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Por un lado, si lo pongo en game.js o en el ctrl.ini() parece que el navegador me lo bloquea por la nueva política contra el autoplay de los navegadores que exige que tengas que interactuar primero con la página. Podría preguntar si se quiere música o no...
Sin embargo, si lo pongo en un preExamine de la primera localidad por ejemplo, me da un error más raro... GET file:///C:/code/[object%20Object] net::ERR_FILE_NOT_FOUND como si el path al src no se haya capturado bien...
Creo que la Wiki tendría que tener un apartado solo para el Audio, ahora está un poco disperso en Loc y en Miscelánea. Así una persona que solo se encarga de la música en un juego puede verlo ahí directamente. También lo que permite el motor podría estar más claro, si he entendido bien no se puede tener por el momento una música ambiente global y fxs o sonidos rápidos en sucesos que no la paren, no?
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Mi workaround ha sido usando javascript puro sin usar el motor...
En fi.js he añadido esto en la función boot() para que empiece la música ambiental en bucle cuando le dan al botón de empezar el juego
const musicaAmbiental = new Audio('res/music.mp3');
// apparently not all browsers supports looping so this is a workaround to loop
musicaAmbiental.addEventListener('ended', function() {
this.currentTime = 0;
this.play();
}, false);
musicaAmbiental.play();
y luego, para los sonidos de sucesos ya los hago en game.js por ejemplo así y se reproducen una vez por encima de la música ambiental
miPuerta.preOpen = function() {
....
new Audio('res/fx1.wav').play();
....
};
Lo de la música siempre acaba siendo un problema. Como dices, interviene el tema de los permisos, etc. Por lo menos ahora todos los navegadores garantizan el soporte de mp3. Tengo que mirarlo con calma.
Me gustaría una música ambiente en bucle durante todo el juego. Mirando la wiki debería de ser algo así:
Por un lado, si lo pongo en game.js o en el ctrl.ini() parece que el navegador me lo bloquea por la nueva política contra el autoplay de los navegadores que exige que tengas que interactuar primero con la página. Podría preguntar si se quiere música o no...
Sin embargo, si lo pongo en un preExamine de la primera localidad por ejemplo, me da un error más raro...
GET file:///C:/code/[object%20Object] net::ERR_FILE_NOT_FOUND
como si el path al src no se haya capturado bien...Creo que la Wiki tendría que tener un apartado solo para el Audio, ahora está un poco disperso en Loc y en Miscelánea. Así una persona que solo se encarga de la música en un juego puede verlo ahí directamente. También lo que permite el motor podría estar más claro, si he entendido bien no se puede tener por el momento una música ambiente global y fxs o sonidos rápidos en sucesos que no la paren, no?
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