 416 ед.
- Исправлены некоторым городам очки победы (Лагос).
- Исправлен баг с зонами снабжения, когда они некорректно рассчитывались.
- Исправлены границы некоторых штатов в США.
- Синхронизирована английская локализация с русской.
- Исправлены названия некоторых городов Бразилии (Салвадор).
Обновление до версии игры 1.10.7
- Изменение в defines.lua с связи с новой версией игры.
- Исправления русской локализации.
Обновление до версии игры 1.10.6
- Исправлена вероятность появления министра "Сторонника европейской интеграции" во всех странах.
- Исправлена опечатка в "Унитарных странах" в модификаторах национального единства
- Ослаблены последствия " Сторонника национального единства (мастер)"
-
Исправлен сбой при загрузке сохранения.
-
Добавлен модификатор "Моноэтническое государство".
-
Изменения прозрачности границ отменены.
-
Пересмотрены условия и последствия коррупции.
Теперь ничто не мешает вам увеличить коррупцию при обмене бонусами. Заменил все негативные эффекты одним общим. Реализуется зависимость назначения определенных лиц с высокой коррупцией или олигархией.
- Реализуются эффекты снижения или повышения национального единства.
- Законы о форме государственного устройства и статусе терроризма были пересмотрены в интересах национального единства.
- Добавлены японские фокусы в сценарий.
- Увеличенные дебаффы от нехватки энергии.
- Пересмотрены условия формирования потенциальной сверхдержавы и потенциальной державы.
- Повышение напряженности предписывается при повышении статуса государства.
- Осуществлено снижение милитаризма и стабильности при участии в войне.
- Осуществлялось сокращение и увеличение национального единства в случае успехов и поражений в войне.
- Исправлена ошибка вывода миллиардов вместо миллионов при инвестировании в ЕАЭС.
- Исправлена ошибка со спамом. конфликты.
- Добавлено сепаратистское государство-Полесская Народная Республика. (Недоступно в начале игры.)
Во время съемок прохождения Эмбро для этой страны по националистическому пути мы заметили определенные проблемы, поэтому мне (Секретарю) пришлось лично взяться за трюки Беларуси и начать их исправлять. Давайте начнем список правок.
-
Убрали реформаторскую ветвь.
-
Исторический ИИ зарегистрирован.
-
Внешнеполитические отрасли были переработаны.
-
Кодекс был пересмотрен и проверен.
-
Сняли требования правящей партии и сделали привязку к Кабинету министров.
-
Переименование фокусов было перенесено на решения.
-
Снято взаимное исключение БНР и ВКЛ.
-
PBC и PKB поменялись местами.
-
Заменены стартовые партии
- Консерваторы- Объединенная гражданская партия Беларуси.
- Либералы- Белорусский народный фронт
- Реформисты-Республиканская партия труда и справедливости
- Националисты-Консервативная христианская партия БНФ
-
Добавлены партии после люстрации.
- Социалисты- Белорусская партия левых " Справедливый мир»
-
Добавлены таблицы лидеров:
- Василий Васильевич Заднепряный.
- Вешторд Ирина Зеноновна.
- Ермошина Лидия Михайловна.
-
Изменились стартовые условия.
- Снижение стабильности.
- Снижение милитаризма.
- Добавлен модификатор "Санкции ЕС"
-
Переработан раздел претензий.
-
Отделение по борьбе с терроризмом было перенесено ближе к началу отделения Лукашенко.
-
Заменил требование правящей партии о поддержке населения и назначении министра кабинета министров.
-
Исправлены и переработаны ветви альянса.
-
Отрасль социализма была переработана.
-
Переработаны баффы и дебаффы модификаторов.
- Для Беларуси зарегистрирован исторический ИИ.
- Зарегистрирован временный стартовый импульс для производства ИИ.
- Добавлен эффект роста организации к пустым технологиям.
- Многие страны ОДКБ и НАТО зарегистрировали технологии пехотных подразделений.
- Увеличена организация вспомогательных компаний.
- На старте зарегистрированы технологии для Китая, Германии, Ирана, России, Украины, США, а также для майоров НАТО, других Майоров, несовершеннолетних членов НАТО и ОДКБ, региональных стран НАТО и ОДКБ.
- Добавлены портреты лидеров Беларуси:
- Лукашенко
- Вешторд
- Заднеприводный
- Ермошина
- Убрали меньшинство в Калининграде.
- Исправлены неправильные провинции в тех частях света(Северная Америка, Южная Америка, Океания, Антарктида), где вместо желаемого был установлен другой тип континента.
- Исправлено местоположение Павлодара, Челябинска.
- Редизайн ночной карты городов.
- Исправлено визуальное отображение некоторых городов и гор.
- Некоторые исправления в техническом аспекте визуальной карты.
- В Индии созданы электростанции.
- Нефтеперерабатывающие станции расположены по всему миру.
- В Южной Корее созданы электростанции.
- Прописано отображение и локализация различных значений на панели "Дипломатия".
- Убрали все рейхи в названии стран.
- Глобальное исправление регионов снабжения.
- Добавлены события для Беларуси.
- Исправлена локализация решений.
- Исправлен статус местности для провинций: 12128, 11473, 10253, 12329, 7757, 7789, 12174, 1775, 4824, 7328, 4261 и 117.
- Добавлены промышленные предприятия для Беларуси.
- Исправлено размещение построек и аэродромов в различных регионах.
- Добавлены регионы Дарьенский пробел разделенные между Колумбией и Панамой.
- Исправлены очки победы,а также проведён аудит в регионах: Сима, Татарстан, Горы Чыангшон, Панама, Сингапур, Ла-Либертад, Рио-де-Жанейро, Сан-Паулу, Тюбу, Цзянсу, Шанхай, Тачэн, Бэйтунь, Конго, Сингапур, Северный Тайланд, Меконгские низменности и Восточная Камбоджа.
- Исправлен эффект снятия средств из государственного резерва в ветке фокусов ЕАЭС.
- Исправлена ошибка отображения фокусов ЕАЭС со старта игры.
- Исправлены эффекты снятия и требования средств в фокусах Беларуси.
- Модификация синхронизирована с версией игры 1.10.5
- Переделена система мобилизации
Система мобилизации была хорошей идеей для реализации волнового призыва, однако, сделана было достаточно сыро, теперь мы пересмотрели её в угоду ещё большей реалистичности. Мы решили выбрать за основу 44% от процента военнообязанных, но, почему? А дело в том что население в HOI4 представляет собой лишь цифру, не существует разделения на слои населения, например, пол, инвалидность, возраст, а значит, если вы установите 100% от населения в некой Андорры чье население всего 85100 человек, вы получите в войска абсолютно тоже число военнообязанных, думаю, Вы согласитесь с тем что подобная ситуация достаточно бредовая. Конечно, в оригинальной в игре вы можете мобилизовать не более половины населения страны, но далеко не все могут проходить службу, по этому, мы решили что обязательно надо учитывать разные слои населения, например пол, госслужащих, заключенных, инвалидов, пенсионеров, студентов, детей и т.д. и т.п. Таким образом, теперь у нас и у разработчиков сабмодов есть больше способов для реализаций задумок и уточнений реалий государства.
- Скорректированы файлы истории.
- Переделаны требования для кабинета министров Украины, Франции, Германии, Греции и Соединенного Королевства.
- Первая попытка скорректировать работу штрафного скрипта после 1.9 патча.
- В шаблонах Беларуси заменены ОБТ на Средние танки.
- Исправлен баг из-за которого у Японии удалялись войска.
- Исправлена передача технологий при освобождении государства.
- Реализован скрипт смены лидера при переназначении премьер министра у стран где премьер-министр возглавляет правительство. Пока, скрипт доступен лишь у Соединённого Королевства, США и Японии.
- Несколько доработаны фокусы Турции.
- Исправлен статус Турции в ЕС - кандидат.
- Исправлена ошибка из-за которой некоторые фокусы были не доступны из-за ошибочного чтения состояния бюджета.
- Доработаны эффекты фокусов ЕАЭС.
- Исправлено условие решений ЕАЭС при выделения статуса наблюдателя.
- Исправлена ошибка условий из-за которого было невозможно одновременно исследовать фокусы ЕАЭС.
- Доработаны фокусы по ветке националистов.
- Добавлены фокусы по ветке Лукашенко.
- Добавлены фокусы по ветке "Дружба с востоком".
- Доработаны фокусы промышленности.
- Доработаны и добавлены новые события.
- Исправлены некоторые недоработки.
- Добавлены новые нац. духи.
- Доработаны технологии флота.
- Исправлен баг когда невозможно было строить начальные корабли без модульности из-за требования модулей, при условии, что ранее не были исследованы технологии модулей.
- Доработаны технологии тяжелой гусеничной техники.
- Добавлена возможность заключения белого мира в мультиплеере лишь между игроками.
- Скорректирован ИИ США
- Проведен аудит путей ресурсов.
- Добавлен портрет Ёсихиды Суга
- Доработаны иконки фокусам Беларуси.
- Изменено внешнее отображение городов.
- Добавлен регион Оливенса как спорную территорию между Испанией и Португалией.
- Добавлен регион Треугольник Илеми как спорную территорию между Южным Суданом и Кенией.
- Добавлен регион Цзяньдао как спорный регион между Китайской народной республикой, Китайской республикой и Южной Кореей.
- Раздроблен Мадагаскар, добавлены регионы Тулиара, Фианаранцуа, Антананариву, Туамасина, Махадзанга, Анциранана.
- Исправлена ошибка когда регион не считался городским хотя его 3д модель отображалась.
- Сделано отображение антарктических станций.
- Увеличено количество цитат на русском языке
- Исправлен не правильный перевод Новогвинейского моря.
- Локализированы ивенты Турции.
- Локализирована вкладка амуниции.
- Доработано описание фокусам Беларуси.
- Локализированы модули флота.
- Переработали ЕАЭС.
По нашей задумке, ЕАЭС представляет себя более центристский альянс нежели ЕС, однако, в прошлом ЕАЭС рассматривался как некий СССР 2.0 с тупым подминанием соседей.
Теперь, ЕАЭС представляет собой экономический союз которым и должен быть.
Специально для ЕАЭС пришлось разрабатывать некое подобие системы надгосударственных союзов.
Подобие потому, что по мнению самого разработчика, это не дотягивает до звания системы.
Были разработаны 26 фокусов вместо 4-х. Однако, кроме их увеличения, эти фокусы доступны для всех стран что могут быть ЕАЭС, однако, появятся они лишь после вступления в ЕАЭС.
Мы разработали специально для ЕАЭС множество решений, на данный момент, их количество насчитывает 36 штук.
С развитием ЕАЭС будут расширяться возможности и самого союза. Однако, следует учитывать что это будет очень не дешево. Вам потребуется огромное количество средств.
Однако, все члены ЕАЭС смогут исследовать разные фокусы и тем самым, вкладываться в ЕАЭС.
Евразийский фонд, он-же Евразийский Банк в дальнейшем развитии, будет выполнять функцию общего бюджета ЕАЭС, а также, будет доступна возможность финансирования всесоюзных инфраструктурных проектов.
Однако, в случае невыполнения обязательств членства, вас могут исключить из ЕАЭС, вместе с этим вы потеряете все эффекты и вложения.
Изначально банк ЕАЭС будет недоступен, но все постигается с развитием.
ЕАЭС будет расширяться свободно, в отличии от ЕС. Лидер ЕАЭС будет сам принимать решение о вступлении.
Также, лидерство ЕАЭС будет передаваться каждый год между всеми её членами.
ЕАЭС также имеет свою собственную дипломатию в развитии от стран-участниц.
- Ограничены поводы войны для Японии.
- Реализован откат подчинения при сопротивлении в регионе свыше 20%.
- Реализовано снижение прироста полит. очков и снижение/прирост популярности партии при изменениях налоговой политике.
- Проработаны события на возвращение территорий.
- Доработаны события на создание союзов.
- Добавлены новые фокусы.
- Добавлено описание фокусам.
- Некоторые фокусы получили иконки.
- Добавлены новые нац. духи.
- Добавлены новые стартовые нац. духи.
- Доработаны фокусы евроинтеграции.
- Была сделана глобальная перестановка.
- Различные исправления в событиях.
- Доработаны фокусы внешней и внутренней политики а так же промышленности.
- Заменены некоторые фокусы на новые.
- Уменьшено количество дней на исследование некоторых фокусов.
- Исправлены незначительные ошибки.
- Добавлены пункты модернизации колёсной техники - подвижность и орудие.
- Добавлен пункт модернизации бронирования у колесной и гусеничной легкой техники.
- Исправлен баг с обнулением стоимости при модернизации надёжности.
- Артиллерии была добавлена возможность модернизации огневой мощи, надёжности и дешевизны.
- Дана возможность модернизации «Беспилотный ОБТ» по методу иных танков.
- Добавлен пункт удешевления армейских форм, ПТРК и ПЗРК.
- Расставлены странам базовое технологии поддержки.
- Обновлён склад Беларуси. С точным списком изменений вы можете ознакомиться по данной ссылке.
- Исправлен баг с отображением значков для окна выбора режима контроля над подконтрольными территориями.
- Переверстано окно малых идей. Увеличено количество отображаемых идей в ряд до 14 штук.
- Для новичков, добавлена надпись с полем выбора дипломатических действий.
- Переверстана сводка по разведке.
- Также было восстановлено отображение ВВП и энергообеспечения.
- Реализовано стартовое отображение прошлого бюджета.
- Исправлен цвет таймера событий.
- Исправлено отображение значков армии.
- Переделан интерфейс законов на список.
-
Добавлены изображения для:
- Шилка
- Тунгуска
- Бук
- С-300
-
Переделана анимация исследования в технологиях.
-
Сделана иконка ЕС для фокусов Беларуси и Японии.
-
Сделаны иконки для Антарктического договора, радиоактивного заражения, региональной эмиграции, региональной религиозной войны и безжизненных территорий Антарктиды.
- Прописаны для ИИ-стран не имеющая морских границ игнорирование исследования флота в мирное время.
- Расставлены электростанции в Италии.
- Исправлено население региона Сычуань.
- Исправлено население острова Спрайтли.
- Исправлена ошибка при которой можно было строить АЭС в Антарктиде.
- Создан проект Тайского канала.
- Создан проект Никарагуанского канала.
- Добавлены топливные баки и радар второго уровня в Брестскую область.
- Обновлено и переведено на английский описание типов местности.
- Исправлена ошибка из-за которого локализация уровней сложности не отображалась.
- Уровни сложности переведены на английский язык.
- Панель «Оккупированные территории» была переименована в «Подконтрольные территории».
- Исправлены различные дубликаты и ошибки связанные с локализацией.
- Увеличено количество цитат на русском языке.
С точным списком изменений вы можете ознакомиться по данной ссылке. - Количество цитат на русском и английском языке синхронизированы
- Прописана локализация для ПТРК и ПЗРК.
- Добавлена локализация колёсной техники.
- Добавлена локализация авиации.
- Доработана локализация артиллерии.
- Уточнена английская локализация.
- Исправлена ошибка из-за которой некоторые морские каналы и проливы были без локализации.
- Сделано отдельное отображение условия для торговли электроэнергии в случае если у экспортируемой страны нет излишка.
- Исправлена ошибка из-за которой бюджет в освобожденных странах не работал.
- Сделано дипломатическое возвращение агента, в случае поимки.
Вы можете вернуть агента в качестве акта доброй воли, а можете и не вернуть, решать вам.
- Реализовано снижение стабильности при аннексии регионов.
- Реализовано снижение стабильности после присоединении марионетки.
- Реализована передача технологий новосозданному государству при выходе из состава.
- Израиль помещен на стартовое меню выбора стран.
- Реализовано снижение призывного населения в не национальных регионах.
- Уменьшено кол-во дней на исследование некоторых фокусов .
- Добавлена локализация фокусов и нац. духов.
- Добавлены новые нац. духи.
- Доработаны некоторые фокусы (у коммунистов, Лукаша, ЕС).
- Многие фокусы были изменены под новые возможности DLC.
- Переработаны ивенты на покупку вооружения.
- Исправлены баги с ивентами.
- Добавлен фокус и ивент на осваивание урановых месторождений.
- Перебалансированы армия Талибана.
- Прописан шаблон армии для Афганистана и Израиля.
- Обновлен склад Израилю.
С точным списком изменений вы можете ознакомиться по данной ссылке.
-
Исправлена стоимость производства авиации
-
Исправлено количество экипажа в авиации.
-
Было переписано часть шаблонов КНДР и Соединенного Королевства.
Также, мы решили выбрать стратегию существенной доработки уже существующих веток технологий, вместо стратегии форсированного создания технологий.
- Проведена масштабная локализация, верстка и доработка амуниции.
Ветка технологий амуниции представляет из себя лучшую проработку технологий на данный момент в нашем проекте.
В будущем, будет посвящена отдельная статья с подробным объяснением принципа работы. Пока лишь общий посыл.
Также, ветка представляет из себя уникальное явление использования всех возможностей HOI для технологий. К сожалению, подобного масштаба проработки мной не было замечено ни в одном проекте. © Секретарь КПСС
Ранее из-за общей сложности работы, игра не могла корректно отображать модификаторы. В данном обновлении это было доработано, однако, все ныне видимые параметры работали и раньше и существенно отыгрывались на игроке.
Форма для определенного типа местности, предоставляла достаточно существенные бонусы, однако, для иных регионов, от подобной формы будет больше вреда чем пользы, о чём сигнализирует данный текст.
Ранее, в описании амуниции имелась подсказка.
Однако, не стоит бояться, она никуда не пропадёт.
Вполне будет нормально, когда в пустынном регионе, ваших бойцов в лучших типах лесного камуфляжа в химзащите, смогут разнести более отстающая страна, но, с пустынным камуфляже.
По этому, вам надо определиться на каком поколении амуниции вы хотите остановиться и в дальнейшем её развивать.
- Доработана ветка технологий «Гусеничная бронетехника пехоты».
Теперь модернизация техники будет происходить путем гармоничного всестороннего развития.
- Прописаны стартовые технологии амуниции со старта игры некоторым странам.
- Исправлена ошибка стоимости модернизированных типов техники (авиация и армия).
- Исправлена скорость ЗРК средней дальности и ЗРК малого радиуса на гусеничной базе.
- Прописаны начальные технологии ветки «Гусеничные бронетехника пехоты»
- Скорректированы шансы появления дестабилизирующих событий.
- Исправлен спам событий при кавказских конфликтах.
- Скорректирован ИИ для России, теперь она рассматривает угрозу националистов в Украине более серьёзно.
- Добавлен регион Астурия в Испании.
- Изменен регион Леон в Испании.
- Исправлено отображение переходов в различных частях света (Менорка-Майорка, Сардиния-Корсика, Кильский канал, Панамский канал, Афслёйтдейк, Папуа-Новая Британия)
- Множество мелких багов трейна, когда город неверно строился и часть его находилась в воде.
- Сглажены границы у стран.
- Обновлена текстура Антарктиды (добавлена снежная текстура равнин).
Теперь Антарктида имеет естественный белый цвет, который будет всегда показываться при любых режимах карты и настройках.
- Добавлена река Оникс в Антарктиде.
- Увеличено количество цитат на русском языке.
- Исправлена ошибка из-за которой описание веток технологий было некорректным.
- Исправлен краш при редактировании шаблона у Германии, Соединённого Королевства и Корейской Народной Демократической Республики.
- Нами было обнаружено что полностью неготовые фокусы Турции попали на всеобщее обозрение, есть хорошая новость, он несколько недоработаны, но все ещё не готовы и баги по ним приниматься не будут.
- Исправлены ошибки на Linux ОС.
- Исправлены выборы США.
- Исправлено размещение кнопок социальных ресурсов в главном меню.
- Исправлен спам ООН при объявлении войны.
- Проведён рефакторинг кода и аудит названий файлов.
- Доработаны фокусы Беларуси.
- Убрано требование реформы экономики для дотаций.
- Исправлены столицы у стран: Сардиния, Сицилия, Ломбардия, Пьемонт и Северная Италия.
- Реализованы постоянные пограничные стычки у границ НКР и Азербайджана.
- Перебалансированы составы бригад, рот, дивизионов и взводов всех типов артиллерии. Их число приближено к реальному.
- Убраны номерные типы торпедных аппаратов.
- Увеличено количество модулей для минирования и разминирования водных пространств.
- Разрешены исследование двигателей ДВС для подводных лодок.
- Исправлен баг с наследованием модульной системы.
- Увеличено количество типов стрелкового вооружения у Украины.
- Рота поддержки БПЛА была удалена.
- Исправлено техническое название отрядов ПТУР и ПЗРК.
- Исправлена подвижность бригад поддержки.
- Исправлено население Ульяновска.
- Убрано доминирующее меньшинство в Мурманске.
- Убрана железная руда в Италии, а именно в Ломбардии, Эмили-Романья, Венето, Южный Тироль и Пьемонт в связи с исчерпанием и закрытием шахт в 1982 году.
- Исправлено население острова Атту.
- Сделана западня часть Антарктиды.
- Добавлен Новогрудок, Воткинск
- Добавлен новый регион - Эйпен-Мальмеди
- Исправлено отображение генералов - Йемена, Армении, Грузии, Латвии, Финляндии, Соединённого Королевства и Франции.
- Исправлены флаги у бригад.
- Переделаны некоторые портреты лидеров.
- Добавлены лидеры Гонконга, Турции.
- Добавлены 2 генерала для Макао, Приднестровья, 1 генерал для Ватикана, 5 генералов для Молдовы, Италии.
- Изображение в главном меню переделано.
- Сделана локализация фокусов развития Королевских ВС.
- Исправлены некоторые названия партий.
- Исправлены некоторые опечатки в ивентах, в том числе и на английском языке.
- Исправлена локализация некоторых нацдухов.
- Исправлено название агентства у Беларуси.
- Переделано описание технологий. Теперь оно более колоритное и объясняет хорошие качества того или иного типа техники.
- Исправлена локализация некоторых нацдухов.
- Исправлены имена агентов РФ (Боширов и Петров стали Чепигой и Мишкиным).
- Добавлена локализация монархов на английском.
- Прописана и исправлены баги у английской локализации.
- Дополнена локализация амуниции на английском языке.
- Исправлена локализация БМП.