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# Usa & per i colori. La lista dei colori può essere trovata qui: http://goo.gl/VCscSk
Healme successful: '&b&lSei stato curato.'
Feedme successful: '&b&lSei stato saziato.'
# Quando un comando può essere eseguito solo da giocatori.
Command only for player: '&cQuesto comando puo'' essere usato solo dai giocatori.'
# Quando un comando può essere eseguito solo in modalità sopravvivenza.
Required survival: '&c&lDevi essere in modalita'' sopravvivenza per usare questo comando.'
# %number verrà sostituito con il numero delle cotolette o dei cuori impostati.
Hearts successful: '&b&lCuori impostati a %number.'
Hearts exceed maximum health: '&c&lIl numero di cuori da rigenerare non può superare la vita massima pari a %number.'
Cutlets successful: '&b&lCotolette impostate a %number.'
Regen successful: '&b&lEffetto di rigenerazione impostato per 8 secondi.'
Max hearts successful: '&b&lNumero massimo di cuori impostato a %number.'
Number between 1-10: '&c&lIl numero deve essere compreso fra 1 e 10!'
Number between 1-512: '&c&lIl numero deve essere compreso fra 1 e 512!'
# %player verrà sostituito con il nome del giocatore.
Hearts others successful: '&b&lI cuori di %player sono stati impostati a %number.'
Cutlets others successful: '&b&lLe cotolette di %player sono state impostate a %number.'
Regen others successful: '&b&lL''effetto di rigenerazione e'' stato impostato per %player.'
Max hearts others successful: '&b&lIl numero massimo di cuori di %player è stato impostato a %number.'
Hearts by other: '&b&lI tuoi cuori sono stati impostati a %number da %player.'
Cutlets by other: '&b&lLe tue cotolette sono state impostate a %number da %player.'
Regen by other: '&b&lHai ricevuto l''effetto di rigenerazione, impostato da %player.'
Max hearts by other: '&b&lIl numero massimo di cuori è stato impostato a %number da %player.'
Hearts usage: '&c&lUsa /hearts <cuori> [giocatore].'
Cutlets usage: '&c&lUsa /cutlets <cotolette> [giocatore].'
Max hearts usage: '&c&lUsa /maxhearts <cuori> [giocatore].'
Player not in survival: '&c&l%player deve essere in modalita'' sopravvivenza!'
# Quando è necessario specificare un giocatore.
Select player: '&c&lDevi specificare un giocatore.'
# Quando il giocatore non è online.
Player not found: '&c&l%player non e'' online!'
# Quando un giocatore non inserisce un numero intero.
Only number: '&c&lIl valore da impostare deve essere espresso in numeri interi!'
# Quando un giocatore non ha il permesso.
No permission: '&c&lNon hai il permesso per farlo.'
# Quando il cooldown non è ancora finito.
# %time è il tempo rimanente nel cooldown.
# %type cambia la parola al plurale o al singolare in base ai secondi rimanenti nel cooldown (vedi le voci "Seconds" e "Second").
Cooldown not finished: '&cDevi aspettare altri %time %type prima di poter riutilizzare un comando.'
Second: 'secondo'
Seconds: 'secondi'