-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 13
/
Copy pathHello-World.md
57 lines (40 loc) · 5.22 KB
/
Hello-World.md
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
# "Hello World!" und die `main`-Methode! 🚀
Zum Erlernen einer Programmiersprache gehört immer auch ein **_"Hello World"_**-Beispiel, das den Quelltext eines minimalen Programms zeigt, welches einfach nur die Worte `Hello World!` auf der Konsole ausgibt. Mit dieser Tradition wollen wir hier natürlich nicht brechen.
Das folgende Java-Programm wäre lauffähig und würde die Zeichenkette `Hello World!` auf der Konsole ausgeben:
```java
1 public class HelloWorld {
2 public static void main(String[] args) {
3 System.out.println("Hello World!");
4 }
5 }
```
> ⚠️ **Wenn du Java nicht schon beherrschst**, siehst du in diesem winzigen Beispiel bereits viele Dinge, die dir jetzt noch nichts sagen. **Das ist in Ordnung!** Nimm den Code einfach so hin, wie er ist. Im Folgenden wird der Code zunächst mit sehr viel Abstand zu den Details erläutert. Es geht dabei explizit _nicht_ darum, jeden Aspekt zu verstehen, sondern zunächst nur einen Überblick über dessen Funktion zu erhalten! In der Tabelle **ganz unten** werden dann alle einzelnen Bestandteile des Beispiel-Codes genau benannt (**nicht** erklärt), damit du weißt, wonach du in den weiteren Kapiteln suchen kannst, falls du weiter ins Detail gehen möchtest.
## Was geschieht hier?
Java-Programme sind aus [_Klassen_](OOP-Klassen-und-Objekte.md) aufgebaut (dazu später mehr!). In Zeile `1` wird eine neue Klasse definiert (sie heißt `HelloWorld`). Die darauf folgende geschweifte Klammer `{` (auch in Zeile `1`) markiert den Anfang des _Gültigkeitsbereichs_ dieser Klasse - d.h. wo die Klasse anfängt und wo sie endet. Der Gültigkeitsbereich der Klasse `HelloWorld` endet mit der schließenden Klammer `}` in Zeile `5`. Damit das auch auf einen Blick erkennbar ist, wird **alles** was sich **innerhalb** dieses Gültigkeitsbereichs befindet, **eingerückt** (`TAB`-Taste). Diese Regel für die Code-Formatierung gilt übrigens **für alle Gültigkeitsbereiche** `{ ... }`
Der einzige Inhalt der Klasse `HelloWorld` ist eine [_Methode_](Methoden.md) mit dem Namen `main` (Zeile `2` bis `4`). Was genau eine Methode ist und was die ganzen anderen Schlüsselwörter in Zeile `2` bedeuten, wird ebenfalls später erklärt. Wichtig ist im Moment nur eines: Die `main`-Methode ist der Einstiegspunkt eines Java-Programms (mehr dazu weiter unten!). Auch Methoden haben einen Gültigkeitsbereich - wieder abgegrenzt durch `{` und `}`.
Zuletzt sehen wir uns noch Zeile `3` an: Der Inhalt der `main`-Methode ist eine einzige Anweisung - in diesem Fall ein Ausdruck, in dem die Methode `println` aufgerufen wird. Diese Methode gehört zu einer anderen Klasse, auf die wir von hier aus zugreifen können. `System.out.println()` ist eine Methode, die als Text auf der Konsole ausgibt, was ihr in den runden Klammern `(...)` übergeben wurde. In diesem Fall die [Zeichenkette](Strings.md) `"Hello World!"`.
Am Ende von Zeile `3` steht ein Semikolon `;`, das die Anweisung ([Statement](../Glossar.md#statement)) abschließt. Das Seminkolon am Ende ist für alle Anweisungen in Java nötig, die keinen Gültigkeitsbereich besitzen und damit nicht 👉 [syntaktisch](../Glossar.md#syntax) durch ein `}` abgeschlossen sind und also keinen Code-Block definieren. Durch `;` bzw. `}` sind alle Anweisungen (und anderen Sprachkonstrukte) voneinander getrennt. In Java sind nämlich Zeilenumbrüche **nicht** Teil der Sprach-Syntax (wie z.B. in Python). Man _könnte_ deshalb ein Java-Programm auch in einer einzigen, langen Zeile schreiben. Aber das sollte man natürlich nicht - wer soll sowas lesen?
**Die einzelnen Bestandteile dieses Codes kurz benannt...**
Code | Was ist das?
--- | ---
`public` | ein Zugriffs-/Sichtbarkeits-Modifizierer
`class` | das Schlüsselwort, mit dem eine Klassen-Definition eingeleitet wird
`HelloWorld` | der Name der Klasse
`static` | ein Polymorphie-Modifizierer
`void` | das Schlüsselwort für "kein Rückgabetyp"
`main` | der Name einer Methode - hier: der `main`-Methode
`()` | die Klammern um die Parameter der Methode
`String[]` | Datentyp des einzigen Methoden-Parameters (ein String-Array)
`args` | Name des einzigen Methoden-Parameters
`System.out.println()` | Aufruf der statischen Methode `println()` zum Ausgeben einer Textzeile in den Datenstrom, der Text-Ausgaben des Systems auf der Konsole transportiert
`"Hello World!"` | Ein String. Genauer: Ein String-Literal, das die Worte _Hello World!_ beinhaltet
`;` | Jede Anweisung wird in Java von einem `;` abgeschlossen.
`{}` | Die geschweiften Klammern geben den Gültigkeitsbereich der verschiedenen Konstrukte (hier: Klasse oder Methode) an.
## Was ist die `main`-Methode?
Jede Java-Anwendung, die lauffähig sein soll (also keine Programmbibliothek / _library_ o.ä. ist), muss eine `main`-Methode besitzen. Sie ist der Einstiegspunkt für die Ausführung des Java-Programmes. Von hier aus wird - durch das Erzeugen von Objekten und Aufrufen von Methoden - die Funktionalität des gesamten Programmes in Gang gesetzt. Ein Java-Programm _kann_ auch mehrere `main`-Methoden haben, allerdings muss dann bei der Ausführung des Programms die gewünschte `main`-Methode angegeben werden.
Der Aufbau einer `main`-Methode sieht **immer** folgendermaßen aus:
```java
public static void main( String[] args){
// ... Code in der main-Methode ...
}
```