diff --git a/src/game/board.py b/src/game/board.py index 78f16f0..db953ed 100644 --- a/src/game/board.py +++ b/src/game/board.py @@ -131,7 +131,7 @@ def clearRow(self, rownumber: int): # Fjerner den angitte raden og legger til en ny tom rad ved bunnen av matrisen newMatrix = self.board[:rownumber] + self.board[rownumber + 1 :] newMatrix.append([0 for _ in range(self.columns)]) - self.matrix = newMatrix # Oppdaterer matrisen med den nye matrisen + self.board = newMatrix # Oppdaterer matrisen med den nye matrisen self.rowsRemoved += 1 # Oppdaterer antall fjernede rader def checkGameState(self):