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[Time: 1000MS] [Memory: 65536K] [难度: 初级] [分类: 排序]
给出长度为n的序列,每次只能交换相邻的两个元素,问至少要交换几次才使得该序列为递增序列。
一看就是冒泡,交换一次记录一次就可以了。
但是n的范围达到50W,冒泡O(n^2)的复杂度铁定超时(即使有7000ms,其实这是一个陷阱)。
直接用快排又不符合题目的要求(相邻元素交换),快排是建立在二分的基础上的,操作次数肯定比在所要求的规则下的交换次数要更少。
那么该怎么处理?
其实这题题目已经给出提示了:Ultra-QuickSort
特殊的快排,能和快排Quicksort相媲美的就是 归并排序Mergesort 了,O(nlogn)
但是用归并排序并不是为了求交换次数,而是为了求序列的 逆序数(学过《线代》的同学应该很熟悉了)。
一个 【乱序序列的 逆序数】 = 【在只允许相邻两个元素交换的条件下, 得到有序序列的交换次数】 。
例如例子的
9 1 0 5 4
由于要把它排列为上升序列,上升序列的有序就是 后面的元素比前面的元素大
而对于序列9 1 0 5 4
9后面却有4个比9小的元素,因此9的逆序数为4
1后面只有1个比1小的元素0,因此1的逆序数为1
0后面不存在比他小的元素,因此0的逆序数为0
5后面存在1个比他小的元素4, 因此5的逆序数为1
4是序列的最后元素,逆序数为0
因此序列9 1 0 5 4的逆序数 t=4+1+0+1+0 = 6
,恰恰就是冒泡的交换次数
注意:
- 保存逆序数的变量t,必须要用
__int64
定义,int
和long
都是无法保存的,会导致WA。 以前的long long
在现在的VC编译器已经无法编译了。 __int64
类型的输出必须使用指定的c格式输出,printf(“%I64d”,t);
cout
是无法输出__int64
类型的- 序列数组
s[]
用int
就足够了,每个元素都是小于10E而已
//Memory Time
//3768K 2422MS
#include<iostream>
using namespace std;
const int inf=1000000000; //10E
__int64 t; //s[]数列逆序数
void compute_t(int* s,int top,int mid,int end)
{
int len_L=mid-top+1;
int len_R=end-mid;
int* left=new int[len_L+2];
int* right=new int[len_R+2];
int i,j;
for(i=1;i<=len_L;i++)
left[i]=s[top+i-1];
left[len_L+1]=inf; //设置无穷上界,避免比较大小时越界
for(j=1;j<=len_R;j++)
right[j]=s[mid+j];
right[len_R+1]=inf; //设置无穷上界,避免比较大小时越界
i=j=1;
for(int k=top;k<=end;)
if(left[i]<=right[j])
s[k++]=left[i++];
else
{
s[k++]=right[j++];
t+=len_L-i+1; //计算逆序数
}
delete left;
delete right;
return;
}
void mergesort(int* s,int top,int end)
{
if(top<end)
{
int mid=(top+end)/2;
mergesort(s,top,mid);
mergesort(s,mid+1,end);
compute_t(s,top,mid,end);
}
return;
}
int main(void)
{
int n; //序列长度
while(cin>>n)
{
if(!n)
break;
/*Input*/
int* s=new int[n+1];
for(int i=1;i<=n;i++)
cin>>s[i];
/*Merge-Sort*/
t=0; //initial
mergesort(s,1,n);
/*Output*/
printf("%I64d\n",t);
/*Relax*/
delete s;
}
return 0;
}
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