forked from CarmJos/UserPrefix
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
PluginConfig.java
179 lines (135 loc) · 8.57 KB
/
PluginConfig.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
package cc.carm.plugin.userprefix.conf;
import cc.carm.lib.configuration.core.ConfigurationRoot;
import cc.carm.lib.configuration.core.annotation.ConfigPath;
import cc.carm.lib.configuration.core.annotation.HeaderComment;
import cc.carm.lib.configuration.core.value.ConfigValue;
import cc.carm.lib.configuration.core.value.type.ConfiguredList;
import cc.carm.lib.configuration.core.value.type.ConfiguredValue;
import cc.carm.lib.mineconfiguration.bukkit.value.ConfiguredSound;
import cc.carm.lib.mineconfiguration.bukkit.value.item.ConfiguredItem;
import cc.carm.plugin.userprefix.conf.gui.GUIItems;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.enchantments.Enchantment;
import org.bukkit.inventory.ItemFlag;
public class PluginConfig extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment({"开发者查错模式"})
public static final ConfigValue<Boolean> DEBUG = ConfiguredValue.of(Boolean.class, false);
@HeaderComment({
"统计数据设定",
" 该选项用于帮助开发者统计插件版本与使用情况,且绝不会影响性能与使用体验。",
" 当然,您也可以选择在这里关闭,或在plugins/bStats下的配置文件中关闭。"
})
public static final ConfigValue<Boolean> METRICS = ConfiguredValue.of(Boolean.class, true);
@HeaderComment({
"检查更新设定",
"该选项用于插件判断是否要检查更新,若您不希望插件检查更新并提示您,可以选择关闭。",
"检查更新为异步操作,绝不会影响性能与使用体验。"
})
public static final ConfigValue<Boolean> CHECK_UPDATE = ConfiguredValue.of(Boolean.class, true);
@HeaderComment({"自定义存储位置设定", "可以规定到远程文件夹中去加载前缀配置"})
public static final class CUSTOM_STORAGE extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment({"是否启用自定义存储位置"})
public static final ConfigValue<Boolean> ENABLE = ConfiguredValue.of(Boolean.class, false);
@HeaderComment({
"目标存储路径,必须指向一个文件夹。",
"默认存储位置为 “插件文件夹”/prefixes",
"支持绝对文件路径,如 \"/etc/minecraft/configurations/prefixes/\""
})
public static final ConfigValue<String> PATH = ConfiguredValue.of(String.class, "prefixes/");
}
@HeaderComment("功能设定")
public static class FUNCTIONS extends ConfigurationRoot {
@ConfigPath("on-name-prefix")
@HeaderComment({"头顶与TabList前缀功能,该方法用到了玩家名计分板接口,如有冲突请关掉哦~"})
public static final class NAME_PREFIX extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment("是否开启本功能")
public static final ConfigValue<Boolean> ENABLE = ConfiguredValue.of(Boolean.class, true);
@HeaderComment("是否按降序排列,即权重越高的前缀显示在越上面;若为false则按升序排列。")
public static final ConfigValue<Boolean> ORDER_DESC = ConfiguredValue.of(Boolean.class, true);
}
@ConfigPath("auto-prefix-use")
@HeaderComment("自动使用前缀,即当玩家没有自己选择一个前缀的时候,会自动使用所拥有的的前缀中权重最高的那一个")
public static final ConfigValue<Boolean> AUTO_USE = ConfiguredValue.of(Boolean.class, true);
@HeaderComment({
"聊天功能设定",
"- 我不推荐使用本插件的聊天功能,而是建议使用其他的聊天插件。",
"- 本插件仅仅提供了**最基本**的格式变量支持,不包含其他任何功能。",
"- 注意聊天格式需要遵守Bukkit原格式,即不得缺失 “%1$s” 和 “%2$s” 。",
"- 本插件的聊天功能不影响其他插件对聊天事件的操作。"
})
public static final class CHAT extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment("是否开启本功能")
public static final ConfigValue<Boolean> ENABLE = ConfiguredValue.of(Boolean.class, false);
@HeaderComment({
"聊天的格式,注意 “%1$s” 和 “%2$s” 不可缺少。",
"- %1$s -> 玩家名", "- %2$s -> 聊天内容"
})
public static final ConfigValue<String> FORMAT = ConfiguredValue.of(String.class, "<%1$s> %2$s");
}
}
@HeaderComment({"前缀GUI界面设定"})
public static class GUI extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment("GUI的标题")
public static final ConfigValue<String> TITLE = ConfiguredValue.of(String.class, "&f&l我的前缀 &8| 列表");
@HeaderComment("GUI中的基本按钮物品")
public static final class BOTTOMS extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment("前往下一页的物品 (只有存在下一页时才会显示)")
public static final ConfiguredItem NEXT_PAGE = ConfiguredItem.create()
.defaultType(Material.ARROW)
.defaultName("下一页")
.defaultLore("&7&o右键可前往最后一页哦")
.build();
@ConfigPath("previous-page")
@HeaderComment({"前往上一页时的物品 (只有当前页不是第一页时才会显示)"})
public static final ConfiguredItem PREV_PAGE = ConfiguredItem.create()
.defaultType(Material.ARROW)
.defaultName("上一页")
.defaultLore("&7&o右键可前往第一页哦")
.build();
}
@HeaderComment("GUI中的其他按钮物品 (若与现有物品位置冲突,将被覆盖)")
public static final ConfigValue<GUIItems> ITEMS = ConfiguredValue
.builderOf(GUIItems.class).fromSection()
.defaults(GUIItems::defaults)
.serializeValue(GUIItems::serialize)
.parseValue((v, d) -> GUIItems.parse(v))
.build();
}
@HeaderComment({"相关的声音,留空则不播放声音", "格式为 【声音名:音量:音调】 或 【声音名:音量】 或 【声音名】"})
public static final class SOUNDS extends ConfigurationRoot {
public static final ConfiguredSound GUI_OPEN = ConfiguredSound.of("BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING", 0.5F, 0.8F);
public static final ConfiguredSound GUI_CLICK = ConfiguredSound.of("UI_BUTTON_CLICK");
public static final ConfiguredSound PREFIX_CHANGE = ConfiguredSound.of("ENTITY_VILLAGER_YES");
public static final ConfiguredSound PREFIX_EXPIRED = ConfiguredSound.of("ENTITY_VILLAGER_NO");
}
@HeaderComment({"默认前缀配置"})
public static final class DEFAULT_PREFIX extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment("默认前缀的显示名称,用于在消息提示中显示。")
public static final ConfigValue<String> NAME = ConfiguredValue.of(String.class, "默认前缀");
@HeaderComment({"默认前缀的权重,默认为0。"})
public static final ConfigValue<Integer> WEIGHT = ConfiguredValue.of(Integer.class, 0);
@HeaderComment({"默认前缀的内容,即用于显示的实际前缀"})
public static final ConfigValue<String> CONTENT = ConfiguredValue.of(String.class, "&r");
@HeaderComment({"选择默认前缀时执行的操作"})
public static final ConfiguredList<String> ACTIONS = ConfiguredList.builderOf(String.class).fromString()
.defaults("[CONSOLE] " + "say %player_name% 选择了默认前缀")
.build();
@HeaderComment({"默认前缀的显示物品"})
public static final class ITEM extends ConfigurationRoot {
@HeaderComment({"当未选择默认前缀时显示的物品"})
public static final ConfiguredItem NOT_USING = ConfiguredItem.create()
.defaultType(Material.NAME_TAG)
.defaultName("&f默认玩家前缀 &f(点击切换)")
.defaultLore("", "&a➥ 点击切换到该前缀")
.build();
@HeaderComment({"当选择了默认前缀时显示的物品"})
public static final ConfiguredItem USING = ConfiguredItem.create()
.defaultType(Material.NAME_TAG)
.defaultEnchant(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1)
.defaultFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS)
.defaultName("&f默认玩家前缀")
.defaultLore("", "&a✔ 您正在使用该前缀")
.build();
}
}
}