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09-命令模式.php
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<?php
declare(strict_types=1);
/*
* This file is modified from `xiaohuangniu/26`.
*
* @see https://github.com/xiaohuangniu/26
*/
header('Content-type: text/html; charset=utf-8');
/**
* 接口 命令类.
*/
interface Initiator
{
public function Command(); // 抽象出一个普通命令接口
}
/**
* 写张圣旨 - 皇上要打鬼子了.
*/
class DaZhang implements Initiator
{
public function Command()
{
echo '快去给我削了那帮鬼子!'.PHP_EOL;
}
}
/**
* 写张圣旨 - 皇上要吃饭.
*/
class ChiFan implements Initiator
{
public function Command()
{
echo '给朕准备两桌好菜!'.PHP_EOL;
}
}
/**
* 抽象 部门类.
*/
abstract class Command
{
public $name; // 部门名称
protected $Initiator; // 命令的实例
// 抽象一个方法,所有部门都必须实现,用于执行命名
public function execute()
{
}
}
/**
* 创建 - 兵部.
*/
class BingBu extends Command
{
public function __construct($Initiator)
{
$this->name = '兵部';
$this->Initiator = $Initiator; // 接圣旨
}
public function execute()
{
$this->Initiator->Command();
}
}
/**
* 创建 - 御膳房
*/
class ChuFang extends Command
{
public function __construct($Initiator)
{
$this->name = '御膳房';
$this->Initiator = $Initiator; // 接圣旨
}
public function execute()
{
$this->Initiator->Command();
}
}
/**
* 抽象 对接类.
*/
abstract class Pickup
{
public $name; // 对接人名称
protected $Initiator; // 部门的实例,你得告诉对接人要去哪里,并且对接人不该拥有任何操作命令的权限,防止中途被修改
// 抽象一个方法,对接人需要使用这个方法去发送命令
public function run_errands()
{
}
}
/**
* 创建一个对接人 - 太监小李子.
*/
class TaiJian extends Pickup
{
public function __construct($Command)
{
$this->name = '东厂- 小李子';
$this->Command = $Command; // 接到部门地址
}
// 去传递命令咯
public function run_errands()
{
echo $this->name.',奉天承运:';
$this->Command->execute();
echo $this->Command->name.',领旨!'.PHP_EOL;
}
}
/**
* 创建一个发起人 - 皇上.
*/
class HuangShang
{
public function Go()
{
// 让小李子去兵部
$tj1 = new Taijian(new BingBu(new DaZhang()));
$tj1->run_errands();
// 让小李子去御膳房
$tj2 = new Taijian(new Chufang(new ChiFan()));
$tj2->run_errands();
}
}
$res = new HuangShang();
$res->Go();