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Jogo: Escreva uma palavra na lista sem infrigir as 2 regras abaixo.
* Regra 1: A palavra nova deve começar com uma das 2 últimas letras da palavra anterior, à sua escolha.
* Regra 2: A nova palavra escrita não pode ser da mesma classe gramatical das ultimas 2 últimas palavras da lista.
(*) Classes gramaticais: Conceito
As Classes Gramaticais ou Classes de Palavras são organizadas em 10 categorias e divididas em
- variáveis (aquelas que variam em gênero, número ou grau): Substantivos, Artigos, Pronomes, Adjetivos, Verbos e Numerais, e
- invariáveis (as que não variam): Advérbios, Preposições, Conjunções e Interjeições.
Lista para Identificação da classe gramatical:
- Substantivo: particularidade (comum, próprio), existencia (concreto, abstrato), composição (simples, composto por justaposição, composto por aglutinação), origem (primitivo, derivado, coletivo), gênero (biforme masculino/feminino, uniforme comum/sobrecomum/epiceno), número (singular, plural), grau (aumentativo, diminutivo, neutro).
- Artigo: definido, indefinido.
- Pronome: tratamento, relativo, pessoal, demonstrativo, possessivo, indefinido, interrogativo.
- Adjetivo: simples, composto, primitivo, derivado, pátrio (simples e composto).
- Verbo: pessoa (1a., 2a., 3a.), número (sing., plural), modo (indicativo, subjuntivo, imperativo), tempo (presente, passado, futuro, simples e composto), nominal (infinitivo, gerúndio, particípio), voz (ativa, passiva, analítica, sintética, reflexiva), morfológica (regular, irregular, anômalo, defectivo, abundante), semântica (transitivo, intransitivo).
- Numeral: cardinal, ordinal, multiplicativo, coletivo, fracionário.
- Advérbio: tempo, modo, lugar, afirmação, negação, dúvida, intensidade, interrogativo.
- Preposição: lugar, tempo, modo, distância, causa, companhia, instrumento, finalidade.
- Conjunção: coordenativa (aditiva, adversativa, alternativa, conclusiva, explicativa), subordinativa (integrante, causal, comparativa, concessiva, condicional, conformativa, consecutiva, temporal, final, proporcional).
- Interjeição: uniforme, locução.
Você deve ser o JUÍZ que analisa a palavra imediatamente anterior a sua. Se ela estiver errada, não seguir as regras acima,
você deve indicar como no exemplo de erro abaixo:
1. Casa.
2. Amar.
3. Ratoeira.
4. Abismal.
5. Livraria.
6. Aborrecer.
7. Receio.
8. Obrigada.
9. Atencao.
10. Anda
11. Humano.
12. Orelha.
13. Alegria.
14. Acenar.
15. Animação.
16. Risada
17. Alga.
18. Atirar.
19. Reagir.
20. Rico.
21. Olho.
22. Ontem.
23. Mortadela.
24. Avermelhar.
25. Morto.
26. Ocidental.
27. localizar.
28. Razao.
29. Oracao.
30. Ouvido.
31. Obstruir.
32. Relaxante.
33. Oracao.
34. Ouvido
35. Obstruir.
36. Relaxante.
37. Etiopia.
38. Agregar.
39. Robusto
40. Observar.
41. Raridade.
42. Eficaz.
43. Zarabatana.
44. atrocidade.
45. Estimular.
46. Rapido.
47. Oceano.
48. Oraculo.
49. Ofuscar.
50. Resto.
51. Obeso.
52. Oculos.
53. Sair.
54. Restaurado.
55. Ornitorrinco.
56. Ontem
57. Muito.
58. Obrigada.
59. Amarrar.
60. Ratoeira.
61. Ali.
62. Imaginacao.
63. Osso
64. Ovo.
65. Organizar
66. Revolucionario
67. Ostentar.
68. Rede
69. Exaustiva
70. Repousar
71. ratoeira
72. Aluado
73. Jejuar
74. Rinoceronte
75. Estudar
76. Reii
77. Inteligente.
78. exigir
79. rinha
80. afetuoso
81. omitir
82. representante
83. empregada
84. admitiu
85. util
86. ler
87. rato
88. Odeio
89. Organizado.
90. Ornamentar
91. Rachadura
92. Atrasado
93. Sonegar
94. Rifa
95. socio.
96. oculos
97. Solar
98. Raramente
99. Erroneamente
100. Espirro
101. Orquestra
102. Acordar
103. Falso
104. ovelha
105. almejar
106. Remo
107. feliz
108. zangado
109. Orlando
110. Ontem
111. Marisco
Regra5. Video explicativo no canal DrBeco bavezbukyr
Você chega e o jogo está assim:
Palavra 1: Casa (substantivo).
Palavra 2: Amores (conjunção).
Você escreve:
Palavra 1: Casa (substantivo).
Palavra 2: Amores (conjunção).
Palavra 2: Amores (substantivo). Errado pela regra 2! amora e casa, ambas são substantivos! Não é conjunção.
Palavra 2: Amar (verbo).
Repare que o número 2 não avança em caso de erro! Se repete o número e continua.
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Começando o jogo:
Palavra 1. Casa (substantivo).
Palavra 2: Amores (conjunção).
Palavra 2: Amores (conjunção). Errado pela regra 2! amora e casa, ambas são substantivos! Não é conjunção.
Palavra 2: Amar (verbo).
Palavra 3: Aquela (pronome demonstrativo).
Palavra 4: Abismal (adjetivo).
Palavra 5: Lentamente (advérbio de modo).
Palavra 6: Enaltecido (verbo, infinitivo).
Palavra 7: Obrigou (verbo, 3a. pessoa singular do pretérito perfeito do indicativo simples, voz ativa, regular, transitivo).
Palavra 7: Obrigou (verbo). Errado pela regra 1: não pode repetir classe da palavra anterior (aborrecer/receio ambos verbos).
Palavra 7: Obrigada (adjetivo simples, derivado).
Palavra 8: Atenção (substantivo comum, abstrato, semples, primitivo, uniforme feminino sobrecomum, singular, neutro).
Palavra 9: Repositório (substantivo).
Regra13. Não é permitido palavras compostas.
Regra14. Faça tia Denise pagar.
Regra15. Aproveite o entretenimento!
Regra16. Não esquecer a letra maiuscula no inicio das palavras.
Regra17. video excente
Regra18. Faca o saci andar.
Regra19. Coloque os animes em dia.
Regra20. Hidratem-se.
Regra21. Passem alcool em gel
Regra22. Use mascara.
Regra23. Evite aglomeracoes.
Regra24. Se alimente adequadamente.
Regra25. se beber não dirija
Regra26. leia todaas as regras
Regra27. Apos escrever a palavra, e preciso dar um mortal para tras.
Regra28. Apos contar ate 10, corra pela.
Regra29. Se possuir a joia do poder, você pode escolher anular uma das regras.
Regra30. Comecar sempre com o pe direito.
Regra31. proibido editar sem antes dar pull.
Regra32. manter distancia de uma linha entre cada regra.
Regra33. Usem a imaginacao.
Regra34. Apenas sorrisos sao permitidos
Regra35. Sempre olhar pra cima antes de dar git push.
Regra36. Seja humilde diante ao lorde Tramunik.
Regra37. Proibido usar drogas oferecidas por estranhos.
Regra38. Proibido deixar um conflito sem solucao.
Regra39. Apos o termino das tarefas, va pular corda.
Regra40. Espere o som da campainha para dar git clone
Regra41. Pare apenas se o sinal estiver vermelho.
Regra42. Respire antes de continuar.
Regra43. Sempre de git pull antes de editar um arquivo.
Regra44. Nao copie a regra do colega
regra45. Nao de ordens aos amigos
Regra46. Nao olhe as regras anteriores ou entao perde.
Regra47. nao use a palavra "nao ".
Regra48. Nunca coloque toalhas molhadas nas janelas.
Regra49. Levante e abaixe antes de pensar.
Regra50. Assista sempre todas as aulas.
Regra51. Uma boa ideia, se for beber me chame.
Regra52. Dormir e' sempre bom.
Regra53. Maratonar suas series e filmes preferidos.
Regra54. Sempre adicione novas regras ao jogo
Regra55. Sempre jogar seus jogos favoritos.
Regra56. Ze Vaqueiro eh muito bom.
Regra57. Estude muito para as cadeiras do semestre.
Regra58. Desconsidere as regras de 5 a 57 e faca apenas as palavras.
Regra59. Siga o oposto da regra 36.
Regra60. VEJA.
Regra61. Nao fazer alteracoes direto no master. Use o develop e depois de merge no master.
Regra62. Nunca ignore a regra 61.
Regra63. Nunca destrua o Hydra.
Regra64. Siga todas as regras de numeracao impar
Regra65. Nunca dê um rm no arquivo makefile!!
Regra66. Lembre-se da palavra magica!
Regra67: nao faça besteira no hydra e sempre der um git pull para fazer alteracao
Regra68. Leia os arquivos do dropbox atentamente.
Regra69. Nunca ignore este jogo.
Regra70. Jogue o dado de 8 faces.
Regra71. Leia Pai rico, pai pobre.
Regra72. Eu quero dizer agora o oposto do que eu disse antes.
Regra73. Leia atentamente as últimas 72 regras
Regra74. Assita Rei Leão
Regra75. Assista Shrek 2.
Regra76. Assista Rei Leão 2.
Regra77. Assista anime enquanto faz atividade no hydra, confie no seu potencial.
Regra78. Jogar minish cap no tempo livre.
Regra79. Alcance a pontuação máxima no akernaak.
Regra80. Sempre que precisar, peça ajuda aos monitores.
Regra81. Vire vegano.
Regra82. Leia um livro, eu sei que você nunca fez isso.
Regra83. Se possivel, leia mais de um.
Regra84. Assista uma série educativa.
Regra85. Estude Inglês.
Regra86. Escute kpop enquanto programa.
Regra87. Assista Procurando Nemo
Regra88. Revise as 87 regras anteriores.
Regra89. Assista e revise o filme Revolution OS.
Regra90. Assista as aulas.
Regra91. Cause conflitos e resolva-os.
Regra92. Assista Monstros S.A.
Regra93. Revise as 88 regras anteriores.
Regra94. Revise as 89 regras anteriores.
Regra95. Caso o castelo seja vermelho, entre pela porta dos fundos.
Regra96. Faca uma pipoquinha.
Regra97. Nao repare na bagunca das ultimas 15 regras.
Regra98. Nao repare na bagunca das ultimas 10 regras.
Regra99. Não é bem uma regra, mais uma dica, brinque com alterações e resoluções de problemas dando commits, é bem legal.
Regra100. Pao com manteiga é muito bom
Regra101. Não assista Star Wars
Regra102. Pratique exercicios
Regra103. Nao coma farinha enquanto digita.
Regra104. Nao esqueca de jogar Akernaak.
Regra105. É terminantemente proibido jogar LOL
Regra106. Nao coma a cereja da vitoria
Regra 107. Assista breaking bad
Regra 108. Evite pensamentos suicidas enquanto programa.
Regra 109. Levite.
Regra 110. Nunca diga nunca.
Regra 111. Escute um pagodinho enquanto programa, é bom demais.