From 0268052fcbc41166bc2ffd59f8e8b784fcc3f2c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hades783 Date: Wed, 11 Oct 2023 18:54:02 +0200 Subject: [PATCH 1/6] Add files via upload --- gui/lib/l10n/reboot_it.arb | 268 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 268 insertions(+) create mode 100644 gui/lib/l10n/reboot_it.arb diff --git a/gui/lib/l10n/reboot_it.arb b/gui/lib/l10n/reboot_it.arb new file mode 100644 index 0000000..3b90251 --- /dev/null +++ b/gui/lib/l10n/reboot_it.arb @@ -0,0 +1,268 @@ +{ + "find": "Trova un'impostazione", + "on": "On", + "off": "Off", + "resetDefaultsContent": "Ripristino", + "resetDefaultsDialogTitle": "Vuoi ripristinare tutte le impostazioni di questa scheda sui valori predefiniti? Questa azione è irreversibile", + "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Chiudi", + "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Ripristino", + "authenticatorName": "Autenticatore", + "authenticatorConfigurationName": "Configurazione dell'autenticatore", + "authenticatorConfigurationDescription": "Questa sezione contiene la configurazione dell'autenticatore", + "authenticatorConfigurationHostName": "Host", + "authenticatorConfigurationHostDescription": "Il nome host dell'autenticatore", + "authenticatorConfigurationPortName": "Porta", + "authenticatorConfigurationPortDescription": "La porta dell'autenticatore", + "authenticatorConfigurationDetachedName": "Separazione", + "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Indica se l'autenticatore incorporato deve essere avviato come processo separato, utile per il debug", + "authenticatorInstallationDirectoryName": "Cartella di installazione", + "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Apre la cartella in cui si trova l'autenticatore incorporato", + "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Mostra file", + "authenticatorResetDefaultsName": "Reimposta l'autenticatore", + "authenticatorResetDefaultsDescription": "Ripristina le impostazioni dell'autenticatore sui valori predefiniti", + "authenticatorResetDefaultsContent": "Ripristino", + "hostGameServerName": "Server di gioco", + "hostGameServerDescription": "Fornisci informazioni di base sul tuo server di gioco per il browser del server", + "hostGameServerNameName": "Nome", + "hostGameServerNameDescription": "Il nome del tuo server di gioco", + "hostGameServerDescriptionName": "Descrizione", + "hostGameServerDescriptionDescription": "La descrizione del tuo server di gioco", + "hostGameServerPasswordName": "Password", + "hostGameServerPasswordDescription": "La password del tuo server di gioco, se ne hai bisogno", + "hostGameServerDiscoverableName": "Accessibilità", + "hostGameServerDiscoverableDescription": "Rendi il tuo server disponibile ad altri giocatori sul browser del server", + "hostShareName": "Condivisione", + "hostShareDescription": "Rendi più semplice per altre persone l'accesso al tuo server con le opzioni in questa sezione", + "hostShareLinkName": "Link", + "hostShareLinkDescription": "Copia un collegamento per il tuo server negli appunti (richiede Reboot Launcher)", + "hostShareLinkContent": "Copa link", + "hostShareLinkMessageSuccess": "Collegamento copiato negli appunti", + "hostShareIpName": "IP pubblico", + "hostShareIpDescription": "Copia il tuo IP pubblico attuale negli appunti (non richiede il Reboot Launcher)", + "hostShareIpContent": "Copia IP", + "hostShareIpMessageLoading": "Ottenimento del tuo IP pubblico...", + "hostShareIpMessageSuccess": "Collegamento copiato negli appunti", + "hostShareIpMessageError": "Si è verificato un errore durante l'ottenimento del tuo IP pubblico: {error}", + "hostResetName": "Ripristina il server di gioco", + "hostResetDescription": "Ripristina le impostazioni del server di gioco ai valori predefiniti", + "hostResetContent": "Ripristina", + "browserName": "Browser del server", + "noServersAvailableTitle": "Nessun server è disponibile al momento", + "noServersAvailableSubtitle": "Ospita un server tu stesso o riprova più tardi", + "joinServer": "Unisciti al server", + "noServersAvailableByQueryTitle": "Nessun risultato trovato", + "noServersAvailableByQuerySubtitle": "Nessun server corrisponde alla tua query", + "findServer": "Trova un server", + "copyIp": "Copia IP", + "hostName": "Host", + "matchmakerName": "Matchmaker", + "matchmakerConfigurationName": "Configurazione del matchmaker", + "matchmakerConfigurationDescription": "Questa sezione contiene la configurazione del matchmaker", + "matchmakerConfigurationHostName": "Host", + "matchmakerConfigurationHostDescription": "Il nome host del matchmaker", + "matchmakerConfigurationPortName": "Porta", + "matchmakerConfigurationPortDescription": "La porta del matchmaker", + "matchmakerConfigurationAddressName": "Indirizzo del server di gioco", + "matchmakerConfigurationAddressDescription": "L'indirizzo del server di gioco utilizzato dal matchmaker", + "matchmakerConfigurationDetachedName": "Separazione", + "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Indica se il matchmaker incorporato deve essere avviato come processo separato, utile per il debug", + "matchmakerInstallationDirectoryName": "Cartella di installazione", + "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Apre la cartella in cui si trova il matchmaker incorporato", + "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Mostra file", + "matchmakerResetDefaultsName": "Ripristina matchmaker", + "matchmakerResetDefaultsDescription": "Ripristina le impostazioni del matchmaker ai valori predefiniti", + "matchmakerResetDefaultsContent": "Ripristina", + "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Vuoi ripristinare tutte le impostazioni di questa scheda sui valori predefiniti? Questa azione è irreversibile", + "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Chiudi", + "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Ripristina", + "playName": "Gioca", + "playGameServerName": "Server di gioco", + "playGameServerDescription": "Scorciatoie utili per trovare il server su cui vuoi giocare", + "playGameServerContentLocal": "Il tuo server", + "playGameServerContentBrowser": "Server di {owner}", + "playGameServerContentCustom": "{address}", + "playGameServerHostName": "Ospita un server", + "playGameServerHostDescription": "Vuoi creare un server di gioco per te o per i tuoi amici? Ospitane uno!", + "playGameServerHostContent": "Host", + "playGameServerBrowserName": "Sfoglia i server", + "playGameServerBrowserDescription": "Trova un server rilevabile ospitato su Reboot Launcher nel browser del server", + "playGameServerBrowserContent": "Browse", + "playGameServerCustomName": "Unisciti a un server personalizzato", + "playGameServerCustomDescription": "Digita l'indirizzo di qualsiasi server, indipendentemente dal fatto che sia stato ospitato sul Reboot Launcher o meno", + "playGameServerCustomContent": "Inserisci l'IP", + "settingsName": "Impostazioni", + "settingsClientName": "Impostazioni del client", + "settingsClientDescription": "Questa sezione contiene le dll utilizzate per far funzionare il client Fortnite", + "settingsClientConsoleName": "Console Unreal Engine", + "settingsClientConsoleDescription": "Questo file viene inserito per sbloccare la console Unreal Engine", + "settingsClientAuthName": "Patch di autenticazione", + "settingsClientAuthDescription": "Questo file viene inserito per reindirizzare tutte le richieste HTTP all'autenticatore del launcher", + "settingsClientMemoryName": "Patch di memoria", + "settingsClientMemoryDescription": "Questo file viene inserito per evitare che il client Fortnite si blocchi a causa di una perdita di memoria", + "settingsClientArgsName": "Argomenti di lancio personalizzati", + "settingsClientArgsDescription": "Argomenti aggiuntivi da utilizzare all'avvio del gioco", + "settingsClientArgsPlaceholder": "Argomenti...", + "settingsServerName": "Impostazioni del server di gioco", + "settingsServerSubtitle": "Questa sezione contiene le impostazioni relative all'implementazione del server di gioco", + "settingsServerFileName": "Implementazione", + "settingsServerFileDescription": "Questo file viene inserito per creare un server di gioco e ospitare partite", + "settingsServerPortName": "Porta", + "settingsServerPortDescription": "La porta utilizzata dalla dll del server di gioco", + "settingsServerMirrorName": "Update mirror", + "settingsServerMirrorDescription": "L'URL utilizzato per aggiornare la dll del server di gioco", + "settingsServerMirrorPlaceholder": "mirror", + "settingsServerTimerName": "Update timer", + "settingsServerTimerSubtitle": "Determina quando aggiornare la DLL del server di gioco", + "settingsUtilsName": "Utilità di avvio", + "settingsUtilsSubtitle": "Questa sezione contiene impostazioni utili per il launcher", + "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Cartella di installazione", + "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Apri la cartella di installazione", + "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Mostra file", + "settingsUtilsBugReportName": "Crea una segnalazione bug", + "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Aiuta a correggere i bug segnalandoli", + "settingsUtilsBugReportContent": "Segnala un bug", + "settingsUtilsResetDefaultsName": "Ripristina le impostazioni", + "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Ripristina le impostazioni del launcher ai valori predefiniti", + "settingsUtilsDialogTitle": "Vuoi ripristinare tutte le impostazioni di questa scheda sui valori predefiniti? Questa azione è irreversibile", + "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Ripristina", + "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Chiudi", + "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Ripristina", + "addVersionName": "Versione", + "addVersionDescription": "Seleziona la versione di Fortnite che desideri utilizzare", + "addLocalBuildName": "Aggiungi una versione dalla memoria locale di questo PC", + "addLocalBuildDescription": "Il funzionamento delle versioni provenienti dalla memoria locale non è garantito", + "addLocalBuildContent": "Aggiungi build", + "downloadBuildName": "Scarica qualsiasi versione dal cloud", + "downloadBuildDescription": "Scarica facilmente qualsiasi build di Fortnite dal cloud", + "downloadBuildContent": "Download", + "cannotUpdateGameServer": "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento del server di gioco: {error}", + "launchFortnite": "Avvia Fortnite", + "closeFortnite": "Chiudi Fortnite", + "updateGameServerDllNever": "Mai", + "updateGameServerDllEvery": "Ogni {name}", + "selectPathPlaceholder": "Percorso", + "selectPathWindowTitle": "Seleziona un file", + "defaultDialogSecondaryAction": "Chiudi", + "stopLoadingDialogAction": "Stop", + "copyErrorDialogTitle": "Copia errore", + "copyErrorDialogSuccess": "Errore copiato negli appunti", + "defaultServerName": "Reboot Game Server", + "defaultServerDescription": "Solo un altro server", + "updatingRebootDll": "Download della dll reboot in corso...", + "updatedRebootDll": "La dll reboot è stata scaricata correttamente", + "updateRebootDllError": "Si è verificato un errore durante il download della dll reboot: {error}", + "updateRebootDllErrorAction": "Riprova", + "uncaughtErrorMessage": "È stato generato un errore non rilevato: {error}", + "launchingHeadlessServer": "Avvio del server headless...", + "usernameOrEmail": "Username/Email", + "usernameOrEmailPlaceholder": "Digita il tuo nome utente o la tua email", + "password": "Password", + "passwordPlaceholder": "Digita la tua password, se vuoi usarne una", + "cancelProfileChanges": "Annulla", + "saveProfileChanges": "Salva", + "startingServer": "Avviamento di {name}...", + "startedServer": "{name} è stato avviato correttamente", + "startServerError": "Si è verificato un errore durante l'avvio di {name}: {error}", + "stoppingServer": "Arresto di {name}...", + "stoppedServer": "Il {name} è stato arrestato con successo", + "stopServerError": "Si è verificato un errore durante l'arresto di {name}: {error}", + "missingHostNameError": "Nome host mancante nella configurazione di {name}", + "missingPortError": "Porta mancante nella configurazione di {name}", + "illegalPortError": "Porta non valida nella configurazione di {nome}", + "freeingPort": "Liberazione della porta {port}...", + "freedPort": "La porta {port} è stata liberata correttamente", + "freePortError": "Si è verificato un errore durante la liberazione della porta {port}: {error}", + "pingingRemoteServer": "Esecuzione del ping remoto {name}...", + "pingingLocalServer": "Ping {type} {name} in corso...", + "pingError": "Impossibile eseguire il ping {type} {name}", + "joinSelfServer": "Non puoi unirti al tuo server", + "wrongServerPassword": "Password errata: riprova", + "offlineServer": "Questo server non è online in questo momento: riprova più tardi", + "serverPassword": "Password", + "serverPasswordPlaceholder": "Digita la password del server", + "serverPasswordCancel": "Annulla", + "serverPasswordConfirm": "Conferma", + "joinedServer": "Ti sei unito al server di {author} con successo!", + "copiedIp": "IP copiato negli appunti", + "selectVersion": "Seleziona una versione", + "noVersions": "Si prega di creare o scaricare una versione", + "missingVersion": "Questa versione non esiste sul computer locale", + "deleteVersionDialogTitle": "Sei sicuro di voler eliminare questa versione?", + "deleteVersionFromDiskOption": "Elimina i file della versione dal disco", + "deleteVersionCancel": "Mantieni", + "deleteVersionConfirm": "Elimina", + "versionName": "Nome", + "versionNameLabel": "Digitare il nome della nuova versione", + "newVersionNameConfirm": "Salva", + "newVersionNameLabel": "Digitare il nome della nuova versione", + "gameFolderTitle": "Cartella di gioco", + "gameFolderPlaceholder": "Digita la nuova cartella di gioco", + "gameFolderPlaceWindowTitle": "Seleziona la cartella di gioco", + "gameFolderLabel": "Percorso", + "openInExplorer": "Apri in esplora risorse", + "modify": "Modifica", + "delete": "Cancella", + "build": "Build", + "selectBuild": "Seleziona una build di Fortnite", + "fetchingBuilds": "Recupero di build e dischi in corso...", + "unknownError": "Errore sconosciuto", + "downloadVersionError": "Impossibile scaricare la versione: {error}", + "downloadedVersion": "Il download è stato completato con successo!", + "download": "Download", + "downloading": "Download in corso...", + "extracting": "Estrazione in corso...", + "buildProgress": "{progress}%", + "buildInstallationDirectory": "Cartella di installazione", + "buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Digitare la cartella di installazione", + "buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Seleziona la cartella di installazione", + "timeLeft": "Tempo rimanente: {timeLeft, plural, =0{meno di un minuto} =1{circa {timeLeft} minuti} other{circa {timeLeft} minuti}}", + "localBuildsWarning": "Non è garantito il funzionamento delle build locali", + "saveLocalVersion": "Salva", + "embedded": "Embedded", + "remote": "Remote", + "local": "Local", + "checkServer": "Controllo {name}", + "startServer": "Avvia {name}", + "stopServer": "Arresta {name}", + "startHosting": "Avvio hosting", + "stopHosting": "Interruzione hosting", + "startGame": "Avvia fortnite", + "stopGame": "Arresta fortnite", + "waitingForGameServer": "In attesa dell'avvio del server di gioco...", + "gameServerStartWarning": "Il server headless è stato avviato correttamente, ma il server di gioco non si è avviato", + "gameServerStartLocalWarning": "Il server di gioco è stato avviato correttamente, ma gli altri giocatori non possono unirsi", + "gameServerStarted": "Il server di gioco è stato avviato correttamente", + "checkingGameServer": "Verifica se altri giocatori possono unirsi al server di gioco...", + "checkGameServerFixMessage": "Gli altri giocatori non possono unirsi al server di gioco perché la porta {port} non è aperta", + "checkGameServerFixAction": "Fix", + "infoName": "Aiuto", + "emptyVersionName": "Nome della versione vuoto", + "versionAlreadyExists": "Questa versione esiste già", + "emptyGamePath": "Percorso di gioco vuoto", + "directoryDoesNotExist": "La cartella non esiste", + "missingShippingExe": "Percorso di gioco non valido: missing FortniteClient-Win64-Shipping", + "invalidDownloadPath": "Percorso di download non valido", + "invalidDllPath": "Percorso dll non valido", + "dllDoesNotExist": "Il file non esiste", + "invalidDllExtension": "Questo file non è una dll", + "emptyHostname": "Nome host vuoto", + "hostnameFormat": "Formato nome host errato: previsto ip:porta", + "emptyURL": "URL di aggiornamento vuoto", + "missingVersionError": "Scarica o seleziona una versione prima di avviare Fortnite", + "missingExecutableError": "Eseguibile Fortnite mancante: solitamente significa che l'installazione è stata spostata o eliminata", + "corruptedVersionError": "Installazione di Fortnite danneggiata: scaricalo nuovamente dal launcher o cambia versione", + "missingDllError": "The dll at {path} doesn't exist", + "corruptedDllError": "Impossibile iniettare dll: {error}", + "tokenError": "Impossibile accedere a Fortnite: errore di autenticazione", + "unknownFortniteError": "Si è verificato un errore sconosciuto durante l'avvio di Fortnite: {error}", + "serverNoLongerAvailable": "Il server di {owner} non è più disponibile", + "serverNoLongerAvailableUnnamed": "Il server precedente non è più disponibile", + "noServerFound": "Nessun server trovato: collegamento non valido o scaduto", + "settingsUtilsThemeName": "Tema", + "settingsUtilsThemeDescription": "Seleziona il tema da utilizzare all'interno del launcher", + "dark": "Scuro", + "light": "Chiaro", + "system": "Sistema", + "settingsUtilsLanguageName": "Lingua", + "settingsUtilsLanguageDescription": "Seleziona la lingua da utilizzare all'interno del launcher" +} From 4fdcb2621d13dc419592e64f59eccbf0209b11a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hades783 Date: Wed, 11 Oct 2023 19:03:39 +0200 Subject: [PATCH 2/6] Create 1. Info test --- documentation/it/1. Info | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) create mode 100644 documentation/it/1. Info diff --git a/documentation/it/1. Info b/documentation/it/1. Info new file mode 100644 index 0000000..8b13789 --- /dev/null +++ b/documentation/it/1. Info @@ -0,0 +1 @@ + From 630c3f0f944652f3b853035b5aa6aa86982212f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hades783 Date: Wed, 11 Oct 2023 19:04:40 +0200 Subject: [PATCH 3/6] Delete documentation/it/1. Info --- documentation/it/1. Info | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) delete mode 100644 documentation/it/1. Info diff --git a/documentation/it/1. Info b/documentation/it/1. Info deleted file mode 100644 index 8b13789..0000000 --- a/documentation/it/1. Info +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ - From 50eb1bd2fd758cf346588f62e72b896591c49e90 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hades783 Date: Wed, 11 Oct 2023 19:11:22 +0200 Subject: [PATCH 4/6] Create test test --- documentation/it/test | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) create mode 100644 documentation/it/test diff --git a/documentation/it/test b/documentation/it/test new file mode 100644 index 0000000..8b13789 --- /dev/null +++ b/documentation/it/test @@ -0,0 +1 @@ + From 59ed90c1c738bc96a8dc6e2df25f77d219ffd2bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hades783 Date: Wed, 11 Oct 2023 19:11:52 +0200 Subject: [PATCH 5/6] Add files via upload --- documentation/it/1. Info.md | 13 ++++++++++ documentation/it/2. Bugs.md | 20 +++++++++++++++ documentation/it/3. PortForwarding.md | 37 +++++++++++++++++++++++++++ 3 files changed, 70 insertions(+) create mode 100644 documentation/it/1. Info.md create mode 100644 documentation/it/2. Bugs.md create mode 100644 documentation/it/3. PortForwarding.md diff --git a/documentation/it/1. Info.md b/documentation/it/1. Info.md new file mode 100644 index 0000000..466a0c7 --- /dev/null +++ b/documentation/it/1. Info.md @@ -0,0 +1,13 @@ +# Cos'è Project Reboot? +[Project Reboot](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0) è un server di gioco per Fortnite S3-S15 + +### Chi ha iniziato il progetto? +Il progetto è stato avviato su Discord da Milxnor +[Unisciti a discord!](https://discord.gg/reboot) + +### Chi ha sviluppato il launcher? +Il launcher è interamente sviluppato da [Auties00](https://github.com/Auties00/reboot_launcher) +Grazie a tutti coloro che hanno contribuito a tradurre il launcher in altre lingue! + +### Il progetto viene mantenuto attivamente? +Il progetto non viene più mantenuto attivamente, ma la comunità può ancora contribuire al suo sviluppo. \ No newline at end of file diff --git a/documentation/it/2. Bugs.md b/documentation/it/2. Bugs.md new file mode 100644 index 0000000..ce038ea --- /dev/null +++ b/documentation/it/2. Bugs.md @@ -0,0 +1,20 @@ +# Dove posso segnalare i bug? + +## Server di gioco + +### 1. Github + +Apri una segnalazione su [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues) + +### 2. Discord +Chiedi in [#help](https://discord.gg/reboot) + +## Launcher + +### 1. Github + +Apri una segnalazione su [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues) + +### 2. Discord +Menziona @Auties in [#launcher-issues](https://discord.gg/reboot) + diff --git a/documentation/it/3. PortForwarding.md b/documentation/it/3. PortForwarding.md new file mode 100644 index 0000000..b8c7c7f --- /dev/null +++ b/documentation/it/3. PortForwarding.md @@ -0,0 +1,37 @@ +# Come posso rendere il mio server accessibile ad altri giocatori? + +### 1. Imposta un IP statico + +Imposta un IP statico sul PC che ospita il server di gioco e copialo per dopo: + +- [Windows 11](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-11/) +- [Windows 10](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-10/) + + +### 2. Accedi al tuo router + +Dovrai accedere all'interfaccia web del tuo router all'indirizzo 192.168.1.1. +Potrebbero essere necessari un nome utente e una password per accedere: fai riferimento al manuale del tuo router per istruzioni precise. + +### 3. Trova la sezione Port Forwarding + +Una volta effettuato l'accesso, vai alla sezione Port Forwarding delle impostazioni del tuo router. +Questa posizione può variare da router a router, ma in genere è etichettata come "Port Forwarding", "Port Mapping" o "Virtual Server". +Fare sempre riferimento al manuale del router per istruzioni precise. + +### 4. Aggiungi una regola di Port Forwarding + +Ora dovrai creare una nuova regola di Port Forwarding. Ecco cosa in genere dovrai specificare: + +- **Nome servizio:** Scegli un nome per la regola di Port Forwarding (ad esempio, "Fortnite Game Server"). +- **Porta:** Digita 7777 sia per la porta esterna che per quella interna. +- **Protocollo:** Seleziona il protocollo UDP. +- **Indirizzo IP interno:** Inserisci l'indirizzo IP statico impostato in precedenza. +- **Attivo:** Assicurati che la regola di Port Forwarding sia abilitata. + +### 5. Salva e applica le modifiche + +Dopo aver configurato la regola di Port Forwarding, salva le modifiche e applicale. +Questo passaggio potrebbe richiedere il clic su un pulsante "Salva" o "Applica" sull'interfaccia web del router. + +### 6. Prova a ospitare una partita! From a961d06d094ff8b5b617eea053c30340ec1e0f1d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hades783 Date: Wed, 11 Oct 2023 19:12:18 +0200 Subject: [PATCH 6/6] Delete documentation/it/test --- documentation/it/test | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) delete mode 100644 documentation/it/test diff --git a/documentation/it/test b/documentation/it/test deleted file mode 100644 index 8b13789..0000000 --- a/documentation/it/test +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -