Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

D3D11のSampleShaderにかかわる部分の修正 #34

Open
Chronoss0518 opened this issue Jul 29, 2023 · 0 comments
Open

D3D11のSampleShaderにかかわる部分の修正 #34

Chronoss0518 opened this issue Jul 29, 2023 · 0 comments
Labels
_D3D11_Library Direct3D11 Library Feature 将来的に実装したい物

Comments

@Chronoss0518
Copy link
Owner

Chronoss0518 commented Jul 29, 2023

D3D11Libraryで利用するSampleShaderでは、生のID3D11RenderTargetViewを利用しないようにする修正を行います。修正前と修正後の操作は以下の内容になります

修正前

  1. 利用するID3D11RenderTargetViewをID3D11DeviceContextを用いてセットする(OMSetRenderTargets)
  2. 描画を行うSampleShaderのDrawStartを呼ぶ
  3. モデルや画像を描画する
  4. 描画を行ったSampleShaderのDrawEndを呼ぶ

修正後

  • 利用するID3D11RenderTargetViewを描画を行うSampleShaderクラスの必要な項目にセットする
  • 描画を行うSampleShaderのDrawStartを呼ぶ
  • モデルや画像を描画する
  • 描画を行うSampleShaderのDrawEndを呼ぶ
@Chronoss0518 Chronoss0518 added the Feature 将来的に実装したい物 label Jul 29, 2023
@Chronoss0518 Chronoss0518 added the _D3D11_Library Direct3D11 Library label Aug 28, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
_D3D11_Library Direct3D11 Library Feature 将来的に実装したい物
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant