Skip to content

Latest commit

 

History

History
28 lines (25 loc) · 1.92 KB

README.md

File metadata and controls

28 lines (25 loc) · 1.92 KB

X-Ray Engine 1.6 x64 for Forward Frontier Team

Изменения :

  • Обновление оригинальной системы установки аддонов
  • Более стабильный код
  • Полная совместимость с оригинальной системой установки аддонов
  • Сборка движка под 2017 студией
  • Рабочий x64
  • Работающий в релизном режиме настройщик худа для итемов и оружия
  • Возможность управления дальностью отрисовки травы и её высотой ( OXR )
  • Частичное распараллеливание вычислений с помощью tbb ( OXR )
  • Исправленное обрезание камерой худовых оъектов
  • Система инерции by Shoker
  • Улучшенные PiP прицелы (New Project )
  • Улучшенный скининг by Shoker
  • (Новинка!) Настройка материала ингейм https://youtu.be/UD3cSvDMpug
  • (Новинка!) Рабочий настройщик положения оружия от третьего лица

Множество улучшений для оружейной составляющей, а именно:

  • Правильная реализация полной-неполной перезарядки
  • Возможность использовать отдельную анимацию устранения осечки
  • Возможность создавать автоматическое оружие на классе пистолетов
  • Множество звуковых фиксов и правок
  • Поддержка системы прицелов "STCoP WP"

Donate